◆絶滅危惧種のゴルフクラブ創ります

重いヘッド&柔らかなシャフトに特化した〜オーダーメイドゴルフショップ 簡単に、軽く振って、傷めず、飛ばす 【スイング再生工場】【クラブから学ぶゴルフスイング】 営業時間 12:00~19:00 (水曜定休) 〒238-0024 神奈川県横須賀市大矢部3-14-10 電話:046-804-1480 メール:hummingbirdsports@jcom.home.ne.jp. ホームページはコチラ👉https://www.hummingbirdsporte.com/

カテゴリ: クラブ扱い


 店長「想像が出来るかと思いますが、
 ヘッドの抜け口でも .魯鵐疋侫 璽好箸里泙 と
 大袈裟ですが ▲悒奪匹跳ね上がる(早く高くなるでは
 ロフトの変化、ロフトの効果の変化、は勿論、
 アマチュアのミスの定番の ヘッドの高さ変化 も
 その見た目通り 激しく変わります。

 写真を比較しても ヘッドを丸く振った方が
 シャフトの角度の変化が大きいのが分かりますよね⁈
2021-04-07_06-01-34_Moment(4)2021-04-07_06-01-34_Moment(3)
(実験)振り子式アプローチVSごく普通のアプローチ_Moment(実験)振り子式アプローチVSごく普通のアプローチ_Moment(3)





 忘れられがちですが
 ヘッド・フェースは ロフト角度・ライ角度・フェース角度
 そして ヘッドの向き(角度)の複合体 なので
 ロフトが変化する、ロフトの効果が変化する は
 フェースの向きが変わる と同意語です。
(実験)振り子式アプローチVSごく普通のアプローチ_Moment(実験)振り子式アプローチVSごく普通のアプローチ_Moment(2)













 勿論 フェースの向きそのものが変わるよりも
 その向きの変化は やや少なく はありますが、
 例え アマチュアであったとしても
 フェース角度2~3°の違いは 弾道に大きく影響しますし、
 スイングのズレで2~3°の誤差は頻繁に起こります😫😵
 それが 2~3°で済むのと 4〜5°になってしまうのは
 大違いですが ヘッドに余計な 円を描かせてしまうと
 それは 簡単に起こってしまいます。

 ヘッドを『上から』入れようとして
 腕のリリース、
 右打ちの人であれば 右腕の伸ばし 右肘の伸ばしを主体に
 クラブを、ヘッドを 下に振ってしまえば
 必要以上に 遠心力が その振った方向に掛かり、
 ヘッドも、クラブも、自分自身にも膨らもうとする
 不可抗力が掛かります。
Q2023918Q20239180Q20239181





 それを止めないと ボールではなく、地面を打つコトになります。
 それを 調整する為に 伸び上がったり
 からだの動きを止めたり、
 前グリップ(右打ちの)を止めたりしまうが
 それらが ヘッドの抜けを急激な上方へと誘います。
IMG_1142
IMG_1144
 ヘッドの上への抜け が無いのであれば、
 ちゃんと「ボールをつぶす
 ゴルフ用語的な『ボールを上から打つ』が出来るのであれば、
 それを 手でしようが、カラダの回転で行おうが
 打たれるボールには関係が有りません。

 ただ 手や腕のリリースで 見た目のまんまの
 『上から』入れて来て
 その後の抜けの跳ね上がりを抑えるのは
 かなり 身体的負担、
 手首や肘、特に肘がスゴイですかね… 腰や首等への
 負担がすごいので からだの回転でした方が良いですよ
 楽ですよ って話しなのですね。」
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店長「まずね この画像から見て頂きたいんですけど…。」
スクリーンショット 2024-06-07 170808
ST「はい🙄」

店長「この画像は ボールの当たる直前・直後・そのあと の
 3個の画像の合成なんですが…。

 おそらく このクラブはロングアイアンか、ユーティリティ、
 そこそこ長く、ロフトの立ったクラブですね。

 多くの方は ヘッド、特にフェースとボールの関係に
 目が行ってしまいガチ だと思うんですけれど、
 注目して頂きたいのは ネックの部の向き、シャフトの向き
 なんですね。」

ST「ネック、シャフトの向き❓」

店長「はい。
 ボールを打つ直前から〜その後まで
 だいたいですけれど ボールをさばく部分
 だいたいですけれど 10属未楼榮阿靴討い
 と思いますが、
 ほとんど シャフトの向きと言えば良いのか、
 クラブの姿勢ソノモノが殆ど変わっていない


 インパクト前 ハンドファーストで
 グリップの方が 前に出て、ヘッドレイト に
 なっている状態が 直後、そして そのあと まで
 その状態の…ハンドファーストのまま、ほぼ変わらずに
 抜けているのが 分かると思うんですね。

 もう一枚出しましょう。
スクリーンショット 2024-06-07 170957
 コチラは ウエッジ になりますので
 クラブは短いですから 前の写真に比べ
 弧は小さい半径になりますが
 やはり シャフトが前に傾いた状態は
 3枚とも 大きく変わっていません。


 また これは 他のスイング画像・動画などでも
 考慮するべき、注意ポイントなのですが、
 スイングは立体な動きの為、
 定点で観測・撮影している場合、
 この例だと 打ち終わって からだの左向きが強くなり、
 グリップもクラブも ボールから遠ざかって行く と
 ヘッドがグリップを追い越して見える(定点撮影の場合)のです。
〇からだの
 クラブが短いですから 前の写真よりも
 早い段階で グリップもクラブも内に引き込まれますから
 ヘッドが出て見える〜ハンドファーストが薄くなったように見える
 ・・・・ように見える だけで
 ハンドファーストの具合はほぼ変わっていません。
 この参考写真で言えば 全く変わっていない のですが、
 この参考写真の藺Δ痢,らだの正面からの一枚だけ であれば
 写真上の相対位置としては ヘッドの方がグリップよりも
 打った方向に出ていますので
 ヘッドがグリップを追い越したように見えてしまう
 かも知れません。

