◆絶滅危惧種のゴルフクラブ創ります

重いヘッド&柔らかなシャフトに特化した〜オーダーメイドゴルフショップ 簡単に、軽く振って、傷めず、飛ばす 【スイング再生工場】【クラブから学ぶゴルフスイング】 営業時間 12:00~19:00 (水曜定休) 〒238-0024 神奈川県横須賀市大矢部3-14-10 電話:046-804-1480 メール:hummingbirdsports@jcom.home.ne.jp. ホームページはコチラ👉https://www.hummingbirdsporte.com/

カテゴリ: ミスの軽減


店長「次にバンカーショット…なんですけれど
 やっぱり グリーン周りのバンカーショット 
 サンド』ウエッジ を使います❓」

ST「そうですね。」

店長「バンカーショットって 見ての通り
bankショット
 すこし ダフリ気味に って感じで
 かなり多くの砂も一緒に打つコトになります。 

 ボールの重さって 約45gなんですけど
 バンカーショットでは 砂の重さも合わせ
 いつものショットより 3倍以上の重さを打ちます。
 入れ方によっては その負荷や抵抗で
 インパクトで終わりになってしまうコトも多々、あります。

 バンカーショットが難易度が高い原因の
 足元が『緩い』コトってのもあってか、
 ⇗上げる ⇗高さを出す に気を取られ
 フォローが出さなかったり…出なかったり…
 ✊前に進ませる、距離を出す、 …つまり
 大きく振る、強く打つ というコトを
 忘れられがち なんですね。」

ST「バンカーショット あるある…ですね😌」
79457
店長「サンドウエッジ 55° 56°
 ヒトによっては 58°のロフトのクラブですから
 少し "ダフリ気味" の条件では
 前に進ませるのが苦手なクラブです。
 高さを取って 脱出するクラブです。

 ですので 慣れ も必要ですけれど
 PS〜AW 50°51°52° のクラブを使うことを
 お薦めします。


ST「え!」

店長「前に進むコトの苦手なクラブで
 足場の緩いバンカーで 強く振るのは難しい、
 場所によっては 大きく振れない状況も多いでしょう。
125788
 サンドウエッジとアプローチウエッジは
 長さも同じ、ヘッド重量もややアプローチの方が軽いですが
 グリーン周りのバンカーでは十分です。
 大きく、強く振れない状況では
 ロフトが数度立っているのは とても役に立ちます。

 55°前後のウエッジで有れば まだしも…
 58°以上 のウエッジのバンカーでの使用は
 アマチュアを『バンカー嫌い』にしてしまう可能性が…。

 ✋グリーン周りのバンカーは
 サンドウエッジ一辺倒ではなく、
 PS〜AW 50°51°52° のウエッジを
 選択する も考えてみて下さい。
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ST「短く持つって 距離を落とす為…って思っていました😬」

店長「1インチ短く持つ は分かり易く言うと
 👉8番アイアンをピッチングウエッジの長さで、
 というコトになりますから 物理的にはYESです✋
漆畑2018_Moment
 逆に 6番アイアンの長さで8番を作る(もしくは打つ)
 と 飛ぶのか❓ と言うと
 物理的にはYESではあるのですが、
 多くのアマチュアの場合、NO の場合も多いと思います。」

 ST 「えええええ⁈

店長「ヘッドスピードなどにもよりますが
 それぞれのロフト角度には適正な入射角度があります。

 8番を6番の長さ にすると
 本来の8番アイアンオリジナルよりも
 ヘッドスピードは多少プラスされますが、
 そちらは 本当に微々(1㎳以下)たるもので
 正直、1インチ程度では 誤差 と考えた方が良いです。


  問題なのは ヘッドの入射角度です   

 8番オリジナルよりも 緩い角度、
 場合によっては 下から入ってくる可能性も増し、
 8番は ほどほどロフト角度(35°強)がありますので
 上がる、スピンが減る、高さが出る、によって
 距離が変わらない…か、
 落ちてしまうことも少なくない、と思います。
7年の歳月
 ドライバーを 同じロフトのまま
 長尺にしても 距離が変わらなかった😵😵😵
 もしくは 振り難くて 距離が落ちてしまった
 と言う人も居ると思うんですね。
 それと似ていますよね。
 まあ ドライバーの場合、ティーアップしているので
 下から入っても ある限度内であれば OKではありますが…。


 かなりの割合のアマチュアゴルファーは
 上から入れて来れない〜長さよりも緩い入射角度
 になってしまう…場合が多いですから
 8番アイアンを短く持った方が
 入射角度が適正になって飛んでしまう可能性が有ったり…
 もしくは 短い方が振り易くて
  ヘッドスピード自体も変わらない…
 そんな可能性も少なくないと思うんですね。

 ですので クラブの長さを変えるのは
 飛距離を変えるコト と考えるよりも
 ヘッドの入射角度を変える
 と考えて 行った方が有効と思います。

 バンカーや深いラフなど
  上から入れた方が良さそう と言う場面に
 遭遇すると思うんですが、
 いつもと違うコトをすれば
 いつもやっているコトから離れれば、離れるほど
 成功率は下がります。
090804_01090726_01





 上から入れることが苦手なアマチュアに
 その苦手なコトを『現場で』させる のは
 😢失敗が確約されている…😢 と言っても良い程で
 『短く持つコト』によって
 意図的にそうしなくても
 上から入れて来易い状況を造り、
 いつも通りに打ってあげる というのが
 現場で考える
 『ミスを減らす環境造り』だと思います。」
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店長「練習量や慣れなどによって
 どういう選択をするか、は変って来ます。

 一番 安定するのは
 『いつもやっている』『一番慣れている』コト
 をすることでしょう。
スクリーンショット 2024-06-07 170957
 ですので 例えば いつも PS~AWでしている✊
 ので あれば その選択がベターでしょう。

 傾斜は距離に影響を及ぼしますので
 登りのアプローチで大きなロフトを使う場合、
 ピンまでのダイレクトな距離、
 もしくは グリーンセンターまでの距離
 など 高さに距離が化けてしまい易い分、
 やや大きめの距離の目標設定が良いと思います。

 状況や本人の慣れ に応じて、ですが
 使えるのであれば PW.9番.8番などの転がし が
 安全性は高いです。」

ST「場面にもよりますが、転がしの方が良さそうですね。」

店長「ロフトの大きなクラブは
 ヘッド姿勢や入れ方の微妙な違いによって
 高さやスピンに距離が喰われ易いので
 慣れていれば ロフトの少ないクラブでの
 転がしの方が 距離感は合いやすい と思います。

 自分の通常のショットを
 『上げる』専門にせず
 ピッチ&ランの 半々の球にしておいた方が
 良いと思います。
 半々の球の方が 色々な場面での応用が可能です。

 登りのアプローチショットは
 芝目も逆目になっていることが多く
 ヘッドの上下変化の大きい『上げる』アプローチには
 手前に入ってしまうも含め 危険性が高くなります。
 ピッチ&ランや転がしのショットは
 ヘッドの上下変化が少なく、緩い入射になりますが、
 逆に 緩くても上から入ってくる可能性が高いと思います。

 ✋上から入れるは後日、ご説明します。
IMG_0736_Slomo_Moment(2)IMG_0736_Slomo_Moment(3)





✋どちらの選択でも ちょっとしたポイントですが
 登りのショットは 傾斜なりに立つ
 とは言っても 右に体が残り易く
 手前に入り易くなる 👉入射が緩くなり易い
013ので その分、
クラブを『短め』に持ち
入射角度が緩くなり過ぎないようにする
のは 役に立つ と思います。

 思い違いをしていることが有るか と思いますが、
 通常のショットをする場合でもそうですが、
 クラブの長さを持ち変えると 距離が変わる
 😌長さ→→ ヘッドスピードの差  →→ 距離
 が正解とは言えません。

 1インチ程度の長さの違い~持ち替えでは
 ヘッドスピードは殆ど変わらない と言って良いでしょう。
 変化したとしても 誤差程度と考えて良いです。 


 長さを持ち変えることによって
 その場面での ヘッドの入り方を補正してあげる
 と考える方が良いかも知れません。」
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『バックライン…正式呼称は リマインダー です。』


質問「グリップ交換をお願いしたいんですが…。」

店長「はい。」

質問「現状 ノーマル(市販)のグリップで
 バックラインが入っているんですが、バックライン無しと有り
 どんな違いがありますか❓」


店長「バックラインはグリップの背、後ろの部分に出っ張り
 と言えば良いのか、薄っすら平らな部分があり
 それが すこし外に張りだす形になっています。

 バックラインの無いモノは 知っての通り、
 ぐるっと一周 丸くなったモノです。」
grip_13
店長「
最近は ウッド系、特にドライバーの調整機能、
 カチャカチャが付いているモノが殆どなので
 どう調整しても 大丈夫な ように
 バックラインの無い グリップが主流になってるんですが、
 調整がし難くなってしまうから 仕方ない部分は
 あるんですが、・・・勿体ないです。

質問「どうして…ですか❓」

店長「バックライン は 和製英語でして、
 外国でそう言っても 通じないですね。
 正式?には リマインダー と呼びまして
 メーカーも バックラインの入ったモノの品番号にR
 REMINDER の R  が入っていたりします。

 この リマインダー、バックライン ですね、
👉リマインダーって言うのは 注意喚起 を意味します

✅ゴルファーのミスショット の多くは
 スイングの動作に入る前 が起因しています。

 グリップのズレ、
 それから生じるアドレスのズレ、
 それから生じるボールの位置のズレや向きのズレ、
 いつもと違う、
 まあ だいたいが疲労による握力の低下
 が始まりなんですけれど、
 グリップが緩んでいる、ズレている のが始まりです。

 現場で、
 アドレスして、打とうと思うんだけど
 なんだか しっくり来ない って
 体験を誰しもがしていると思うんですが、
 それも だいたい グリップのズレ、
 アドレスのズレ、向きやボールの位置が
 普段のモノとは異なっている 違和感です。
IMG_0772

 グリップのバックライン、リマインダーは
 その始まりに当たる グリップのズレ を
 出来るだけ発生させない、
 ズレてしまった時、それを リマインドさせる、


 ゴルフ本来のルールであれば ルール違反 の機能です。」

質問「あああ そうなんですね。」

店長「はい。グリップは本来丸く、
 ラウンドでなければいけないんですけど…
 この位なら… まあ 目をつぶろう が
 このリマインダーの始まりですので
 活用した方が良いと思います。

 ラウンド中、握力が低下して来ますので
 だいたいの場合 グリップが緩んでくる…
 それは 特に 左グリップに顕著に出ます。
 左手の握力が低下してくると
 左手の握りが深くなる、
 …だいたいの場合 フックグリップが強くなります。
 手首が甲側に折れるような…そんな感じです。
 そうなると 右グリップの入る、差し込むところがなくなり
 右グリップが 横から、下から入る形になります。
 左右のグリップが離れていく訳ですね。
IMG_0706_Moment(3)IMG_0706_Moment(2)






 右手が 普段よりも 遠いところを握ることになりますから
 それは 当然、アドレスにも影響しますし、
 目線や視線、ボールの位置にも影響を及ぼします。
 リマインダー があれば そのズレを感知出来ますし、
 それによって 自分の疲労度合いも認知できますから
 無自覚にミスを発生させるのを 未然に防ぐ。。。

 と言う意味で バックライン、リマインダー付きのグリップ
 の方を 強くお勧めします。」
EZ055
 カチャカチャタイプのウッドは仕方ない、
 かも知れませんが……
 弊社で取り扱っている SYB EZ-05改 は
 ネックの調整をして どのポジションに持ってきても
 リマインダー、バックラインは正規の位置のまま ですので
 リマインダー付きで問題アリマセン。
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店長「そのクラブの長さなりに上から入れて来る は
 フェアウェイウッドに限らず、ドライバーでも重要です。
(グリップの移動 〜先端は振りません