 場合によっては
 自分のしていることは正しい、間違っていない
 と思いたいのが 人間のサガ ですので
 クラブは返して打ち、手は返して打つ という
 自分の思い込み が モノを見るのに
 バイアス(フィルター)をかけてしまうかも知れません。

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【対決】ヘッドの返し派 VS からだの返し派_Moment(3)

ST「今日はショットでよく言われる
 『上から打つ』って言うのを教えて下さい。」

店長「あああ よく使われますよね。
 アプローチやバンカーなんかでも
 その言葉が使われたりする訳ですが…。

 単純に 入射角度、
 ヘッドがボールに向かって
 ある程度の高さから 低くなって入ってくるサマ
 だったり、する訳ですが、
 実は "肝心な部分" が抜けていたりします。

 二つの写真をご覧ください。

IMG_1142IMG_1144







 左右とも 高さとしては
 ボールに対しては上から入って来ています。

 入射『角度』としては 左の方がキツイ、
 数値で言うと 大きな数値で入ってきていますが
 アプローチなどで言うと 特殊な場面などを除き、
 ショット全般で言われる 『上から入れる』は
 どちらが正解だと思います❓」

ST「う〜〜ん どちらもOKじゃないですか❓」

店長「正当な意味での上から打つ は
 イコール 強い球を打つ と言う意味も含みますので
 目指すべきは 右の写真だと思います。
(こする つかまえる_Moment(3)(こする つかまえる_Moment(2)







 左の写真は バンカーやラフなどでの
 脱出を優先した場合に使われる "上から打つ" で
 特殊、もしくは非常時と考えて良いと思います。

 そう言う意味では 正統な上から打つは
 入射角度はありますが、その角度はやや緩く(シャロー)で
 特殊な上から打つは 角度はキツく(スティープ) なりますね。

 同じような力加減で打つと仮定して、弾道としては
 左の画像のショットは やや遅い弾道で、高く飛び出て、
 一番高くなるトコロが手前で 全体として放物線を描くような
 そんな球になります。
スクリーンショット 2024-06-11 220258
 右の画像のショットは やや早い弾道で 低めにライナー目に飛び出て
 一番高くなるトコロは奥 直角三角形のような弾道になります。」



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ST「こんにちは。」

店長「こんにちは✋ どうしました❓」

ST「ショットはだいぶ良くなって来て
 あと少しで ベストスコア更新しそうなのですが…
 アプローチについて 教えて下さい。」


店長「スコアにおいては 確かにアプローチ次第🙄
 と言っても 過言ではありませんからね😌

 『アプローチが大事✊』って ほぼ誰もが分かっていても
 練習場行くと ドライバーとか、フルショットの練習
 しちゃいますからね。」
〇からだの回転〜ク
ST「うへへへ」

店長「バンカーも含めて ですけれど
 アプローチって フックとか、スライスのミスで
 痛い思いするコトないじゃないですか❓」

ST「ほとんど無いっスね。」

店長「問題になるのは
 トップ、ダフり、くぐり、チョロなどの

ボールとヘッドの縦・上下のミス

 😵シャンクもその類い… と考えて良いと思います。」

ST「シャンクもですか❓」


店長「全部が全部じゃないですけど  ハイ✋

 正直🙄『アプローチの』練習は
 あんまりやってないんだけれど🙄
 ミスを減らしたい! ミスの確率を下げたい!
 んですよね❓」

ST「はい✋」
golf-2158897_1280
店長「OK✊  では 場面別に…。

 まずは
 ‥个蠎侈(右打ちの左足上がり)です」

ST「なんとなく…ですが、左足上がり、登り斜面って
 アプローチショットの中では やさしそうな
 そんな気がすると思うのですが…。」


店長「ですよね。

 ミドルホールのセカンドが届かず…とか
 ロングホールの3打目なんか、この場面多いと思います。

 通常、グリーンの水はけ などを考えると
 残り100ヤードを切るような場面、
 30ヤード、50ヤードなどは登り傾斜はかなり多く
 その傾斜も立っていられない程 ではないので
 やさしそうな気がしますが…。

・・✅その緩やかな傾斜に騙されないように😌・・

 グリーン周りの直ぐソコ、
 パターでもいけるかも みたいな距離を除き
 この傾斜では 斜面なりに立つコトが多いです。
013
 傾斜通りに立ち 傾斜なりにクラブを動かすのなら
 ロフトは「傾斜分」増えます。
 それを計算に入れた 選択が必要 です。

 3ⅿ先で20臓々發なっていたら約4度
 番手で言うと 一番手分 ロフトは寝る んです。
       (少々大袈裟ではありますが…)
 **3ⅿ先で40臓ヽ段二段分だと 二番手分です

😌20造蓮^貳姪な階段の 一段分の高さです

ST「3ⅿで20造辰董〃梗个箸靴討蓮"緩め" ですよね。」

店長「はい。砲台グリーンの花道だったりすると
 もう少し 斜度は有るかも知れません。

 残り30ヤード
 練習でも体験している SWでの30ヤード ですが、
 この斜度では SW、例えば56度のクラブが
 60°のLWに化けてしまっています。

 ゴルフクラブは ロフトが増えれば増えるほど
 適切なフェース上のヒットゾーンは狭くなりますし、
 リーディングエッジも前に張り出します。
 打撃力は
.棔璽襪両紊る角度 回転 A阿某覆爛船ラ
 に分散しますが、その分配は
 ロフトが増えれば増えるほど
 ものすごく微妙な差で 大きな違いを生んでしまい、
 違いの幅も ロフト角度の二乗に比例するほど、です。」
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店長「ゴルフショットって
 ある程度、安定していて、繰り返せれば
 その手段は問わない、ヒトそれぞれで良い
20090801 2009_08_30_23_19_09-648フレームショットとは思うけれど…
やっぱり 飛ぶ と言うか、
強い球が打てる方法じゃあ無きゃ ダメでしょ❓」

KO「ですね。」

店長「重さ(ヘッド)は遅れる、クラブやヘッドは引きずる、
20090801 2009_09_02_14_54_45-564フレームショットクラブやヘッドは右側(右打ち)に残しっ放しにする、
…その遅れが フェースの開きになってしまっては
打撃の強さや速度は 高さや回転に
逃げてしまう🙄🙄🙄

 その開きを回避する為 からだを止めて
 フェースを元に戻すから 今度は安定しない、繰り返せない
 …という無限のループに入る訳です。」

KO「・・・・・」

店長「若い時は すごく高くなるとか、
 大きなスライスになるとか 勢いがあったけど
 だんだん ヘッドスピードが落ちてくる年齢では
 フェースの開き具合=ロフトの開き具合 と
 スピードとの兼ね合い
 になるけれど
 曲がらないけど 上がらない、勢いの無い球
 なってしまったりもします。」

KO「あるある😫ですね。」

店長「右打ちの場合、テークアウェイやダウンスイング、
 アドレスの時の場合と比較して 右を向いている時間って
 左が低く、右が高い関係 だから 机上の理論で有れば
2023-11-24_20-15-45 - frame at 0m41s
 ヘッドを遅らせる イコール
 フェースの下(外)向き〜ロフトの立ち は
 その関係を維持し易い筈 であり、
 その関係を維持するコトが からだの回転で打つ
 に直結するんだけど 実際にやってみる
 ダウンスイングで 左グリップの高さが右グリップよりも、
 左肘の高さが 右肘の高さよりも
 高くなっていることが、高くなっている人が
 非常に多い訳ですよね。
スクリーンショット 2023-12-24 225456
 重さの造り方のミス
 テークアウェイとか、トップでの
 『次の動作に対する重さのかけ方

 をミスっている っていうのも有ると思うけど…。

 どうやったら 左グリップや左ひじが
 右グリップ・右肘よりも低くなって
 侵入してくるか が肝になります✊


 一度 トライして貰いたいんですが…
 速度自体はゆっくり。。。
 ボールに当たらなくてもいいし、
 球筋とか、当たりとかは無視して貰う として…。」

KO「はい。」

店長「多分…だけれど
 ダウンスイングや切り返しのイメージ って
 からだの回転するから
 グリップエンドを ボールの方、ボール側に出してくる、
 グリップエンドをボールの方に向ける…ような
 イメージがあるんじゃないか と思うんだけど…。


 打てなそう、当たらなそう
 ってイメージになるとは思うんですが…。

 そうではなくて、
 切り返しから グリップエンドを
 自分の方に向ける というか、
 自分に近づけるような イメージ
2024-01-29_14-06-45 - frame at 0m
 ゆっくりとした動きでは
 実際に 自分に近づける、
 グリップエンドをボールの方に向けない
 そういうイメージでダウンスイングに入ってみて
 欲しいんですが・・・。」
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店長「少し短めに持って 左腕一本(右打ち)で持ったショット
 コレをやって 見て欲しいんですね。」
c1fa68b7-s
KO「はい。」

店長「動画にとって 通常のショットと比較すると
 結構 違いがある。

 おそらく…ですけれど
 スピードは遅いとは言え、
 クラブと体の回転の関係は
 左手一本の方が『良く』見えると思うんですが…。」

KO「ですね〜。」

店長「勿論、速度が遅いので 負荷も少ないってのも
 有るには有ると思うんですが、
 右手・右腕に重さを預けられない、
 左手ではクラブを支えていられない、
 そこがヒントになると思います。

 左手一本で打とうとすると
 からだの回転で 肩の付け根、左グリップ、クラブ
 それを引っ張って行こうとすると
 クラブ、フェース、ロフトがもろに開く。
 それでボールを打つには無理があるから
 どこかで からだの回転を辞め、終わりにし、
 その勢いを使って フェースターンで打つ。
2023-12-28_23-05-1
 そういう打ち方も有るにはありますけれど
 腕に力のある、若い時にだけ 出来ることで
 私たちの年齢では出来て 数球。

 からだの回転に腕が付いている、
 腕は長さと重さがあり、
 スイング中にそれは変り易いので
 本当に からだの回転で動かしている
 と言うよりも 同調している、
 同期させていると考える方が良いと思います。

✅クラブの重さを使って
 先に左腕、左肘、左上腕を落とす。
 それに同調して、からだを回転させる。

✅もしくは 左腕が重さで落ちる
 そんな移動になる 回転をする。
 回転としては やや縦の回転の感じになりますね。
 (右打ち)トップの位置での 左腋の下を
 くぐっていくようなイメージの回転です。 


 そのいずれか が糸口になって行くと思います。」
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店長「KOさんの場合、もっと上から入れたい、
 けんたろうの場合、フェースを開かず ロフトを締めたい、

 まあ 二つは違うようで 同じテーマな気がするんですね。
2023-03-19_10-42-17 - frame at 0m5s2023-03-19_10-42-17 - frame at 0m5




 お二人の動画、スイングを見ると
 ダウンスイングで 腕やクラブも含めた
 からだ全体が 切り返してから進んでいる んですけれど
 唯一 『左腕だけ』が ソコに残っている
 そういう風に見えるんです。

 ゴルフ用語では 👉コレを
 『からだが開いている』って言うんですけど
 多分…ですけれど
 スイングって からだの回転で打て って
 よく言われるじゃないですか❓」

KO「ですね〜。強く意識するポイントですね。」

店長「が故に、からだの回転で
 クラブを引っ張ろう としていまうヒト
 少なくないんじゃないか と思うんですね。

 先日の記事でも書きましたが、
 からだの回転に『くっつかせる』、『付きが良い』状態
 であれば クラブは横にも、縦にも移動します。
けんたろう202404 - frame at 0m3s
けんたろうのこの状態ですと
体の向き・回転に クラブを持った
左腕が取り残されているので
本来、この向き分で動ける
クラブやヘッドの横、そして縦の移動分、
動けていない んですね。

インパクトまでにその分、足りなくなちゃう。

 で、けんたろうの場合、体は廻る、
 でも、左腕とクラブは残りますから、ロフトやフェースが寝ちゃう
 スイング動画を流れで見ると
 ダウンスイングが始まって 初期段階で
 一呼吸、ヒト間あるじゃないですか❓ わかります❓」