 『スイングは出来るだけ大きな弧で

 コレ 間違っていないんですけど… 間違ってるんです。」

KO「❓ ❓ 🙄 ❓ ❓」

店長「大きな弧にした方が 安定度も上がりますし、
 同じ速度で回れるのなら お得と言えばお得ですが、
 この大きな弧 の意味合いは
 からだの回転『で』
 クラブのターンの軸点は からだのどこか ですよ🙅
 と言う意味で
 手を、腕を伸ばして 遠くまで届くように
 腕やクラブの長さを 長くする と言う意味ではありません。」

KO「あああああ」

店長「フェアウェイウッドを上手く打つには。。。の問いに
 スイングの弧を出来るだけ 大きなモノにする✋
 と言うのは よく出てくる解答だと思うのですが、
 
2013-04-06 12-19-18.455_Moment

 グリップを支点に クラブをターンさせてしまう。
 けれども 出来るだけ腕は伸ばして 遠くに届かせる と
 からだの回転で 軸点はヘッドから遠ざける は
 大きな弧でも フォロー側の弧がかなり異なるモノになります。

 腕やクラブを長くして ヘッドの道のりを長くしてしまうと
 インパクトまでに時間が掛かってしまいますから
 前サイド(右打ちで言えば左、左打ちで言えば右)が上がってしまい
 アッパーブローになる確率が高くなります。

 ご存知のように フェアウェイウッドは
 トレーリングエッジ(フェースと反対側・奥側)の方が
 高くなっている スクープソールではありますが、
 アイアンやユーティリティに比べ、
 ソールに奥行きがありますので
 アッパー2度位までは大丈夫ですが
 アッパーが5度位になってしまうと
 ソールが尻もちを突いてしまいます。

 シャローに入れる というのはちょっとトレンドではあるのですが、
 シャロー 緩く
 その反対後は
 スティープ きつく で
 元々 アマチュアは総じて シャロー過ぎてしまう傾向が高く、
 ヘッドスピードも高くない。
 ヘッドスピードの高い プロにとっては
 シャロー気味に入れた方が 無駄なスピンを距離に出来ますが、
 私達 アマチュアは かなりきついスティープを意識する位で
 やっと 通常の入れ方になるのではないかと思います。
ドライバーの入射角度114

 おそらく…なんですけれど
 アプローチと同じく フェアウェイウッドって
 一番届かせたくなるクラブだと思うんですね。

 そう言う意識を出来るだけ抑え
 からだを廻して からだの向きを変え
 グリップの位置を前に、左に(右打ち)持って行く。

 (上下の入れ具合)では 前述のアプローチと
 フェアウェイウッドの練習が一番分かり易いですので
 是非、トライしてみて下さい。」
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店長「若い時と違って 腕力でクラブを振る、
 ボールを飛ばすことが難しくなって来ますから、
 全部をからだの回転で と言うのは出来なくても
 割合として からだを廻すことで飛ばす を
 するための 姿勢にしたい、です。

 次にグリップ なんですけれど
 左と右のグリップが離れ気味、ルーズ気味 なんですけれど…。
〇アドレスとグリップ_Moment(3)
 ソコの部分、クラブ扱い、スイングが
 一番表れる部分です。

〇左グリップを強く握らなくてはならない
〇左グリップを支点に 右手を返す
〇強く 右手を使う

 など 幾つか理由があると思うんですが、
 スイングの 筋力の中でも 握力、特に左手の握力は
 疲労に弱く、ラウンド中、かなり極端に低下します。

 上記のような傾向が強いと
 握力が低下した左グリップは
 良く強く握ろうとする為 深くなる傾向にあります。

 アドレスの今の状態でも
 右と左のルーズさが
 腕の長さ『余りになっていると思うのですが、
 左のグリップが深くなり ルーズさ が増すと
 その腕『長さ余り』も増しますので
 ラウンド中、姿勢が変わってしまいます。
〇アドレスとグリップ_Moment(2)

 からだの中でも 上半身の上の方、
 腕の長さ余りがダイレクトに影響する箇所が
 左を向いて、そこから下に降りてくると
 左向き加減が薄くなる という
 ボールの位置やアドレスの姿勢などに狂い
 の起きやすい原因です。

 ミスショットの最大の原因 と言っても良い箇所。

 スイング、例えば ですけれど
 手打ち、ヘッドの返し打ち は
 それソノモノが悪い、問題なのではなく、
 それをする ⇒披露する ⇒握力が落ちてくる
👉左のグリップが深くなる(緩む)
👉左腕の長さ余りが起こる
👉アドレス姿勢が乱れる
👉アドレスの向きやボールの位置が狂う

 のを避けたいから 動きを治すんです。」

Aさん「なるほど!!」

店長「スイング、動作が始まってから起こるミス、
 ミス自体は減らしたいですけれど、
 まぁ それは仕方がないというか、あきらめられるけれど
 "動作を始める前"の アドレス段階でのミスの要因は
 あまりに勿体ないですし、アドレスのミス、構えのミス、
 向きのミス が 動作のミスのつながるコトも少なくありません。
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2024-05-04_0
店長「ゆっくりドリルで試して頂きたいモノのヒトツで
 実践のアプローチに反映するモノがあるんですが…。」

質問「おおおおおお」

店長「アプローチショットと同じように
 使うクラブを ロフトの大きな、50度以上のウエッジ
 を使ってやってみて欲しいんです。

 始めは ゴロで転がる 数ヤードから で
 良いと思います。
2024-05-04_23-36-02 - 4
 ゆっくりドリルで ボールが当てられるようになると
 『以前の からだの廻し方とは 少し違う
 と感じられるようになったんじゃないですか❓」

質問「はい。
 すぐそこの距離を ゆっくりした 大きな回転で
 と言うのはありますが、
 途中で回転を辞めず、しっかり左を向ききる(右打ち)
 と言う感覚は実感しますね。」

店長「はい。左を向くコトが イコール ボールを打つコト
 というのが感じられると良いと思います。

 ウエッジでやってみると どうです❓」
〇ボールの拾い方? - frame at 0m13s
質問「慣れると… ですね、
 以前は ゆっくりした速度 と言うか
 途中に 妙な加速を入れないと
 ウエッジでは 『地面のボールが拾えない』と感じていましたが、
 クラブというか、ヘッドを 下に動かさなくても
 なんと説明すれば良いか難しいですが、
 よく言う 単一のスイング軌道でも、
 下にヘッドを振らなくても ボールって『拾える』んですね。」

店長「はい。 ソコ、すごくポイントです✊

 あくまでもイメージでの話し、ですけれど
 アプローチショットで 地面にあるボールを打つのに
 スイングのヘッド軌道の中に でべそ のように
 もう一個 下に振る軌道を追加しないと 拾えない
 と言う意識がある方がいると思うんですけれど
 『からだの向き』で移動させてきた
 単一のヘッド軌道のまま、ヘッド軌道を変化させず、
 そのままの流れで クラブ、ヘッドを移動させても
 地面のボールはちゃんと拾えます。
IMG_1144
 そして そこに妙な加速も必要ありません。

 打ちたい距離にもよりますけれど
 テークアウェイで動かしたスピードと同じ速度の
 ダウンスイング〜フォローでも 十分、ボールは拾えます。

 その ボールを拾う為、下に振る『余計な軌道』が
 必要の無い加速を生み、同時に ヘッド姿勢変化を生むので
 距離が合わなかったり、トップ、ダフリ、シャンクなどの
 ミスを生む かなり大きな要因です。
IMG_1142
 妙な加速が有れば 距離感も掴みにくいですし、
 当たりやロフト姿勢も変わるので 距離と距離感が
 結びつき難い…。

 それを 排除するだけでも
 かなりアプローチの確度は 高く出来ると思います。」
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店長「とっても分かり難い話しになるんですが、
 ゴルファーの大きな勘違いを生んでいるテーマなので
 是非 聞いて頂きたいのですが…。」

質問「はい。」

店長「スイングの話しは ルールではありませんし
 それぞれの方が それぞれの考えで進むのも
 ゴルフの面白さのヒトツ なんですけれど
 その「勘違い」はクラブの扱いというか、スイングに
 結構、影響を及ぼします。

 多数決を取った訳では無いので
 推測に近いとは思いますが…
 『アウトサイドからという言葉がありますけど
 一般的には アドレス時の飛球線、
 それよりも 遠い側、外側、からヘッドが入ってきたモノを
 アウトサイドから と考え、
 飛球線よりも内側から 入ってきたモノを
 インサイド から と考えられている匂いが非常にします。」
〇ハンドターン16s〇ハンドターン17s〇ハンドターン18s





質問「違うんです❓」

店長「なにをどう表現しても自由ですし、
 その勘違いも、また ゴルフの楽しみなので
 良い悪い ではないんですが、
 スイングの教科書的には それは違うモノ です。」

質問「!!!!!!!

店長「スイングのトップの位置で出来た
 腕とクラブの形、関係を半ば固定して
 腕もクラブも振らず、
 腕を伸ばそうとせず、
 クラブをリリースしようとせず、
 …自然に伸ばされたり、解かれてしまうモノは
 仕方ないですけれど…

 半固定の状態で インパクトに入ってくる、
 のを基準とすると
001
 途中で 腕を伸ばしてしまう、
 クラブを解いてしまう、
 早めのリリース で入ってくるモノは
 それよりも 膨らんだ 大きな円で
 入って来ちゃいますよね❓」

質問「そうですね。」

店長「その 解かれた 緩い円で入ってきてしまうのを
 レッスン的には アウトサイドから✋
 クラブが解かれず、必要以上に腕やクラブが長くならず
 入ってくるモノを インサイドから✋
 と考えます。」

質問「!!!!!!

店長「ですので ややこしいですけど
 飛球線を基準と考えると
 飛球線の外から入ってくる インサイドアウト もあれば
 飛球線の内側から入ってくる アウトサイドイン もある

 二つは似ているようで 全く異なります。
FinfaZ7UAAAnu8v
 振り遅れたまま、半固定された腕とクラブを
 からだの向きで打つのは インサイドから になり易く、
 遅れたヘッドを 戻そう とすれば
 膨らんだ円になりますので レッスン的には アウトサイド
 からになり易い。
 それが 飛球線に対して 外からでも、内側から でも です。

 飛球線に対する ヘッドの軌道は
 単に『振った方向』、
 どの方向に振ったか』であって
 ボールがどういう球になるか、
 どういう弾道質・球質になるか、とは別なモノ 
 そこを 思い違い してしまうと
 何を目指して スイングを造ろう としているかの
 着地地点も想定とは違うトコロになるのでは😵 と思います。」
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店長「スライスが多く出るのは 長物が多いと思いますが…。」

質問「そうですねー。」

店長「短いモノは 縦の回転が多い、
  1800rpm(横回転) / 5500(縦回転) ≒ 800 / 2500
 曲がりが表に現れる 分母(縦の回転数)が多いです。
 ドライバーだから 曲がる というのは嘘じゃないですが、
 それは長さと言うよりも ロフト角度が少なく
 分母になる 縦回転が少なくなるからです。
 
 ロフト角度の多いモノ
 大きな曲がりは当然、少なくなりますが、
 同時に 短いモノは 長いモノに比べ
 アドレス時の明確な目標が取り易い と言うのもあります。」

質問「そう言われれば そうですねー。」

店長「長いモノは 目標としての着弾点、距離が
 遠いですから アドレスの目標取りがぼんやりしている。
NSAJ 8
 ボールが曲がることを計算に入れると
 コースなりに立つ、地形なりに立つ、
 というコトが行い難く、目標が取り難い、
 風景に対して 斜に構える必要が多い と思います。」

質問「ソレは言えますねー。」

店長「引っかけやフック、スライスを含め
 アドレス、セットアップの向きに対しての
 曲がりや方向のズレ などを考慮に入れ
 目標を設定する訳ですが、
 スライスを考慮に入れ 少し左向きに構えた時、
 ボールは通常よりも 中に入り易くなります。