KO「ああああ 確かに。」

店長「KOさんも紛らわしくはなっていますが、
 ダウンスイングにこの一呼吸あるんですよ。

 その 一呼吸 結構、多くの人がやってます🙄

 全員が同じ、共通とは言わないですけど
 それって 重さの受け渡し だと思うんですね。」

KO「重さの受け渡し❓」

店長「はい。

 弊社は テークアウェイ〜トップの位置で
 クラブをあまり寝かさず、
 両腕の間、両肘の間にクラブをおさめる形、位置を
 推奨していますけれど、
 それって 試して頂きたいんですが、
 その位置って クラブの重さって
 右腕ではなく、『左腕の方に』多く掛かってるじゃないですか❓」

KO「はぁ 確かに。」

店長「ところが からだの回転でクラブを引っ張ろう とすると
 クラブが残る、寝ますから
 重さは 後ろ手の右腕に移る、
 この間を待ってる…
 クラブを振って、ボールを打つのには
 待たざるを得ない んだと思うんです。
〇From USA?だっけ - frame at 0m39s〇From USA?だっけ - frame at 0m44s









 けんたろうの場合、それが顕著で 分かり易いのは
 右腕にクラブの重さが移る、
 当然、フェースは開き、ロフトは締まんないですから
 このままではボールが打てない、
 で フェースターンするには 両腕を付き出すと
 腕の長さには限界がありますから
 その限界点を基点に 重さ(ヘッド)が回転する。

 ダウンスイングの腕軌道が 途中で
 急にフラットに変わりますよね。
  🙄これ Rさんも同じ傾向なんですが…。 

 見た目には奇妙に見える 両腕のびよよ〜ん も
 対処法としては それなりにメカニズムがあるんですね。」
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KO「久々に動画撮ったんですけど
 フィーリングは良くなってきた気がするんですが、
 動画見ると 驚くほど変化が無いんですね。

 具体的には、トップから左へ一気向き、
 トップからの切り返しでクラブが落ちて欲しくないのですが、
 まだまだ落ちるのが早い。

 自分としては切り返し以降の
 クラブの重さはそれほど感じていないのですが、
 もっと上から入れないとと思ってます。

 この要因が切り返しの部分にあるのか、
 それともテイクアウェイにあるのか迷ってるところです。

 どうしたら良いんでしょう❓
 何かアドバイスはありますか❓」


店長「投稿&質問 有難うございます。
 多分…ですが、多くの人が悩んでいる部分、
 切り返し〜ダウンスイングの箇所 だと思うんですが、
 気が付いた箇所をお話ししたいと思います。

 まずは KOさんではなく
 当ブログ、YOUTUBEにも頻繁に登場する
 けんたろうの例が参考になるかも知れないので
 ソコをお話ししたいと思います。

 悩んでいる人にも申し訳ないですが、
 スイングって面白くて、からだの回転が滞(とどこお₎る、
 からだの回転で直にクラブを動かして打てない、
 のは 周り方だったり、動きの問題な気がするんですが、
 一方、クラブをどう動かそうと思っているか
 漠然とした、ぼやッとした スイングの概念のミス
 だったり"も"するんですね。
 
 けんたろうの場合、
 ダウンスイングにおいて
 😵フェースが下、外を向かない
 かなり開いた形で入ってきてしまうので
 どうしても フェースターンが必要になっちゃう😵
 って言うのが 結構、長年の課題 で
 そのフェースターンが必要なので
 どうしても からだの回転が止まる、滞っちゃうんですね。

 故に けんたろうと言えば コレ っていう
 インパクト周りで 両腕がびよよ〜〜〜ん と伸びる、んですが…
 本人もすごい嫌がってるんです。

けんたろう202404 - frame at 0m49s
 からだの回転が滞る のが課題であった場合、
 ダウンスイングで フェース〜ロフトが開く のを
 解決しないと ソコへ行き着けない 3段論法的な
 問題の対処になります。

 まず 頭の中で整理して頂きたいのは
 教科書的に からだの回転を主にクラブを動かす
 を基準にした場合、
 クラブ、ヘッドの円を描く動き、
 横〜左右の移動も 縦〜上下の移動も
 そのほとんどが『体の向き』で行われます。

 腕の仕事は その補助、補正、促進 であって
 クラブやヘッドの移動のメインエンジンでは無いんですが、
 特にダウンスイング時の 『上下
 『ヘッドの高さ変化』においては
 なんだか からだの回転を忘れてしまいガチ なんですね。

 前にもどこかのブログ記事で書きましたが、
 上げる方〜テークアウェイにおいては
 重力に逆らいますから 多少、補助以上の感覚が
 有るとは思うんですが、
 下げる…厳密には『落とす』方のダウンスイングは
 下げるを積極的にする必要はあまり無いんですね

 まずは ソコを一度チェックし直してみて下さい。」

KO「はい、」

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2024-05-04_0
店長「ゆっくりドリルの発展系 で
 距離は8番アイアンで30〜50ヤード位の
 感じで良いと思います。

 スイングの大きさ自体はフル で
 スピードは加速の無い ゆっくりしたモーション。

 あくまでもイメージですが、
 インパクトのタイミングは
 ✋ヘッドがグリップと同じ高さになったポイント
 ✋クラブが地面と平行になるタイミング 

IMG_0662
 ヘッドの方が低くなったタイミングでは
 圧倒的に遅過ぎる と考えて下さい。


 そのタイミングまでに
 クラブの長さ分、
 グリップの方が ボールよりも前、先に
 行っていないと ボールには届きません。

 ボールよりも前、先…と言っても
 飛球線方向に というコトではなく
 回転と言う 向きを変える動作の中での『先』
 になりますから 右打ちの人であれば
 グリップは左というか、背後側、
 ボールから遠ざかる方にもなるでしょうし、
 高さは 上がり始め 以上の位置になるかと思います。