 フックや引っかけを考慮に入れ 少し右めに構えた時は
 その逆で ボールはやや外め、右打ちで言うと左め
 になり易い…。

 スライスが出易い人が
 ボールを中に入れた時、右打ちで言うと右めに置いた時、
 よりスライスし易く、
 ボールの飛び出る方向も右に行き易くなります。

003005







 コースなり や ティーグラウンドなり よりも
 左に目標を取る場合、
 『ボールを中心、軸に』
 自分が後ろに下がる✊ のですが、
 ついつい その場で 向きだけを変える、
 特に、一度アドレスに入ってから
 何気なく 左を向いてしまう場合など
 ミスが出易い環境を自分で造ってしまう、
 というのは 大変多い例です。

 練習場などで真っ直ぐ向いて
 ボールの位置を左右に動かすよりも
 向きによる ボールの位置ズレは
 遥かに大きく、気付き難いモノ😧 です。
 😧いつものボールの位置よりも
 ボール3個分ズレてしまっている なんてのは
 結構、よく起こってしまいます。
002001







 アドレス、セットアップのルーティンを決める、
 目標に対して いつも通りのボールの位置
 慣れたボールの位置で打てる手順を構築しておく✋
 は スライスなどのミスショット対策の
 一番の防止法と呼んでも 過言ではありません。」


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店長「アプローチショットについての酒飲み話で
 ヘッドはこう入れて来る…みたいなモノを見かけます。
スナップショット 8 (2013-07-04 23-37)
 たしかに アプローチショットは
 ロフトの大きなクラブですることが多いので
 『結果』 としてはこうなりますけれど
 ショットのイメージとしてはあまりよろしくありません。
IMG_0727
 もしも…ですが、
 ロフト0° のクラブでアプローチした時、
 リーディングエッジが ボールの下に入る、
 ボールの下側を打つ のではなく
 フェースはかなり ボールの上面に当たります。
 ウエッジクラブ 35〜35.5inの長さでは
 特殊なショットを狙わない限り、
 通常、4〜5°位 上方からヘッドは入りますので
 ロフト0°のクラブであれば
 打面である・フェースはボールの
 赤道より上側に当たることになります。
スナップショット 11 (2013-07-04 23-39)
 笑ってしまうかも知れませんが、
 ロフト0°である限り、例えウエッジの長さであっても
 よく言うミート率は 1.4を越えます。

 そこで ゴルフクラブに ロフト角度と言う「逃げ」
 があると ボールの推進力・ボールスピードは
 打ち出し角度と回転に分散して行きます。

 お使いのアイアンのボールの打った跡、
 打痕を見ると ロフトの小さな番手では
 ボールのディンプルの跡が見られ易いが、
 ロフトが大きくなってくる番手になると
 フェースの上方に ボールが逃げる跡、
 その割合が大きくなって来ます。
 これが ロフトの役割ですね。
IMG_0489IMG_0486





 ボールの下にフェースを入れるイメージが強いと
 ダウンスイングを必要以上の丸く振るコトに
 なり易く、アタックアングルがどんどん無くなります。

 入射角度が緩くなると
 実質ロフトも増えてしまいます。
 
 理屈上、20ヤードや30ヤードを距離を
 フルショットで打つ方が簡単そう…? な訳は無く
 実際、ウエッジのロフトは60°位が限界で
 70°や80°のロフトや巷に無いのは
 危険性が有るのと ものすごく使い勝手が悪いからです。
 ヘッドスピードが高くなく、練習量が多く無い
 アマチュアにとって 55°前後が
 ちゃんと打撃出来る最大のロフトと言えるでしょう。

 それ以上のロフトになってしまうと
 打ち加減と距離が非常にブレ易く、
 ミスの頻度も跳ね上がります。
IMG_0481IMG_0482







 クラブを丸く振ろうとすると
 当然ですが、グリップの進みが滞り、
 からだが後方、右打ちの人であれば右に 残り易くなります。
 ダフリやトップの要因です。
 どんどん ロフトが増えてしまう…
 イコール難易度が上がってしまうのです。

 昔から言われますが、ボールの上りと回転は
 物質的な ロフト角度に任せる
 は
 アプローチに限らず とても大切なコトです。」
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店長「お父さんのけんたろうが上手に打てている
 とは言いませんし、言えませんが、
 太朗くんのこのクラブ扱いでは
 かなり 外から、びっくりするほど外から
 ヘッドが入ってきてしまいますので
 10球中8球は どどどどどスライス、
 2球は ひっかけフック、
 めっちゃ飛ぶんですけど そういう確率になります。

 コレで 本格的にゴルフを進めていくと、
 どこかの時点で
 「スライスするのは 外から入ってきているから」
 「インサイドアウトに振れ」
 「もっとインから入れろ」

 となる訳ですが…

 クラブを横に動かそう、横に振ろう、
 とする からだの廻し方、
 横にクラブを動かそうとする からだの廻し方 が
 『結果』として アウトサイドイン を生んでいる、
 そこに ヘッドの軌道だけを インサイド にしたら
 より クラブが開き、 より クラブが重くなります。
からだの廻し方〇親子対決 - frame at 0m33s
 治さなければイケナイのは
 ヘッドの軌道 では無く、
 どの方向に クラブを移動させるか、
 クラブの移動方向を変える からだの廻し方 です。

 いま、現在は 横に振ろう としてしまっている ので
 右肩が ボールの方へガブるような周り方
 になっていますが、
 それを…誤解を生み易いですが、
 右肩をその場で低く、あえて下げるとは言いませんが、
 『グリップをフトコロの中に落とす、低くする』
 からだの廻し方 です。
〇リリースの違い 三角形の向き - frame at 0m53s

 手で、腕で、手作業でグリップを下げる のではなく
 からだの回転で 懐の中にグリップが低くなる
 からだの回転方法、方向に変えないと…
 太朗くんの回転方法、方向を変えずに
 そのまま進んでしまうと
 スイングはどんどん複雑になって行きます。
 何かをすると何かが必要になり、
 その何かをすると更に何かが必要…
 そのツケはからだの無理、故障に直結します。 」
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店長「この話題はドライバーに限らず
 ゴルフクラブでのショット全般に関係するんですけど
 この観点からも ヘッドを振らない と言うか
 手で振らない、その割合を減らすコトは大切だと思うんです。」


質問「大事なコト…なんです❓」

店長「と思うんですけどね…。
445TL-2
 ゴルフクラブ、クラブヘッドって
 野球のバットやテニスのラケットみたいに
 打点がシャフトの延長線上にないじゃないですか
 打点ソノモノではないですけれど
 重心位置(ヘッドの重量の中心点)って言うのがあって
 フェース面状であれば 重心距離と呼べば良いのか
 その重心、打点 と 握っている棒のズレ を
 どう処理しているのか❓❓ って思うんです。


 静止状態はズレていますけれど
 シャフトが柔らかければ
 クラブが運動状態になれば 自然に揃います。
 遠心力の掛かる点と打点が揃っていた方が
 力学的に チカラは逃げにくいと思います。
 ズレたままでは 打撃時にヘッドやクラブに回転(ヨジレテ)して
 チカラが逃げてしまうと思うんです。
 俗に言う トルクの掛かった状態 って奴ですね。

 ですので 悶絶クラブは捻じって使わないように
 シャフトを振らない、ヘッドを振らない よう 薦めています。」

質問「確かに 握っている棒、そのもので
 ボールを打つ方が、数センチ ずらして 打つよりも簡単、
 って思えますよね。」
EG05_041
店長「はい。クラブや機種、番手によって そのズレが
 3センチだったり、4センチだったりするのですから
 その調節をしなくていい に越したことは無いと思います。

 ボールの大きさ(直径)って 42.6个任靴隋
 1cm(10弌砲困譴燭蕁〃觜渋腓なミスになります。

 クラブを替える度に コッチは32弌◆帖.灰奪舛44
 なんて 無理だと思うんですよね。
445TL-4
 ヘッドのソノモノの構造として
 重心がズレていないと 番手ごとのロフトが設定出来る、

 クラブの場所やヘッドの姿勢なんかが把握し易い、
 ゴルフと言うスポーツ、娯楽の安全面を考えても
 重心位置〜ズレは『絶対に』必要なんですが、
 ボールとの激突時は 出来れば無い方が良い✋
 柔らかいシャフト…と言うと誤解を生み易いですが、
 ちゃんと運動する硬さ、動く柔らかさを使うと
 その 二重構造 というか、
 二面性を両立出来るんですが、
 硬いシャフトだと そのズレはずっと維持されてしまう。。。

 それって どうやって解決してるんでしょう❓
 ものすごく 謎 です😵

 おそらく 多くの方、もしくは その手の知識がうっすらと有る方は
 その トゥダウンと言う現象は 悪 と言う認識なんだと思うのですが
 じゃあ その重心位置とシャフトのズレ
 機種によるその違いをどうされているのか、
 どう処理するのか 公表して貰いたいのですよ。」


質問「友達に無理やり 硬いシャフトを打たされる と
 始めの数発 シャンクが出るのは ソレ が原因ですか⁈」

店長「はい。柔らかければ インパクト付近では
 シャフト、グリップ、棒の延長線上に 重心位置が来ますから
 棒そのもので打つ感覚で良いんですけど、
 硬いシャフトで  それやったら そこは棒、
 ヘッドで言えば ネック部になりますから シャンクですね。
IMG_0103
 この問題はもう少し複雑で、
 実はアマチュアゴルファーを悩ませている課題だと思うのですが、

 一般的なゴルファーの場合、
△大きなヘッド(重心距離の長い)のドライバー は
  シャフトが柔らかくて(アイアンに比べると) 👉振動数230cpm
△小さなヘッド(重心距離の短い)のアイアンは
  シャフトが硬い(ドライバーに比べると) 👉振動数300cpm

✅シャフトが硬い 重心距離が残るクラブは
 運動させると フェースが開くので フェースターン必須
 な 打撃方法になると思うのですが、
 その打撃方法で ドライバー(重心距離大/シャフト柔)を打つと
 ハイ-プッシュ-スライス になると思うんですけど…。

✅逆に ドライバーを基準にして スイングを造ると
 まあ十分な柔らかさはないですけど それでも
 シャフトの延長線上近くに 重心来るスイングになりますが、
 それで アイアン打つと シャフト硬いですから シャンクです。

✋平均的なゴルファーですと
 ボールの置き位置は アイアンはうんと中、
 ドライバーは左かかととか かなり外ですので
 インパクトタイミングがかなり奥、後になりますから
 ハイプッシュスライスの逆球、ひっかけ フック に
 なっちゃうんじゃないですかね❓

 どう考えても 同じスイング、同じスイングタイミングで
 双方を同じように打つのは不可能に近い芸当です。

 スイングの練習って 主にアイアンでされるコトが多い
 でしょうから、ドライバーに持ち替えても
 上手く当たるのに 数球かかるんじゃないです❓

 コースで どっちかは良いけど、どっちかはダメ🙄
 😵ドライバー、アイアン が 両方 良い😊 って
 日はなかなか来ない、年に一度 とか なるのは
 仕方が無いと思うんですよね。
 気付かない内に 自分自身でそう仕向けている のですから…。

 そう考えると ゴルフの技量として
 メカニズムをちゃんと考えて ゴルフクラブ
 特に セットのシャフトの硬さの流れを把握する、
 そういう ゴルフクラブをセットして選ぶ は
 大変 大きな ゴルフの技術、技量の一部だと思います。
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店長「クラブヘッドの中でも
 ドライバーヘッドの この30年での進化は
 とても 革新的、驚くほどの進化です。

 その最大のポイントは
 ハミングバードの記事ではたびたび登場しますが、
  『慣性モーメント』 です。」

質問「慣性モーメント❓」

店長「はい。

 慣性モーメント にも幾つかあります。

 ヘッドの場合は 縦のもありますけれど
 数値としてよく登場するのは
 ヘッドの横の慣性モーメント です。

445TL-2
〇30年前のドライバーの体積は 200cc
 慣性モーメントは 2500gcm2前後
〇20年前のドライバーの体積は 370cc
 慣性モーメントは 3600g2
〇現代主流のドライバーの体積は 460cc
 慣性モーメントは 4750g2

 30年前のモーメントとは おおよそ倍違います。」

質問「倍はかなりの違いですね。」

店長「はい。ものすごい違いです。

 では、慣性モーメントは何に働くか というと
 主に二つ。

〇ヒトツは スウィートエリアの拡大 ですね。
 俗にいう 芯、良い当たりの場所が 非常に拡大した。
 50円玉のサイズが 500円玉になった、そんな感じです。

 この数値は厳密にはヘッドの左右の慣性モーメントですので
 左右方向に ものすごく広がった。
 打点が左右のズレても 弾道や距離がブレにくくなった。
 ミスに強くなった と言って良いでしょうね。
460TL-2
〇そして、もうヒトツ。コチラはあまり意識されていないのですが
 慣性モーメントの役割としては コチラの方が強い、のですが
 運動性、エネルギーの伝達性です。

同じ姿勢を維持しようとするチカラ
✅同じ運動を持続しようとするチカラ
✅相手、この場合はボールですが、その力を伝達するチカラ

 と言えば良いでしょうか❓

 ですので 20年前、30年前に比べ
 かなりミスヒットに強くなり、
 ヘッドの持っている破壊力をボールに伝えやすくなった。
 と同時に
 『ヘッドがその運動や姿勢を維持し易くなった。』
 特に この部分は
 ゴルフクラブを、クラブヘッドをどう扱うのか、
 どう動かしたらよいのか、 を示唆している部分でもあり、

 出来るだけ ヘッドは 緩やかに、穏やかに、
 👉そうし難い機能が増している訳ですから
 ヘッドの急激な回転などを与えない。
455T-2
 ぶっつけ打ちの元になる 手打ちや手振り は
 意図的かどうかは別にして
 ヘッドを回転させる、先端を激しく動かすクラブ扱い ですが、
 この30年のドライバーヘッドの進化は
 それを嫌がる、それと対極にある機能と言って良く
 ヘッドの回転を嫌う機能が増しているのに
 それを無理やりするのは 上手く行き難い原因になります。」
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店長「はい。

 ボールに右回転が入る と言う意味のスライスではなく
 打ち損じ と言うか、初心者のボール と言う意味での
 スライスは 副作用に過ぎません。


 ドライバーが
 打撃力をボール速度に転化し易いのは
 ロフトが小さい から です。
 決して クラブが長く、
 それによって ヘッドスピードが数値として高い
 が
 主人公ではないのですが・・・
rad-04
 飛ばない〜飛ばせない は ロフトを増えるように、
 その番手の製品ロフトで得られるロフト効果、
 よりも 大きなロフトにして打ってしまうコト で
 クラブヘッドの形状上、それには
 フェースの開き(左右方向)も伴ってしまいます。
 ロフトが増えてしまう(ロフト効果が増えてします)の
 副作用としてのスライスに 囚われる…コト
 無意味な『
スライスへのこだわり』が始まります。

(22171_Moment
 ゴルフクラブは非常に勘違いされ易い その見た目 から
 本来 やらなければいけない 課題
〇ロフトを増やさない
 元のロフト通りに ボールをヒットする ではなく
〇フェースを開かない
 ヘッドの向きを 元の状態にして ボールをヒットする
 にすり替わってしまい
 その副作用を 永遠に追いかけることになりガチ です。


 ココからの部分が うっすらとでも
 イメージできると ドライバーショットだけでなく
 ショット全般が良くなる可能性があるのですが

ショットは クラブを引き摺って動かす のが基本です
 その意味は どの場面であっても 立体的な軌道 に
 対しては クラブ姿勢・ヘッド姿勢はほぼ同じ状態 です。
 立体的な軌道 クラブ全体が移動しているだけ です。
2023-12-28_23-05-51
2023-12-28_23-05-1
〇ところが フェースの向き のコトを考えると
 先端を動かす、ヘッドを引き摺って動かさないが故に
 クラブの軌道とヘッド姿勢が
 常時、ランダムに、とても複雑に変化します。
 ヘッド姿勢は軌道にも影響されますし、
 軌道はヘッド姿勢の変化にも影響されます。

✋写真を見ると分かると思いますが、
 ヘッドを引き摺って移動させる は
 フェース姿勢を変えるは アドレスやボールの位置等
 動作の事前準備で変更可能
 シンプルにスイング軌道は 同じ状態まま
 その位置をずらす程度 です。
e00bf7e68658a3e6-s






😢ところが ヘッドを動かす、ターンさせる側は
 軌道を変える・ヘッド姿勢を変える いずれも動作が始まってから、
 しかも ショットの佳境に近い部分で
 それは双方ともに 相互に影響しあってしまう為、
 無限の組み合わせが発生してしまいます。
 同じことを繰り返すのが難しい、
 上手く行っても すべて動作中のなにか である為
 それを繰り返す目安がありません。


 クラブが長く
 スライスだけでなく
 先端部 ヘッドスピード と言うのも気になりますので
 より ソレに拍車がかかっていくのですが、

 ゴルフショットは
〇クラブを単体で動かさず それを持った自分が動く
 ではなく
〇クラブの先端部を『速く』動かす
 と言うモノにハードランディングしてしまう・・・😵😵
会田20210701_Moment
 ドライバーがスライスする
 から始まる ドライバーだけでなく
 ショット全般が クラブの扱い方が全然別なモノ
 別な世界  パラレルワールドをさまよい続けるコトになる訳です。」
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『ピン型デール9』
で ヘッド重量 520g
『L型ブリストルパター』で 470g と
平均的なパターヘッド重量の 1.6~1.7倍 有ります。
IMG_1370

こう考えてみましょう。
成人男性の平均体重は 70措 です。
1.6倍で110繊1.7倍で120 ですので
ちょっと小柄なお相撲さんサイズ、
同じ速度でぶつかられれば お相撲さんサイズの方が
当然、ダメージは大きい訳で、パッティングストロークにおいて
 同じ距離を打つのであれば 遅めの速度で十分でしょう。

遅めのヘッドスピード、となれば
小さめのストロークで済む…かも、ですので
慣れは必要であれど、当然、簡単さは増します。

IMG_1366

ヘッド重量とヘッドスピード その掛け算が
ボールを打つ「打撃力」になる訳ですが、
それが ロフトと軌道によって
 素直に距離になれば良いですが、
無駄なボールの上がり、や 回転になれば
 ヘッド重量のメリットが生きてきません。 

多くの人が 「真っ直ぐ引いて 真っ直ぐ出す」
そればかりを気にしているように 思えるのですが、
ヘッドの移動軌道だけでなく
 ボールとヘッドがどうコンタクトするか、
 意外と無視されていますが、かなり重要です。

これは 一般的に知られていないコト ですが、
平均的な ピンタイプのパターの重心高さ は 約13mm です。
マレットタイプ…になれば それより低い可能性もあります。
『ピン型 デール9』は特出した高重心 で 重心高さ 約17mm 有ります。
・・・L型ブリストルとほぼ同等です✊

重心位置、重心高さの作用は
 運動させた時、ヘッド姿勢に働くので
重心の低いものは ロフトが増え易く、
重心の高いモノは ロフトが立ち易く、
なります。
アイアン…で、同じロフトであれば
 重心の低いモノの方が 総じて易しい…上がり易い ので
 重心の低いものは だいたいストロングロフト…です。

当たり場所と重心の関係!とは言い切れませんが、
ミドル〜ショートアイアンで ティーアップしてショットし、
 ボールがフェースの上めに当たって、上がるけど 飛ばない、
 勢いのない球になってしまう
 と言う経験を
 している方も少なくないか、と思いますが、
種明かしをすれば、当たった箇所…の問題では無く
ロフトが付いていて、それが故に 緩い入射になった為、
くぐり抜けたような、勢いの付かない球になるのですが、
パッティングにおいても それに類似した球は かなり頻繁に出ます
IMG_1389IMG_1387











ですので
 ボールの赤道部を打つ
もしくは 少しオーバーですが、
 ボールを赤道で切って、南半球にティーアップされた
 北半球だけを打つ…位のつもりで ストロークしてみて下さい。

😓パターの歯でボールの赤道付近…は多少オーバーではありますが
少なくとも 下側、南半球を打とうとすると
 ロフトも付く(リーディングエッジが前に出る)ので
 予想以上にボールの下目に当たる…それよりはマシです✋
 それでは ボールに良い回転は入りません。
IMG_1386IMG_1385









ボールとヘッド(ピン型デール9)の関係です。
10円玉6枚で1cm弱、7枚で1儷の厚さがあります。

地面に沿って 動かすよりも
1cm高いラインを通った方が
 ボールは良い転がりになり易いですし、
 故に ボールも伸びます。
 ヘッド重量が活きます
また、そういうイメージの方がロフトも立ち易く
 シャフトの柔らかさの効果も有効です。

是非 プロのトーナメント…
トーナメントの中継って パターばかりで退屈ですので
どの高さ を打っていて、
どの高さ を打っている人が ボールの転がりが良いか
確認してみて下さい。
適切な高さ(ボールとのコンタクト)では無いと
想定よりボールは伸びません……切れる…というコトです。
距離を合わそうと 強く打つと
下目 で打っていますから
ロフトが付いている👉フェースが左を向いている ので
ひっかっかる…というのがカラクリなのです。
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店長「もうお気づきの方も居ると思うのですが…」

質問「?????」

店長「アマチュアのゴルファーの かなりの割合の方が
 つま先基準なのか、スライス防止の為なのか、
 クローズスタンスに構えている人が多い…と。」

質問「はい。」

店長「クローズスタンスは オープンスタンスやスクエア と
 比較すると ボールの位置 としては
 やや外目、右打ちで言えば 左に置かれている…と。」
001
質問「はい。」

店長「そして、総じて ですけれど
 本番…コースへ行くと ボールは近づく、
 中に入ってくる のが 
 ミスの原因に、主要因になり得る…と。」

質問「はい。」

店長「ですので ココにアプローチをミスする、
 アプローチが得意でない 原因があったりするんです。
 シャンクなんか 特にその顕著な例だと思うんですけど …。」

質問「!!!!!!」

店長「スタンスの向きって言うのは
 自分に対しての ボールの置き位置を変えない✊とすると
 向きを変えると ボールを中心に、右打ちですけれど
 右を向くと 自分が前に、
 左を向くと 自分が後ろに下がる のと似ています。

 その場で 開いたり(右を向いたり)
 その場で 閉じていては
 ボールの位置が 想定以上に動いてしまいます。
002
 普段、クローズスタンスに慣れている人が
 アプローチの時だけ オープンに構える って言うのを
 よく見かけるのですが、
 もし、その場でオープンに構えてしまったら
 ボールは かなり中に入ってしまいます。
 オープンに構えることに慣れていないですから
 適切なボールの位置が掴めないですしね。

 その場でオープンにしただけでも
 ボールの位置は かなり ボールは中に入るのに
 アプローチだから…って
 意識的に より中、より右に置く場合も…。
 場合によっては からだよりも右にボールがある、
 そんなことも起こりうるわけですよ。
 慣れてませんから…。
2023-04-19_19-14-152023-04-19_19-14-47











 まあ シャンク出易いでしょうね…。」

質問「!!!!  確かに…。」

店長「気温が下がってくると シャンクは出易いですけど、
 それは 寒くなって より近づいている、
 ボールを中に置いている可能性って高いと思います。
 統計を取った訳では無いので、断言出来ませんけれど
 かなり高い割合で コレがシャンクの大きな原因じゃないですかね。