 あくまでも いめーじではありますが…。」

質問「この箇所で ボールに当たるんですね。
 感覚的には 中途で当たってる感じがします。」


店長「当たりますよー。

 からだの向き 回転での進行は円なんですから
 ダウンスイングの中で 時間が進めば
 グリップも、ヘッドも 低くなりますし、
 勿論、前にも進みます。
2023-12-18_23-04-18 - frame at 0m33s
 頭の中で錯覚してしまっていて
 からだの回転『』ダイレクトにボールを打ちたい、
 と思っているにもかかわらず、
 低いトコロにあるボールは
 『届かせない』と イケないんじゃないか…
 ヘッドを、クラブを下に振らないと 打てないんじゃないか…
 って 自ら からだの回転で打つの
 を放棄しちゃってる訳です。

 自分の意志をもってする動作〜クラブ扱いに
 円の下側半分は無い と考えて良いんです。
 そこは からだの向きがやってくれます。


 そして ソコは 自然に加速して行きますから
 意識して加速、
 特に クラブをリリースする手さばきは要らない んです。
 右打ちの人であれば 意図的に
 右腕を伸ばして ヘッドを強く振る は
 イコール その動作をする為に
 からだの回転を止める か
 からだの回転から 腕やクラブを切り離す か
 そのいずれかが 必ず必要になります。

 インパクトポイント〜タイミングは
 ヘッドとグリップの高さが反転して
 ヘッドが低くなった箇所 ではなく
 イメージ上ではありますけれど
 『ヘッドがグリップと同じ高さになった箇所』です。

 イメージですけれど
 視覚的な あの 地面とクラブが垂直な関係になった箇所
 がインパクト✖ ではなく
 地面とクラブが平行になったトコロがインパクトタイミング です。

ec0843ef
 ですので その… おそらく みなさんの大好きな
 『利き腕のリリース』での打撃は
 まるごと 要らないモノ と考えて良いと思います。

 ゼロ ではないですが、打つコトの主エンジンでは無い です。

 慣れてくると
 ボールとのコンタクト感、
 例え かなり、ゆっくりの速度であっても しっかり
 ボールをとらえる、ボールをつぶす
 今までとは異なる インパクトを感じられると思います。

 教科書的には コレを『上から打つ
 『上からヘッドを入れる』と言いますし、
 それが体感、体験できると
 今までは 如何に下からしゃくっている、煽っているか
 分かるんじゃないか と思うんですね。

 それは かなり大きな違い で
 かなりの進歩だと思います。」
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店長「出来れば このドリルは
 家の中でも可能❓(保障は出来ませんが😵)な速度、
 3ヤード.5ヤード 位の距離から始めて貰いたい です。
387489960_842844104304328_5705562337646430802_n
 練習場では 10ヤード…20ヤード…30ヤード と
 徐々に打つ距離を増やして頂く…。

 アプローチの距離感育成 と言う意味では
 今更…ですが、かなり 画期的だと思いますよ。



 妙な加速の無い 等速な動き
 自分のからだ、胴体という
 ん十キロを超える 肉の塊が動く訳ですから
 スピードが上がるにしても 緩やかな加速になるでしょう。
 途中にビュンという 加速は 『小さなモノ』が
 動いている証みたいなものですから😊」

質問「距離は ちょっと でも 等速って難しい です。」

店長「でしょうね😌

 一般的なイメージでは
 スイングの進行、からだの向きの進行 で
 △髪曚靴進佞蠅如.ラブをリリースする、
 ヘッドの重さをリリースする 感じ なんだと思います。

 それが 加減したアプローチであっても… です。 

 からだの回転に対して 物理法則的には
 遅れるはずの 棒の先の重さ〜ヘッド、
 それを持っている腕、
 それをリリースする、解き放つ ってコトは
 回転を止める必要がある と思いません❓」

質問「改めて 問われると その通りですね、、、。」
golf-inside-practice-to-shake
店長「からだの向きとクラブの運動が連携するには
 少なくともI婉瓩泙任蓮.▲ションはない、
 からだの向きを変えるという 単一アクションだけ

 △妊ラブをリリース…何かのアクションを入れてしまう は
 イコール からだの回転を止める と同じと考えて良いですし、

 よく言われる 『遠心力を利用しよう』 と考えるなら
 それは 
時期次第✋ とも言えます。
 遠心力を 真ん中から外に放り出されるチカラ なのですから
 ボールを打つ前◆銑に リリースが入ってしまうと
 ボールを円の中にかき込むコトになりますから
 遠心力とボールの飛びが結びつきません。
 単に 自分への負荷を増やすだけ になってしまいます。
(グリップの移動 〜先端は振りません - frame at 0m0s
 少々 極端ですが、
 ボールを打つ、当てる を無視して考えると
 ボールの地点に 柱・ポールを立てて
 それをクラブで叩かないように
 自分側・内側をすり抜ける、
 そういう感じに近いかも知れません。」
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店長「是非 ドリルを体験して頂きたいのですが…。」

質問「喜んで」

店長「右(右打ち)をしっかり向いたトコロから始めましょう。 
 両腕は概ね伸ばしたまま
 傾きを使って フェースは下向きで😊
2023-11-24_20-15-45 - frame at 0m41s
 スピードはゆっくり

 当たりそうなら徐々にスピードを上げ
 8番アイアン位で 50ヤード届く位が上限で😊
2024-05-04_0
右をしっかり向いたところを基点として

アバウトですけれど 45度ごとに

アドレスに近い向きが →

左向きの終わりを ➄ としましょう。」

質問「はい。」

店長「ボールに当たるのは  ではなく
 限りなく ➄に近い
 ➄がインパクトのイメージ
でも構いません。

 決してではないですね

 
始めは… すごくゆっくり。
 ココ ポイント です。 ゆっくり。

 距離で言うと キャリー 1〜3ヤード
 総飛距離10ヤード以内 5ヤードでもOK👍
(グリップの移動 〜先端
 コレ からだの回転で打てている人は
 どうってことは無い
ですけれど
 手で振る人は インパクト間際で
 反射的な加速が入るので 難しいんです。」

質問「ム、ムムム… 難しい…です😵」

店長「面白い😊ですね。
 ホント 目の前 なんですけどね。

 何人かで試してみたんですけど
 結構、多くの人が 距離感って
 インパクトの『強さ』と言うか
 『叩く強さが距離』と言うか…
 👉そのまんま 手で打ってる同意語 です。