 そう言う意味では 余程 特殊なショットを除いて
 アプローチのスタンスもいつも通り の方が
 いいんじゃないですかね❓

 勿論、練習による慣れで解決は出来ると思いますけど。

 振り加減にもよりますけれど
 シフトが少ない分、若干、中に入る程度、
 ボールの位置のみを変える位が妥当だと思います。

 
 同時に 二つのコト、スタンスの向きとボールの位置 は
 傾斜や状況がいつも違うコースで
 より複雑にしちゃうんじゃないですかね。

 
 また、ほどほど 上げる、高さを取るアプローチ、
 強く打たないけど、一応ショットのようにする のであれば
 尚更 ボールを中に、右に置く必要は無いと思います。
004
 アプローチの構え を見ていると
 これから どんなショットを望んでいるのか
 判別できない場合がとても多いと感じます。」
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店長「練習場で スイング・ショットの練習するのは
 とても良いコト、大切です。
 ボールを扱うスポーツですので 球慣れしておく必要もあります。

 ですが、コト『コースでのミスを減らす』においては
 この アドレス・スタンスの向きとボールの位置感覚の把握、
 の練習はとても役に立ちます。

 日本の練習場の場合、
 打席が真っ直ぐ、四角で構成されていることが多く、
 だいたいが コレに沿って 真っ直ぐ立ってる。
スクリーンショット 2023-04-17 151306
 30度右を向いたり、
 20度左を向いたり、
 練習場の打席に対して 斜めに構えると
『特に』どちらかの向きに 違和感を覚えるのか、
 自分はどっちを向くのが苦手なのか、
 斜めに構えた時、ボールの位置はどうなのか、
 真っ直ぐ構えた時と同じような セットアップ を
 出来ているのか
 確かめるのもまた『練習』です。

 そう言う意味でも
 特にアイアンにおいて、ですが、
 ウエッジなどでの特殊なショットを除いて
 全番手 似たボールの置き位置 で打つコトを推奨しています。
 右打ちの人であれば まぁ、だいたい 左のかかと付近、
 ボールの前つらが左のかかと付近 です。
003
 それでなくとも 向きやコースでの傾斜、付近の視覚情報、
 それらによって 狂い易い 向きやボールの置き位置なのに
 番手によって 少しづつ ボールの位置を変える、
 パターンとしては 短くなってくると より中になる、
 は その狂い、ズレを生み易くなりますから
 ある一定の『いつも通り』は持っていた方が良いと思います。」

質問「ドライバーはどこら辺 ですか❓」

店長「フェアウェイウッドを打つ場所、
 まあ アイアンと似た位置が良いですが、
 それを基準に ティーアップ分だけ 前、右打ちであれば左 に
 置く感じになります。

 ドライバーも いつも打席に真っ直ぐ立つのではなく
 少し右、少し左 を目標を変えて
 どっちの向きが 構え辛いのか、
 その向きの時、いつも通りのボールの位置なのか、
 確認しておいた方が役に立つと思います。

 コースで なんかアドレスがしっくり来ない、
 構え辛いな… 
は 多くの場合、
 このスタンスの向きとボールの位置関係が歪んでいる、
 ですので どちらの向きがそうなり易いのか、
 それを把握しておくのは有効と思います。」

質問「なるほど」

店長「そして、今まで つま先基準であった スタンスの向きを
 かかと基準の 理想的にはアバウト スクエアな形に
 修正していく方が ズレが少なくなる、
 いつもと違う時に 判別し易くなる ので
 その修正もお薦めです。
005
 まあ スタンスの向き に関しては
 無意識に行き着いたというパターンが多いと思いますが、
 必ず 理由があって その向き 概ねクローズになっているので
 クラブの使い方やボールのとらえ方が変わってこないと
 クローズが辞められない可能性もあるので
 改善はゆっくりに、と考えた方が良いと思います。」
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店長「クラブやヘッドを上げないで
 からだの右向き(右打ち)を作ってみる。
2023-11-24_20-18-34 - frame at 0m16s
 右サイドが高くなる、、、大袈裟には上げるに近いかな
 そう言う姿勢を作ると
 フェースはかなり下向きになると思います。」

質問「はい。」 

店長「それとは反対に
 フェースを上に向くよう にしてみる、
 
 フェースが下向きになるようにすると
 ヘッドの重心位置の関係から
 クラブの重さは 左グリップを前に押す、
 進行方向に押すような やや下向きのチカラが掛かります。
2023-11-24_20-18-34 - frame at 0m23s
 一方、フェースを上向きにした状態では
 ヘッドの重さがより強く掛かった感じがして
 グリップを上に動かそう、移動を妨げるような重さの
 掛かり方になります。」

質問「コレは 切り返し時のリキミに繋がりそうですね❓」

店長「そう思います。
 望んでいない重さの掛かり方になりますから
 力まざるを得ない になってしまいます。
2023-11-24_20-15-45 - frame at 1m1s
 手を捻じったり、細工をして下向きを造るのはダメですが、
 テークアウェイのからだの動かし方で
 フェースの下向きを作れば
 そのまま からだの向きを変えれば ボールを当てられますが、
 フェースの上向きを作ってしまうと
 そのままでは ソールがボールに対峙するコトになるので
 からだの回転 そして その加減 に加え
 フェースがボールと対峙する作業 が必要になりますから
 やはり 難易度はグッと上がってしまいます。

 その上で グリップが先に進みたがらない重さ
 が掛かる訳ですから 当然、失敗の確率が上がる。
2023-11-24_20-15-45 - frame at 0m18s
 クラブやヘッドを上げてる訳じゃないですけど
 この「上げ方」の感覚を掴む のは
 通常のショットにとっても、アプローチにとっても
 とても役に立つと思うんですね。

 ボールを転がす、グリーン周りのランニングアプローチとか
 あまり得意でない方などは
 この感覚を掴むだけでも かなり異なると思います。」

質問「そう感じます。」

店長「そして 慣れてきたら
 この延長線上で 打つ距離を増やしていく。
2023-11-24_20-15-45 - frame at 0m52s2023-11-24_20-15-45 - frame at 0m52







 グリップの進みを促す位置に
 クラブを持ってこないと ヘッドが落ちちゃいますから
 腕を上げるとか、ヘッドを上げる、とかではなく
 からだの向きで ヘッドが引き摺れるよう
 引きずってボールを打てるよう そう言う位置を探る。
 そう言う感じになって行くと思います。」
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店長「内容が重複しちゃいますけれど

 シャフトが走る
 ヘッドが走る って言うのも

 ズリズリ遊びで
 所定の位置までグリップを移動させ
 ソコで止め、その反動、
 この場合はしなったシャフトの反動・復元で
 ボールを弾く

 とつながっているんですね。」

質問「確かに。」

店長「ゴルフでボールをそうやって打つ
 と 思っている人はものすごく多い と思います。

 そうじゃぁ無い人を見つけるのが大変な位。」

質問「います❓」

店長「いるとは思います。多くは無いですが…。

 繰り返しで申し訳ないですけれど
 クラブも どこかが止まって
 打撃部であるヘッドのみが動くよりも
 クラブ全体が動いた方が
 打撃時のボールの重みに負けない強さを生み出し易い。

 これはスイングも同じで
 自分は止まって、クラブだけ動くよりも
 よりモーメントの高い、自分ごと
 より大きな、より重いモノが動いた方が
 強い力に負けない。強い力を生みだせる。


 そして 自分で実験してみるとより分かり易いですけど 
 ズリズリ遊びで
 打ちたい方向と平行に
 グリップを引き摺って ヘッドとボールを接触させれば
 ボールは思った方向に出し易い ですが、
 グリップの位置は半ば固定して
 ヘッドに円を描かせて ボールを当てると
 そう簡単には思った方向に行ってくれないし、
 固定したグリップの位置も 慣性や不可抗力によって
 微妙に動かされるので
 ボールに当たるヘッド/フェースの場所も
 結構、ズレる。
〇ハンドターン16s〇ハンドターン17s〇ハンドターン18s





 ゴルフクラブ、打撃部の構造で言うと
 遅れはフェースの下向き、ロフトの立ち に出来ますが、
 グリップを固定して、ヘッドに円弧を描かせると
 フェースは開き、ロフトも開きますし、
 それを閉じるには その運動とは別な
 シャフトを廻す 〜ヘッドに円を描かせるのとは別の
 ヘッドを回転させる と言う行為が必要になる。
 難易度が段違いです。

 ロフトも開いて当たる可能性が、
 少なくとも ロフトが立って当てられる、
 ズリズリ とは ロフト姿勢が違いますから
 当たっても 距離より回転になってしまい易い。
酒巻202301 - frame at 0m54s
 そう言うのをひっくるめると
 クラブの扱い、ゴルフクラブを使って
 ボールを打つ方法に 選択の余地はないような
 そんな気がするんですけれど。。。」

質問「実際は その反対😵」

店長「ですね。 やっぱり スイングの見た目 に
 影響を受けて その格好、形の真似 から
 学習してしまうのが多い んでしょうね。」
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店長「左肩を上げる & お腹を左に向ける
 から切り返しを始めると
 思っている以上に 早く インパクトが来ます。
2023-11-03_16-49-20 - frame at 0m0s2023-11-03_16-49-20 - frame at 0m0







 回り道をしている余裕はありませんので
 腕での何かのアクションをする暇がありません。

 腕でのアクションと言うのは
 右打ちの人は右腕が利き腕と言うケースが多く、
 その曲がった利き腕を伸ばす
 と言ったことになりますが、
 早い段階で それを行ってしまうと
 想像通り ヘッドの振り→手打ち の流れになってしまいます。
大森201904_Moment(2)大森201904_Moment(4)






 イメージで腕とクラブはロックしているけど
 からだの回転による遠心力などによって
 それが自然に、少しずつ 解かれてしまうのは
 構わないと思いますが、
 トップの位置で出来ているような
 クラブが起きて、短くなって
 腕の中にある重さが
 キャストするように 腕の外に出てしまうと
 からだの回転で移動するグリップ
 それによって 引きずられるヘッド のラインより
 多い道のりになって クラブが寝てしまう、
 フェースが開いてしまう、
 からだの回転との関係が途切れる、
 そう言う流れになってしまいます。

 ソコから紐解くと
 トップの位置、テークアウェイの取り方は
 徐々に答えが見えてくると思うんですね。

]咾涼罅⇔章咾涼罎縫ラブの重さがあるコト。
▲瀬Ε鵐好ぅ鵐阿悩幻を上げた時、
 お腹を左に向けた時、
 無意識でも 左グリップが打てる『低さ』まで下がる
 そういう重さが左グリップに掛かっているコト。
切り返しの初動に 左肩が上げられる トップの姿勢、
 テークアウェイの取り方をしているコト。


 ここら辺は 手打ち派の方が慣れて行くのには
 勢いをつけて 切り返すのを辞めるために
 トップの位置、静止したトップの位置から
 軽く流す程度で 打ってみる というのは
 結構、有効だと思います。

 あくまでもイメージですが、
 トップで出来た 腕の中側に有るクラブ、
 利き腕のリリースのされていないクラブが
 ボールが打てる 低さまで 下がり、
 かつ それが体の回転主導 となると
 左肩を上げ、おなかを左に向ける
 が一番良いと思います。
Desktop 2022.11.06 - 17.11.14.01_Moment
 そうなると ボールを打てる低さ、
 グリップエンドはボールを越えますから
 ここからは 腕のリリースが入っても
 からだの回転とクラブが途切れることが少なく、
 問題が少なくなります。
 よほど 速い速度で振らない限り、
 通常のアイアンショット程度であれば
 そのリリース要らないと言えば 要らないですけどね。」
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店長「自分なりのインパクト って
 どういう印象、イメージですか❓」

質問「アドレスと同じ ではないですけれど
 クラブが こういう感じ❓ で当たる感じですかね…。」

F5sjEuZbUAACM4a
店長「地面を引き摺ったヘッドで
 ボールとヘッドをコンタクトさせる場合
 を想定して頂くと良いと思いますけど、

 当たり前ですけれど
 ボールとヘッドをコンタクトさせるには
 ああ グリップはここら辺を通過しないといけないな
 ってのは あると思います。

 どういう道のりで ってのもありますね。

 スイングで言うトコロのトップから
 腕やクラブを積極的に動かすと… 特にこの場合はヘッドですね。
 理想的には固定、半固定ですけれど
 トップの位置から ヘッドを動かせば
 その動かしたことによって グリップを移動させたい道のりも
 ボールを当てるのに 通過させるポイントも
 必ず 影響を受けます。

 引きずる場合は グリップですが、
 スイング動作でも同じで
 グリップを引き摺った分、 以上に ヘッドを動かすには
 絶対に グリップ自身の進行の低下、移動不足が起こります。
 ですので ショットでの ダフリ は
 絶対に ボールの手前で
 ボールの先をダふることは 余程、特殊なことをするか、
 思いっきり それを意識しない と中々出来ません。

 遠くへ飛ばす、
 思った通りの方向へ飛ばす、
 似たような弾道にする、
 そして それを繰り返す、
 それらを出来るだけ同時に達成するには
  ボールとヘッドをコンタクトさせる為の
 グリップの通過ポイント、
 前後の道のり それを意識するべきで
 その通過ポイントの時には
 グリップがどうなっているのか、
 思った通りのポイント、道のり を作るには
 出来るだけ 多くのモノを動かさない、
 からだの向きだけが変わるとか、
 大きいモノがひと塊で動くけれど
 細かいモノがたくさん動かせば
Q2023918Q20239180Q20239181






 その影響は 必ず グリップに至るので
 思い描いたポイントを通過できない、
 思い描いた移動ラインから外れてしまう のです。

 クラブ全体の姿勢は多少あるかも ですけど
 ヘッドがどういう風に って考えると
 多くのケース、グリップの移動は滞り
 インパクトと思っている時に 望んでいるグリップの
 到達地点に辿り着けません。

 ヘッドの最下点が手前に…
 ロフトも増えている、 というコトになります。


 私の個人的な感覚ではあるんで
 参考になるかは分かりませんが、
 切り返し、ダウンスイングが始まってから
 ボールを打ち終わる、フォロー辺りまで
 クラブの重さ、ヘッドの重さって 全く感じない です。
 無い に等しい感じ
です。」

質問「無いんですか❓」

店長「
無い ですね
334151fd
 振り返ってみれば インパクト時、
 まあ 正直にどの辺りかは よく分からないんですが、
 ボールを受けた その重さは余韻みたいな感じで
 存在はしていますけれど
 ヘッドの重さは 弊社の悶絶クラブの重たさ でも
 感覚的には ほぼ 『無い』 ですね。
 
 切り返しから 重くなるとか は全く無く、
 ダウンでは クラブの重さは 消えてしまっている… ような感じ。
 トップの位置でのクラブの重さのまま、
 なんだとは思うんですけれど
 ボールを当たり終え、フォロー辺りで
 その重さが 忽然と 戻って来る… そんな感じ です。」

質問「😶 😶 😶」

店長「上手く動かせていない時、
 上手に動かせていない時 は  あります。

 切り返し〜ダウンスイング〜フォロー の中で
 ヘッドを感じる、ヘッドの重さを感じるのって
 グリップの移動分以上にヘッドが動いている、
 ヘッド姿勢が ボールを打てる状態で無い、
 と言う時に やって来ます。

 インパクトも ココ と言うのは無いです。
 ここら辺、通過する ここら辺かな 位のかなりアバウトな、
 点、ポイントとしても
 スイングの中での タイミングとしても
 インパクトはココ✊
 というのは感じませんし、分かりません。
 意識したことも無いです。」

質問「そ、そうなんですか❓
 インパクトはココ、クラブはこんな感じ って
 言うのは 結構、はっきりあります。」

3
店長「感覚的なコトなので 是非は無いんですけれど
 それって やっぱり グリップの移動に対し、
 ヘッドの方がたくさん動いている、
 ヘッド、クラブの重さを『動かしている』から
 ヘッド、クラブを『動かそう』としているから
 のような気がしてならないんですが…。」

質問「そうなんだと思います。」

店長「なので シャフトの剛性や材質、耐久性の問題で
 実現は出来ない、実行はしないと思いますけど
 昔、北の某所で誰かが言っていたと思うんですが
 1キロのヘッドでも 普通に打つコトは可能だと思います。

 そう言う意味合いでも
 ヘッドの重さ って言うか
 ヘッドの重さを使え って
 真逆なんじゃないかな
 って思うんですね。」
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店長「コレはアプローチに限らず ショット全般に渡って
 そうなんですけれど…

 多くのショットやアプローチって
 教室で座学して習う って言うよりも
 動画とか、写真を見て 真似る って部分が
 結構、多いと思うんですね。」

質問「そうでしょうね。
 かく言う自分もそうです。」


店長「アプローチの場合、『振り子』もその一つだと思うんですが
 誰かにそう言われた訳でなく
 なんとなく そうなんだ と思っていることが
 結構、ショット、アプローチに影響を及ぼしていると思います。」

質問「どんなコトです❓」

店長「ショットには 芯って言うか、軸って言うか、
 回転運動をする 支点・支柱ってあるもんだ、
 動作をする時に それを意識しているかは分かりませんが、
 回転運動なんだから 軸がぶれないのは大切 って位には
 思っているじゃないですか⁈」

質問「そうですね。」

店長「それは間違っていないですけれど、
 アプローチした時、ショットした時、
 その自分自身の運動の軸と クラブの支点 は同じじゃないです。」

質問「❓❓❓」

店長「まず 第一に
 しつこい話しになっちゃいますけれど
 クラブって棒状になっていて、その先に重さが付いてます。」

質問「はい。」

店長「重さは 動きたくない、そこに留まりたいチカラ ですので
 からだの回転であっても、手で振るんであっても
2023-11-07_21-12-37 - frame at 0m17s2023-11-07_21-12-37 - frame at 0m18s2023-11-07_21-12-37 - frame at 0m19




 グリップを動かしても、その重さが掛かる分、
 ヘッドは居残りしながら、後ろ髪をひかれながら 付いて来ます。」

質問「はい。」

店長「アドレス時に 画像などの二次元では
 クラブの延長線上、グリップエンドの向いている向きは
 自分を、
 自分の運動する軸や支点・支柱を向いていますが
 運動をし始めると
 特に、切り返し以降、
 ヘッドがその重さで遅れて来る分、
 自分の運動の軸や支点・支柱よりも
 右打ちの人であれば 左を向くような、
 自分の左隣 の どの辺り とは指示は出来ませんが、
 左を差し続けます。 」
(インパクト以降、フォロー、フィニッシュ - frame at 0m33s(インパクト以降、フォロー、フィニッシュ - frame at 0m34(インパクト以降、フォロー、フィニッシュ - frame at 0m34s

店長「ところが このアングルから見た場合、
 あるトコロに行くと…
 フォロー側で からだが左を向くと
(インパクト以降、フォロー、フィニッシュ - frame at 0m35s
 自分の方をグリップエンドが向く、
 クラブの延長線上が自分を向く、
 場合によっては 運動の軸や支柱と同じ方を
 向いて「見える」アングルが出てきます。」

質問「! ! ! ! !」

店長「コレを見てしまい、アドレス、切り返し を
 つなげて連想してしまうと
 グリップエンド、クラブは ずっと
 自分の方を向いている、
〇長崎支部 昼連物語 - frame at 0m4s
 場合によっては 自分の回転運動の軸点、支点と向いたまま、
 クラブヘッドの重さの常識を度外視して
 振り子運動しているように 錯覚してしまう場合が
 生まれている、錯覚している人が結構、いるかも❓
 って思います。」

質問「はい。今では理解していますが、
 以前は そういうイメージでした。」


店長「スイングが進行して行くと
 シャフトの角度がどんどん 自分向きに
 変わってくるように『見える』のは
 シャフトの角度が回転したのではなく
 自分の向きが変わって
 撮影している視点・角度が変わったからで
 時計の針のように
 グリップエンド・クラブの延長線上が
 針の真ん中=自分 では無いのです✊


コレって この映像を見て貰うと分かりますが、
(インパクト以降、フォロー、フィニッシュ
 茲痢悗海粒囘戮らの』写真では
 グリップエンドは自分を向いていますが
 蕕痢悗海舛蕕粒囘戮らの』写真では
 左を向いているので グリップエンドの向きは
 自分のからだよりも左を向いていることが分かります。

 ヘッドは自然にしていれば
 運動の速度やヘッドの重さ分、遅れるモノ ですが、
 それを 遅れない というコトになると
 自分でもやってみると分かると思いますが、
 なんらかの 細工 が、
 スイング中 必要のない『余計な』アクション
 が必要になってしまいます。

 速度が速く、その速度で誤魔化せる
 ショットの場合は 推奨はしませんが、ナンとかなりますが、
 速度が緩く、ボールがフェースの乗らないアプローチでは
 その『余計なアクション』は そのままミスの原因、
 また 繰り返しを困難にさせる要因になります。

 そこのトコロ、実は誰かも教わっていないのに
 なんとなく ぼや〜ん とそう思っている人も居ると思いますが、
 それが ミスの原因になっている可能性が低くないです。

 ヘッドは遅れるモノ、
 シャフト・クラブの向き、グリップエンドは
 自分を指すことは 運動を始める前だけで
 いざ 運動が始まると グリップエンドは一度も自分も向きません。
 自分よりも 左を差し続けているモノ とご理解下さい。」

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店長「おそらく ですけれど
 このボール付近の
 円弧で言うと 多少、大袈裟ですけれど
3
 下半分の円、
 ボール側への横半分の円、
 この領域にクラブを入れてしまうか、
 意識して入れてしまうか、どうか😶

 勿論、からだの回転と連携していれば
 傍目からは 入るんですけれど、
 入れるの と 入っちゃう のは
 ゴルフスイングの場合、かなり大きな違いです。」
会田20210701 - frame at 0m15s会田20210701 - frame at 0m16s







質問「分かってくると なんだか恐ろしい と言うか、
 入れてはいけない領域があって
 そこに 自分で、手さばきで入れてしまう人は
 その 存在しない筈の領域のコトばかりを
 過去の自分も含めて、ですが、考えてしまうような気がします。」


店長「そうですね。
 まるで 幽霊のような話です

 関連する 似ている話があります😿
 ヘッドの重さばかりじゃありませんが、
 重さは『そこに留まろうとするチカラ』
 目方、数量の1舛箸200gとかは
 そこに 留まろう とするエネルギーの単位 です。

 ところが ヘッドは速く、たくさん動かすモノ
 と考えると 途端に その真逆、
 自然の摂理に逆らって動かそう とするのですから
 そこばかりを考えるようになる、のは仕方ない
 んじゃないですかね。」

質問「むむむむむ…ですね。」
Q2023918Q20239180Q20239181






店長「😌 ソコがゴルフの面白さ でもありますから
 その ショットの、スイングの根幹になる部分の仕組みは
 知らない方が良いのかも知れませんね。

 ボールを打つ付近で
 クラブを自分の垂直、アドレスの方に戻す方が
 動作の技術としても明らかに難しい、
 スイングの中で一番速い動きの時間帯の中で
 1/1000秒単位で ミリ単位の動きをするコトになります。
 
 コレは 重要なポイントなので
 ゴルフをやる際も覚えておくと良いのですが、
 ゴルフはミスが連続するゲーム、
 ほぼ すべてがミスで構成されるゲームです。
 その行為ソノモノの難易度が高いのも良くありませんが、
 その修正、改善方法に規則性がないのは
 そのゲーム性にとっては 致命的 なのです。