 スピードコントロール では無いんですね。

 もしかすると アプローチとか、だけじゃなくて
 パッティングもそうなのかも…知れませんね。」

質問「こう…どうしても 間際で加速したくなっちゃう、
 というか 反射的に ビュッ…っと動いちゃう。」

〇ハンドターン(ローテーション)とボディターン - frame at 0m13s
店長「フフフ😊😊😊

 ドライバーショットの記事の中でも出たと思うんですが、
 インパクト間際の妙な加速は
 無駄なスピンになり易く、ボールスピードになり難い
 当たり前ですが、安定性や再現性が乏しくなります。

 ショットを安定させ、そして 飛ばすには
 ✋インパクト間際は出来るだけ『
穏やかに
 😊穏やかって 遅くしましょう って意味じゃないですよ
 😊何か 急なコト、忙しいことはしない って意味です。
 ✋『速度は速く
 😊この場合の速度は からだの廻し、向きの変更の速度です。

 この場合も同じ。
 クラブ、クラブに近いトコロは出来るだけ動かさない。
 動くのは向きだけ。

 その向きの具合 👉回転速度が距離感 です。


 この5ヤードとか、10ヤード のショット、
 球筋的には "すぐソコへのゴロ" ですけれど
 これで 均等というか 
 『均質な回転』でボールを打つ
 というのは意外に大切なんですね。」
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店長「一般的には 振り遅れる のって
 なんだか 悪い事のように感じガチ です。」

質問「ですね。」

店長「スイングには遠心力も取り入れた方が良い…
 とも思いますし。

 遊園地の遊具で 古い用語だと『回転ブランコ』
 ってのが あるじゃないですか❓」

質問「回転ブランコ❓」
waveswinger
店長「こんな感じのヤツ です。」

質問「ああああああ」

店長「コレって スタートする前は
 ブランコはぶる下がっていますけれど
 回転が始まると 遠心力によって
 椅子の位置が高くなって行きます。
 自分も含めたイスの重さと遠心力が等しくなると
 かなりの高さ、付け根の部分にまで上がります。

 腕を横に振ろう
 からだの回転で 腕を振る、
 180°ターンさせようとすると
 クラブやグリップの位置は上がりこそすれ
 下がりたがりません。
【比較映像】頑張れ Rさん_Moment(4)【比較映像】頑張れ Rさん_Moment(5)【比較映像】頑張れ Rさん_Moment(6)




 振り遅れをしないよう にするから余計でしょうね。

 冗談のようですが この遊具は
 『ウェーブ・スインガー』って呼ぶんだそうです。

 逆転の発想 で
 腕もクラブも振り遅れても良い
 からだの向きが変わることで
 その重さを 体に巻き付けるようにする と
 腕は下がります。 落ちやすくなります。

 自分で落とそう、下げよう としないですから
 リキミも少ないですし、
 巻きつける、落ちる コトによって
 からだの近いトコロを通りますので
 近道になって
 結果、として 腕はからだの回転に遅れにくい。

 
 ロフトの立ち …
 インパクト時のハンドファーストは
 ヘッドの遅れ によって作り出されますから
 ヘッドの遅れはクラブの開きにならないよう
 遅れ自身は放って置けばよい、だけ。
 
 まあ、からだの回転に対し
 腕やクラブを縦気味に転化する
 という発想は必要ですが。

からだの廻し方〇親子対決 - frame at 0m33s
 一方、からだの回転通り、
 180° 腕もクラブもターンする と考えると
 運動による 手遅れもヘッドの遅れも
 ヘッドの開きになり易いですから
 遅れを取り戻す というよりも
 開きを解消しなくてはならない

 というのが コトの顛末になって行くのだと思います。

 遅れさせないように努力するコトが
 より一層の遅れを生み易い という…
 なんだか 皮肉な結果になる訳です。」
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店長「〇〇〇のテーマは 初心者には意味不明になり易いですし、
 ベテランにとっても 難解・難題な
 ゴルフスイング最大の矛盾 というか、謎 だと思っています。」

質問「なんです❓ なんです❓」

店長「そのテーマを 初めてゴルフをする人に話しても
 通じるのか、どうかはちょっと自信はないですけれど
 少しでもニュアンスが伝われば
 いずれ 役に立つと思っていますので
 必ず 説明はします。」

質問「通じなくても…ですか❓」

店長「はい。

 ゴルフスイングって 見た目で見ても
 からだの向きを…… 何度と言う度数は
 こだわる必要は一切無いですけど
 説明がしやすいので 度数を使います。
スクリーンショット 2024-01-12 194631スクリーンショット 2024-01-12 194827









 右打ちの人であれば テークアウェイ・トップで
 だいたいですけど 右を90° 向いて
 ダウンスイング〜インパクトを経て
 フォロー・フィニッシュ側では
 左を90° 向きます。

〇手で振っちゃうにしても、
〇ちゃんと からだの回転通り だったとしても、
〇肩を主にからだを捻じっても、
〇股関節を境に、骨盤ごと胴体の向きを変えても、

 この 180° 位のからだの向きは
 なんとなく ゴルフスイングってこういうモノ⁈
 につながってくると思うのですが…。

 その回転で 腕をどう動かすか?
 腕をどう振るのか?
 が結構、分かれ目になると思うんですね。」

質問「からだの回転による 腕の振り ですか❓」

店長「はい。

 成人男性だと 両腕で重さ10キロ以上。
 長さは 60cm以上あります。

〇犯人はコイツ? - frame at 0mゴルフクラブの長さを加えると
ドライバーで だいたい身長位。
7番アイアン辺りでも 130〜140
腕の付け根から先端(ヘッド)までの距離です。

 ショット、スイングすると
 コレに 移動・運動が加わるので
 何キロとは言い切れませんけれど
 相当な重さ・負荷になりますよね❓」

質問「ですね。」

店長「多くの人はですね、
 特に誰から言われた訳でも無く
 からだを 180°、右打ちであれば
 右から左に回転、向きを変えれば
 腕も、クラブも『同じく』180°回転、
 向きを変える
と信じて疑いません。