 話がしつこくて申し訳ないのですが、
 グリップを引き摺って その分だけ、リニアにヘッドを動かすのなら
 グリップの通り道、行き先、その速度 も
 規則性の伴う修正が可能です。
 曲がりを治したいのなら グリップの進み道を基準に
 それに対し、フェースの開き加減、閉じ加減を調整…
 というよりは セットアップの時点で変えて置けば良い だけです。
〇見かた18s〇見かた21s









 始めの一歩を理解してしまえば、身に着けてしまえば
 修正には規則があり、それはちゃんと反映されますので
 自分自身、誰に頼らなくても修正が可能ですが、
 ヘッドを積極的に動かしてしまう、
 グリップの移動で、では無く、ヘッドを単独で動かしてしまう場合、
 そこに規則の有る修正は有りませんし、
 それがどう反映するかは やってみないと分かりません。

 大袈裟言えば 毎回、イチかバチか のショットに挑戦する
 に等しいのですが… それもまた楽しいですから
 それがゴルフじゃない、スイングじゃあ無い、間違ってる
 とは思いません。」

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店長「時系列の流れを少し変え
 ボールのさばき方、
 クラブと言うモノを使って どうボールをさばく
 のかを追いかけてみたいと思います。
スナップショット 1 (2015-09-24 17-51)
多くの悩めるゴルファーのイメージは
インパクトは アドレスの再現 です。

 つまり ボールと自分に対して
 このような形、
 ボールと自分との間に対して
 飛球線に約 垂直、
 自分とボールを結ぶ線に似た姿勢に
 クラブを戻そうとする意識が有ると思います。

 これは平面上の水平方向、横の動きだけでなく
 からだの正面から見た時の
 上下方向、高さ方向にも言える動きで
 また、元の話しに戻ってしまうのですが、
 ダウンスイングと言う時間の中で
 ダウンスイングと言うアクションをして
 水平方向の横の動きも
 垂直方向の縦・上下の動きも
 アドレスの形に戻そう とする意識です。

 ソレを 90° 変えます。
スナップショット 2 (2015-09-24 17-52)
 自分とボールとの空間を
 飛球線、アドレス方向に向かって垂直にするのではなく
 平行にして グリップエンドを抜きます(移動させます)。

 これは アドレス時のからだの正面から見た
 上下方向、高さ方向でも同じで
 シャフト・クラブは 地面と水平な角度 のまま
 それ以上 下の角度に クラブを、ヘッドを入れない
 が限界ラインとして下さい。
3
 ショットは 最後までグリップの移動通りの
 ヘッドの移動でも 打つコトが可能です。
 ヘッドを行かせない で 打つコトも可能です。
 ただし ある程度の速度や距離を越えると
 それを無理やり止めるのは からだに負担が大きいですから
 打った後、インパクト付近で
 それを『許容』するのは有りです。
 インパクト以降、スイングを終えるまで
 自分の動作は減速〜停止に向かいますが
 ヘッドには 運動慣性が残ってしまいますし、
 遠心力も加わってしまいます。
 そのヘッドに残って勢いを
 グリップの逃がし、移動でおさめられる範囲を越えたら
 ヘッドはフリーにしても良いと思いますが、
 それは あくまでも打撃のおまけ、
 からだへの負担の軽減、バッファー的な要素なので
 それを 打撃行為ソノモノにする意識は
 今までの 動かす、止める、反動系の手打ち、
 ヘッドを丸く振るに回帰してしまうので非常に危険です。

 前置きが長くなりましたが、
 アドレスに対し、シャフトが垂直、
 飛球線に対し シャフトが垂直となるのは
 ヘッドの移動をグリップと同期させ、
 ヘッドをフリーにしない とすると
 インパクトではなく フォローのここら辺、
スナップショット 2 (2014-03-25 12-04)スナップショット 3 (2014-03-25 12-05)スナップショット 5 (2014-03-25 12-06)




 あたかも ボールの位置に 柱、棒、ポールを立てて
 そのポールを叩かないように 内側を振る感じに似ています。」

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店長「悩み多きゴルファーを見てきた感想からすると

 かなり多い割合で
 『肩を水平に回そう』とするのが
 スイングの『りきみ』の原因なんじゃないか、と思うんですね。」


OIP
質問「!!!!!!」

店長「切り返しからダウンスイング
 肩って意識したら

 どうでしょう、
 両肩を結ぶ胴体部、
 背中の上の方 や 胸を意識するでしょうか❓

 それとも 本当は腕の一部の
 尖った先端部にあたる 肩を意識するでしょうか❓」

質問「肩…でしょうね。」
あきひこ先生1あきひこ先生







店長「ですよね。
 
 トップの位置や切り返し時には
 クラブを高くしていたり、
 腕も上げていたり、しますから
 その付け根の 肩には 重さが掛かっています。

 当たり前ですけれど 重さって
 重力方向に働いているます。
 それを下げないよう 平行に、水平に回転させようとしたら
 その重さに逆らわなくてはなりません。

 両肩を結び肩ラインが
 最終的には 水平っぽく廻っているのは
 それの乗っかっている 骨盤が水平っぽく向きを変えている ので
 そこで 肩にかかっている『重さ』に逆らって
 肩部を意識的に水平に廻ろうとしたら、
 腕は下がらない、クラブは降りない、
 肩は水平に廻るけど、からだ全体がギッタンバッコン
 って結果になり易いと思うんですね。
2023-03-19_10-42-17 - frame at 0m5
 重さが縦にかかっている上に
 回転などの動作も入っていますから
 ソレはかなりの重さになると思います。
 その重さに逆らったら リキマざるを得ませんし、
 リキミって動作としては『止まり』ですから
 腕遅れになります、ならざるを得ない。
〇左向きと左腕のつながり - frame at 0m40
 脚をつかって 直ぐに左を向く んですけど
 肩にかかる重さ通りに
 肩は動かせばいいんじゃないですか❓

 積極的に 肩周りを動かす事はないかも、ですが
 肩は重さに任せて落としてしまう、
 縦に行かしてしまって良いんじゃないです❓

 ソコ、逆らっても良いことは少ないと思います。」

質問「なーるほどー。」

店長「肩って 腕なんだけど
 からだ、胴体の中に属しているってのが
 話をややこしくしていると思うんですね。
スイング集 PATTY1 - frame at 0m12s
 胴体、骨盤が横に動けば
 その上に乗ってる 肩部もそう動きます。
 だからって 重さに逆らう必要は無いと思います。
 その方が 近回りもし易いし、
 重さの負荷も少ない、止まりも少なくなるから
 より素早く左を向けます。

 グリップを下げるとか、左上腕を下げる、
 肘を動かすって 肩を重さ通りに落とす
 と
 考えて良いんじゃないでしょうか❓」


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店長「そして ゴルファーの大好きなテーマ
 
遠心力 に関してなんですが…。」

質問「好きですよね〜。
 酒飲み話では必ずと言ってよい程、出てきます。」


店長「ですね〜。 

 遠心力は スイング動作のような 支点・軸運動である時、
 速度など運動も含め 重さによって
 モノが外にはらもう、円が膨らもうとするチカラ 
です。

 ですので 速度が増せば 遠心力を増しますが、
 その逆の 遠心力が増すから と言って
 速度が増す訳ではありません

〇見かた116〇見かた117









 そして 遠心力は 外にはらもう、スイングで言えば
 クラブや腕、軸部分に当たる体まで 外に膨らもう、
 外に引っ張られる チカラ になりますので
 その方向・ベクトルはボールを『飛ばしたい方向』とは異なります。
 
 遠心力が増すと その力の総体は増える可能性が有りますが、
 それは ボールにある方向 や ボールを打ちたい方向とは
 異なるが故に スイングの速度、
 こと ボールを打つ為、
 目標の方向にボールを飛ばす為の ヘッドスピードにとっては
 ブレーキにもなり得る というコトですね。

 ボールを打つ、遠くに飛ばす、
 狙っている方向に打つ ではなく
 『クラブを遠くに放り投げる』と言う意味では
 遠心力を増やした方が より遠くに投げられますが、
 遠心力の掛かるゴルフクラブ で ボールを打つ、
 遠くに飛ばす、狙っている方向に打つ となると
 遠心力は 利用するチカラのヒトツ ではありますが、
 上手に 利用しないと 邪魔、
 ヘッドスピードを上げるための障害、負荷にもなります。

 スイングは 結果、円動作、クラブやヘッドが円を描くので
 一見、遠心力と『密接な』関係にあるように 錯覚している人が
 少なくないですが、打撃に『主たる』エネルギーでは無い
 と考えた方が良いと思います。

 腕の長さがあり、クラブも短くはないですから
 なんとなく ヘッドに遠心力を掛けた方が良いような気になります。

 がしかし、この支点運動、軸運動 では
 その言葉の通り、支点、芯や軸があり、
 それは 機械で固定されたモノでは無く、
 非常に不安定な 傾斜のある、平らでは無い、
 滑り易いような場所 で 人間
 が行います。

 必要以上に 遠心力を掛ければ、
 当然、支点、軸、自分そのものが
 その遠心力の掛かる方向に引っ張られてしまいます。

 止まっている 通過したいボール地点をコンスタントにとらえるには
 それと同じ量の求心力(支点の方に引くチカラ)
 そして 遠心力を打ち消す、相殺する方向の求心力が必要になり、
 ボールを上手く打つ、繰り返し打つ為の難易度を上げてしまいます。
スクリーンショット 2023-08-09 230456
 傾斜のある池のふちやバンカーのふち で
 距離を欲張って 打った後に 池やバンカーに落ちてしまう
 なんてのは その一つの例だったり…します。

 ゴルフスイングで 腰を痛めてしまう原因のヒトツかもしれません。」

質問「じゃあ どのように遠心力を造る、
 利用すればよいのですか❓」

 
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店長「多くの人は 硬いシャフトと軽いヘッド しか 知らないですから、 
 シャフトが硬いと ボールに届き難い、
 ボールを拾い難い、
というコトを想起したコトがありません。」
2021-04-17_15-32-27_Moment(2)

質問「それはそうでしょうねー。
 一般的には シャフトを柔らかくするのを
 Ⓢ-振動数300cpm から ⓈⓇ-290cpmにする、(アイアンの場合)
 と思っていますもんね。」

店長「ですよね。
 まさか 振動数170cpmとか180cpm……200cpm以下に
 振動数を 100も落とすとは思っていませんし、
 体験したこともないでしょう。
 振動数 180cpmから見て 290cpmも300cpm も
 どちらも 激硬で 差がないですからね。」

質問「使ってみて 初めて分かる というか、感じると思います。
 友達の新しく買った市販クラブを『打ってみて
 って言われて 届かせるまでに苦労しますもん。」


店長「十分な シャフトの柔らかさ があれば

 ボールに届くのに ほぼ全く苦労しない というか
 届き過ぎてしまう位 です。

 ですので ショットの技術として、

 届かせる と言うモノが全く必要ありません。」

質問「確かに、放っておけば届き過ぎる位ですね。」


店長「放っておいても シャフトがしなる、

 現象で言えば ヘッドが遅れる =ハンドファーストになる、
 ヘッドが遅れた状態でも届く ので
 そのヘッドの遅れを ヘッドの開きにするのか、
 ロフトの立ち にするのか、
 という 次のステップに進める筈… なのですが、


 スイングの迷路の始まり になり易いのは

✅届かない となると ボールの置き位置を中に入れる😵
✅届かせる為に クラブを下に振る😵

 クラブを下に振る は
 イコール グリップの前進を妨げる ので
 よりボールを中に入れなくてはならなくなる
 届かせる 為の壁 が出来てしまいます。」

質問「届かない、当たらなかったら 色んな意味で
 前に進めないですからね。」

店長「はい。
 ヘッドの遅れは良くないモノ と言う思い込み
 しかし ハンドファーストは良いモノ という
 解決不能な課題/タスクが残り続けるコトになります。

 また 動く…しなる…適度に柔らかいシャフトが
 作り出す グリップの押し は
ヘッドを下に落とす では無く、
グリップを前に押すコトを
打ち手に伝えます


 スイングは傾きの中で進行して行くので
 スイング動作の前 には 下も含まれていますから
 前に進めば ヘッド だけでなく
 グリップ、つまりクラブゴト 低くなって行く訳です。
(インパクト以降、フォロー、フィニッシュ_Moment
 ココが実は大きなポイント、分かれ道 になるのですが
 『届かせるのは 下、下への移動 上下の問題 ではなく
 運動の 進行方向の前後、前へ で解決するモノ』 です。

 届かない 硬いシャフトであれば
 下への意識が強くなってしまい、
 ヘッドを下に振れば よりグリップは前に進めなくなる、
 前(動作方向) に対して 下 という
  立体的に90度
 全然、方向の違う問題に取り組まなくてはなりません。

 ショットを良くしていくのに 解決しなければいけないコトが
 全く異なってくるのです。」

質問「ものすごく影響大きいんじゃないですか❓

店長「そう思います。

 よく言われる 手打ち とか、手振り とか、
 の始まりが 実はスイング技術、動作の問題では無く
 シャフトの硬さ から始まっている なんて
 誰も言いませんし、思いもしないですから。

 一見、当り前のように思えますが
 低いトコロにある、地面にあるボールを
 打つ(当てる)のに 下に振る が
 スイングの基礎になってしまいます。」
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店長「アプローチの問題は
 
硬いシャフトで下に振るスイングが基本 であると
 どうしても
〇寝たロフト 緩い入射〜横から入る、下から入る
 になるので バンスが張り、地面と干渉し易くなります。
 ミスが表に出ず、ボールを拾う、フェースに乗せる には
 スピードが必要になるので
 インパクト直前で 妙な加速が必須必要 になります。
(キャスト_Moment
 その加速があるので 全体の動作速度と距離感がつながらず
 ゴルフ歴が長くなっても 距離感が刷り込まれ難い。


✋コレ 少なくないと思います。




 遠心力が強くなる 下に振るショットでは
 ロフトが付き易く、入射が緩くなり易い ので
 ボールは上がるけど、前に進みにくい…
 必要な距離打を打つには 強めのインパクトが必要になり、
 速く、もしくは 大きく振らなければならない…
36682818

 ラフや 特にバンカーですけれど
 ボールだけでなく 砂や芝など別なモノも打たなければならず、
 速く、大きく振って…
 しかも 極上に軽いヘッドが付いているウエッジ。
 女性は 足元の緩いバンカーは苦手になり易い、
 嫌いになり易いでしょうね。
 正直、残酷 と言うほどに。」


質問「そう言うのって レッスンプロはアドバイスしないんですか?」


店長「難しいトコロです。
 教科書通りに教えれば ボールに届かない、
 しかし、クラブが関係していますよ とは言い難い…。

 クラブについては 質問されれば答えるのでしょうが、
 どういう経緯で そのクラブを手にしているかは
 人それぞれ事情がありますので そこは不文律というか、
 積極的には触れない部分でしょう。

 ゴルフを続けて頂く、楽しんで頂く、
 辞めないで頂く と言う点においては
 かなり 重要な問題 だとは思うんですけどねー。



店長「今回のこの女性に限りませんが、
 硬いシャフト、軽いヘッドのクラブで
 ゴルフを覚えた人は 歴にかかわらず、
 そのスコアにかかわらず アプローチが危ない人が
 ものすごい多い気がします。
 悪い言い方ですけれど 練習場でアプローチだけを見ていると
 100を切れる人、いないんじゃないか❓とすら思います。

 多くのゴルファーは硬いシャフト好き…硬いシャフト自慢気味、ですので
 日本人ゴルファーの 7割近くが この硬いシャフトが起因した
 アプローチシンドローム なんじゃないか 感じます。




 多くの人は 柔らかいシャフト、重たいヘッドって
 ブランブランしているから 距離感出し難い、
 フルショットには飛びそうで 適している けれど
 加減するアプローチ向き じゃ無い んじゃないか?!
 って思う、言うんですよ。
 打ち比べたコト 無いにもかかわらず。」
ECDi9XSUwAEgjre

質問「私もやらされましたけれど
 柔らかいシャフト、重いヘッドのクラブと
 硬い(スチール)シャフトと軽いヘッド
 打ち比べてみると 勝負になっていない。
 仰られる通り、フルショットするのなら
 まだ何とかなるんですが、
 硬いシャフト、軽いヘッドではフルショット以外の
 加減の必要なショット、距離では

 ミスが多過ぎて、距離感どころじゃない、
 柔らかいモノの方が 断然 距離感形成は楽です。」

20190811-OYT1I50023-1

店長「だから 短い距離でもフルショットをする、
 ロブショットに行き着いたりするんですよね…。
 
 フルショットで使うコトの少ないウエッジ ほど
 硬いシャフトを使われているんですよね、実際は。

 硬いシャフトで軽いヘッドのウエッジを
 ロブショット 開いて〜緩く入れるんですから
 PSやアプローチウエッジでも ロブウエッジとして使うのに
 ロブウエッジを入れるって・・・とても、不思議です。
 いったい 何度のロフトで打とうとしているんでしょうか?
   バンス角度が嫌なんですかね〜。」
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Sさん「こんにちは〜。」

店長「こんにちは〜。 今日はどうしました❓」

Sさん「悶絶クラブにも慣れて来て
 ドライバーなどの長物は距離も伸びて良いのですが、
 アイアン・ウエッジなどの 短いアイアン系の球が
 抜けているというか、飛距離が伸びない感じで…。」


店長「なるほどー。
 ちょっと クラブ 見せて下さい。

 あああ 仰る通り、抜けている、くぐっている感じですね。

 打ってみましょう😊

 …なるほど。」

Sさん「治りそうですか❓」

店長「大丈夫と思いますよ。

 今回は スイングの動き ではなく、
 もちょっと 基礎的なモノの改善にトライしてみましょう。
アドレス1IMG_0095IMG_0094








 まずは 構え/アドレス、ポスチャアから😌

 まあ 私たちの年齢もありますから
✅前傾はもっともっと浅く取るようにすると良いと思います。

 前傾姿勢は 厳密には 骨盤と大腿骨、お尻と太もも の
 前に倒れた角度の差ですけれど
 全くないモノを180度とすると 少々、大袈裟ですが
 179度、1度でもあれば良いんです。
 まあ 179度だと 間違うと起きちゃいますから
 5度でも、10度でも維持し易い、継続し易い角度で
 その角度が『有れば』良いので 浅くするよう
 心がけて下さい。

✅その前傾姿勢…なんですけれど
 なんと言えば良いのか、前傾姿勢を取ってから
 両腕を垂らす そんな順序が良いと思うんですけど
 Sさんの構えだと 先に腕とからだの関係が有って
 その後、前傾をしているような…。
 ようするに フトコロの中に腕が入り込んでしまってるんです。
 2023-06-24_11-24-372023-06-24_11-22-47












 ハンドアップとか、ハンドダウンとか そういうのではなく
 一応、強いハンドダウン気味ではあるんですが、
 グリップの位置は 前傾姿勢を取って
 それから ダランと腕を垂らす、
 その位置よりも 両手の合流点としては ボール側、
 ボールの方に近い方で両手が合流した方が良いのですが・・・
 今は それが 自分に近い方が合流点になってしまっているので
 フトコロの中に グリップが有り、
 ソレが故に より 前傾が深くなってしまっているような
 そんな感じになっています。

 基本、8番アイアンより短いようなクラブ、ウエッジとかって
 結構な傾斜地から使うことが多いじゃないですか?」

Sさん「ですねー。」

店長「懐の中に手があって 前傾が深いと
 体のバランスを取る意味もあって
 その前傾を解きながら、からだを起こしながら、
 ボールを打つコトが多くなってしまうと思うんですね。
 人間の防衛本能的にもそうじゃないかな、と。」

Sさん「振り始めて 前傾が『より深くなる』よりは
 間違いなく 起き易いでしょうね。」


店長「そうなると 無駄にクラブや手って
 下に振っちゃう
と思うんですよね。
 『気を付け』するみたいに。
frame at 0m44s
 それが 無駄にクラブを振っちゃう、
 ヘッドが抜けちゃう、くぐっちゃう原因のヒトツ
 になっているんじゃないかな って思うんです。


 とは言うものの・・・
 正直、動きで治す方が難しいけど簡単、
 アドレスなどで治すのは単純だけど難しい、

 かも知れませんけどね😧」
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質問「テークアウェイを取らないドリルでは
 ,泙此.哀螢奪廚前に出て ハンドファーストを造る
 ここから 始まる訳ですが…。」


店長「そうですね。良い着眼点です。
 アプローチに限らず、通常のショットでもそうですが
 それが トップオブスイングでの切り返し と
 考えて良いと思います。

 このドリルに テークアウェイを加えた…ならば
 切り返し時に ヘッドの自然な居残りが出来る
 無理な動きで ヘッドレイトを造るのはダメですが、

 自分は進む〜向きを変える、
 👉ほんのちょっと ヘッドは居残る、
 そう言う感じです。

 特に悶絶クラブでは そのヘッドの居残りは
 非常に分かり易い、はっきり表れます。
 非常に大きな特徴、メリットと言えます。
 ココは市販の硬いシャフトは不利でしょうね。
   … まあ…  それはさておき・・・


 それを 右手で『咥えてたまま』
 👉あとは向きを変える。
 そんな感じですね。
〇左向け左 - frame at 0m2s
 アプローチに限らず、ショット全般において
 トップオブスイング〜切り返しは
 からだにとっては 打つ為の助走の入り、ですが、
 腕にとっては インパクトの形 と考えて良いと思います。」

質問「ボールの位置が…。」

店長「そうですね。
 アドレス時に比べると
 ハンドファーストになって 腕とクラブが
 く の字になっている分、短くなり
 普通のボールの位置だと 届かない…。

 ボールの位置を やや右寄りにする、
 というよりも
 通常のショットのボールと自分の関係は変えず
 自分が その場で オープンスタンス、
 左向きにスタンスを変え、
 ボールと自分との位置関係を変えてあげる
 結果として 中めに入れてあげる・・・
 そんな感じが良いと思います。
2023-04-19_19-14-152023-04-19_19-14-47










 アプローチの場合では
 やや オープンスタンスを取る、
オープンスタンスを利用して ボールを中めに寄せる

 テークアウェイ始動時のクラブを動かす方向が
 限定され易いので 決まった動かしになり易い という
 ポイントも付いてきます。


 その量、度合いは打ちながら、練習しながら
 覚えていくコトに
なるとは思いますが…。」

 質問「今までの 振り子式、
 ヘッドを前に出すモノに比べると
 断然、ボールの出る方向が安定します。」

〇支部 昼連物語
店長「ですです。断然、違います。
 からだの回転でグリップが移動し、
 それによって 動いたヘッドの方向にボールは出ます。
 振り子式だと ロフトの変化、立体的なフェース面の変化が
 激しい分、ボールはばらけます。


 そうですね。ここでもう一つ覚えて頂きたい のは
 アプローチでは 運動が少ない、遅いですので
 シャフトへのヘッドの重さの負荷が少なく、
 トゥダウンの量が多くありません。

 ロフトの立ったクラブでは問題ないですが
 ロフト45度を超えるような ピッチングウエッジ以下のクラブは
 ロフトとライ角度の複合体であるフェースが
 トゥダウンが少ないので左を向き易い

 思っている以上に 左に飛び出し易い ですので
〇『立体的な』フェース面を 目標に向けておく
 👉リーディングエッジで言えば やや開いておく方が
 良いと思います。」
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