 『からだの回転 180°の
目的は
 腕もクラブも 180°回転させる為の
 運動だ』と思っています。
MVI_0878(2)_Moment(3)MVI_0878(2)_Moment(5)MVI_0878(2)_Moment(7)



 ソレって 冷静に考えると
 物理的に無理が有ると思うんですね。

 腕やクラブを 180°ターンさせるのには
 からだの回転 180°では足らないと思うんです。」

質問「え?」

店長「だからって 200°も 270°も回れ!
 っていう話ではないんですけど…

 真似しろ って話ではないですけど
 最近、多いじゃないですか❓
 ドラコン競技とかに出る人で
 右打ちで 左足を動かして、開いて
 からだを 270° 回転しているようなヒトが…。」

質問「見られますね。」
スクリーンショット 2024-03-24 210646
店長「それが良いですよ、って話ではないんですが
 遠くに飛ばす為に 速く廻る、
 速い速度で動けば動くほど
 腕もクラブも 倍々ゲームで重くなって行き、
 からだの回転に対し ターンがし難くなって来ます。
 だから 左足を動かして、開いて 270°
 回転してるんだと思うんですけど…。」
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店長「ゴルフクラブって その見た目から
 長い棒なので その長い棒を振り回したくなる、
 ついで ヘッドスピードってのも段々、気になって来ます。
2643_TW-U_3_toe
 ゴルフクラブの長さって言うのは
 確かに ヘッドスピードを生み出す
 長くなれば その数値・速度数値も高くなるのですが
 クラブの長さは
 ロフトの一部と言えば良いのか
 そのロフトを活かす機能の一部でもあります。

 クラブを速く振りたい
 その気持ちは痛いほど分かるのですが、
 クラブを丸く振ってしまうと
 ロフトの効果が無くなるというか
 薄くなるというか、
 番手や機種によって ロフトが異なる、その意味が
 活かされなくなってしまいます。

 クラブセットの中で
 長いドライバーから短いウエッジまでありますが
 真ん中辺りのクラブはまだ良いのですが
 長いモノはその振り方が スライスの要因になりますし、
 ボールの浮力不足にもなり得ます。
 短いモノは ヘッドをボールの真下に入れる必要があるので
 遅い速度で振るのが難しくなりますし、
 必要なスピンが得られなくなるので
 距離の打ち分け、距離感が身に付き難くなります。
 
 長きに渡って 苦しむ原因、
 場合によっては 終生苦しむ原因になる。

 その大元になるのが ロフトの使い方・活かし方の
 勘違いだったり、します。
IMG_1142

 ゴルフで言うトコロの
 上から打つ とは
 高い低いの 高いトコロから打ってくる
 インパクトに向けての『下へ 下へ』
 という意味合いでは無く
 そのクラブの長さなりの入射
 その入射に対する ロフト角度 を作るコトです。

 数値で言うと
 例えば 30度ロフトのクラブ
 可能性としては フェアウェイウッドの場合もありますし
 ユーティリティ、アイアン 3種類があると思います。
 フェアウェイウッドは一番緩い角度で
 入射して来ます。番手で言うと9番ウッドとか11番ですので
 入射角度は 1度とか、2度です。
 長さ順に ユーティリティでは 3.4°
 アイアンもほぼ同じですが、若干多めで 仮に5°とします。

 地面基準にインパクト状態を見ると
 フェアウェイウッドは 28°  30(ロフト角度)-2(入射角度)
 ユーティリティでは 26° 30-4
 アイアンでは 25° 30-5 という具合です。
IMG_1144

 ドライバーはクラブ長が長いですから
 入射角度は 0°であったり、
 ティーアップしていますから
 アッパー 2°であったり 3°であったりしますが、
 (意図的にする必要はありません)
 それも 上から打つの延長線上 です。」

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店長「素振り、空振りでイイんですけど
 試して頂けると感じられると思うんですが、

 右打ち、右振りの人であれば
 正面を向いて、右を向き、左を向く
 腰と言うか、足を使って骨盤ごと、
 お尻ごと 上半身をひと塊として向きを変えると
 当たり前と言えば 当たり前ですが
 腕やクラブは固定、半ば固定しておけます。」 

質問「出来ますねー。」

店長「ところが からだの向きを
 肩周り、胴体をひねって
 へそから上だけの向きを変えると
 右向きの時は 右腕をたたむ(短くする)
 左向きの時は 左腕をたたむ(短くする)

 腕をロールと言えば良いのか、
 右向きの時は 右にハンドルを、
 左向きの時は 左にハンドルを切らないと
 回転が成り立たないんですね。」
0f978f79
質問「ホント😧 ですね。」

店長「カラダが柔らかいとか、しなやかとか
 若い時であれば もしかしたら、ですけど
 自然な流れでは 向きと共に
 腕のロールというか、左右の入れ替えが必要になります。
 無理をすると 首を傷めたり
 肘や腰などを傷める原因になり得ます。

 この時点で 始めの一歩で『スライスへの道、
 確定
』だったりするんですね。」

質問「😵😵😵😵😵」

店長「そして 左向きの腕の左ロール、
 ハンドルを左に切る、
 ゴルフ用語的には『手を返す』って言うのが必須と言うか
 打撃のカギになって行きます。

 手を入れ替える、ロールするは
 からだが動き続けていると 出来ませんから
 ダウンスイングでは 先に体を廻し、
 止まる、止まり始めたら 手を振る という
 スイングの手順も確立しちゃう訳です。
2023-12-28_23-05-1
2023-12-28_23-05-51

 スライスを解消
 イコール 手の返し ですので
 上達イコール手でクラブを振る
 馴染み加減がスイングの上達になっちゃいますね。

 ボールを真っ直ぐ行かせる、
 それを繰り返す〜似た球を打つ は
 クラブや腕は固定(半固定)して置いた方が当然、
 確率は高くなる訳ですよ。

 手主体で振っちゃう、手主体で円を描いてしまうと
 ボールに対するヘッドの入射の
 番手による違いが出難くなってしまいますし、
 ロフトも含まれる 立体的なフェースの向きも
 確実性は上がりません。

 トップの位置 は
 腕とクラブの 打撃へのセット(固定)
 インパクトの形を造り、それを固定したまま
 からだ(胴体)の向きを変えてボールを打つ のと
 ダウンスイングで 腕さばきでインパクトを造る、
 では 双方、『覚えてから』
の安定度が違うと思うんですね。

 また 加齢による体力の低下 や
 その圧縮版である 疲労やコンディションの低下
 に 左右され難くなると思うんですね。

 途中で変えるのではなく、
 始めから スイングを覚えるのであれば
 選択の余地は無いと思うんです。」
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店長「意味分かります❓」

質問「頭では ハイ。 体では まだ…ですが。」 

店長「同じような話し なのですが、
 スイングを真上から撮影したモノ
 と見てみて下さい。
334151fd
 このヘッドが移動しているコマ、
 このヘッドを線で結んでいくと
 ヘッドの横移動は非常に緩やかな
 曲線ではありますけれど
 この緩やかさを 円 と規定するのならが
 非常に大きな半径の円 になりますよね⁈」

質問「確かに。」

店長「スイングでの からだの回転は軸がある。
 軸がブラさないことが大切だ✊ と言われますが、
 コレって あまり誰も指摘しませんけれど
 その軸と呼ばれるモノは
 からだの回転と言う運動の『軸』『支点』『支柱』であって
 『クラブ』の円軌道の、
 もしくは ヘッドの軌道の『軸』
 とは どこにも書いてないですし、
 誰も言っていませんよね❓」

質問「!!!! そう言えば…。」

店長「でも 多くの人は
 からだの回転、円運動、 そして『軸』
 と言う言葉から クラブの回転の軸と
 からだの回転の軸 が一致してしまう、
 もしくは 似たモノになってしまう。
 
 スイングの回転運動の軸 と
 クラブの円運動の軸が 重なってしまう
 そういうイメージを持っている可能性が有ると思うんです。

 もう一度 この画像をご覧ください。
334151fd413445
 ヘッドの移動している軌道
 それが例え 円軌道、曲線軌道としても
 その半径は非常に大きく、
 クラブの長さ、腕の長さ、からだの厚み
 それらを考慮しても
 それを圧倒的に超える もっと大きな半径、
 おそらく からだの中、
 例えば 回転運動の軸 とされる
 背骨、もしくは背骨の外、背中の外側 が
 支点になるような長さの半径 ではありません。

 クラブの運動の支点は
 からだの中には無く
 遥かにもっと長い半径の弧、
 ヒトによって異なるでしょうから
 どの位はとは言い切れませんが、
 少なくとも 回転運動の軸 とは
 全然、別の、
 意識も出来ないような 遥か彼方にあります。

 コレ 勘違いしている人と言うか
 思い違いをしている人って
 結構、いるんじゃないか と思うんですね。」

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店長「 スイング例-はすこし深刻ですね。
 クラブを動かす方向に迷っているのが伺えます。

 ダウンスイングで 腕で下にクラブを下げる でもなく
 グリップや腕をボールの方に横に移動させる でもなく
 ダウンスイングに苦しんでいるように見えます。

 ショットの厄介なトコロは
.疋薀ぅ弌爾能侏茲襪世臼鵑に飛ばす というコトと
▲▲廛蹇璽船轡腑奪箸乃離などを管理して打つコト
ある程度の確率で狙った方向に打ちたいコト
 の
 それぞれを両立しなければならないコト です。

 それには クラブや腕は出来るだけ固定して
 移動の速度は からだの向きに任せるコト が
 一番有効です。

〇リリースの違い 三角形の向き - frame at 0m53s
 そして からだの回転は出来るだけ
 へそから下の下半身に任せ、
 へそから上は 出来るだけ固定。

 トップオブスイング
  は ここから打ち始める箇所 ではなく
 インパクトの形、ボールを打つ為の形 として
  それをカラダの向きで インパクトにする。
 と言う意識が必要でしょう。


 そして それをするには
 からだの回転は 向きを変えるので
 傍目からは円運動に見えますが、
 その内容は横への移動ですが、
 腕には腕も含め クラブと言う長物 を持っているので
 その横移動と同期、同調するには
 長さを抑え、重さを増やさせない為の 近回り、
 縦への移動が有効✊ というコトです。
2024-02-19_12-58-53 - frame at 0m0s
 あくまでもイメージですが、
 回転はするんですが、その回転通りに
 三角形をボールの方に横移動させるのではなく
 その三角形の中で 下に下がっていく、
 低くなって行く方に からだを廻す。
 からだの回転で その三角形が『その場で』
 低くなって行くような からだの回転が有効です。

 からだを回転させると
 どの道、クラブや腕などの重さには
 遠心力がかかり、腕は伸ばされます。
 それは 拒否しない程度、
 自分で伸ばす必要 というか、
 腕で 腕を伸ばすのではなく、
 からだの回転で『間接的に』腕を伸ばさせる、
 そういう意識が良いと思います。」
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店長「ちょっと 割り箸トレーニングは休憩して
 
 もう少しシンプルに
 からだの回転と手打ちの違いを説明しますね。」

質問「はい。 お願いします。」

店長「スイングは 両手、左手と右手でクラブを持ちますが、
 右打ちの人にとっての左腕、左手、
 左打ちの人にとっての右腕、右手、 は
 役割としては からだ
 です。
2024-01-29_14-06-45 - frame at 0
 からだの一部 と考えるべき で
 腕、手のとしての役割はとても少なく、
 無いと考えても 良いと思います。

 ですので からだの回転で打つ の
 からだの回転は 左腕、左手、左グリップを
 移動(動かして)させて打つ コトを指します。 

 左手がボール地点を通過するコト、
 左手が位置しているであろう 左サイドが
 ボールを通過する時、ボールとコンタクトする
 と考えて良いと思います。

2023-12-28_23-05-51
 一方、手で打つ とは
 からだの回転で移動する左腕、左手で打つのではなく
 右腕、右手で打つコトを指します。
 ですので 右手で打つ為に
 先に体を開く必要があり、
 からだを開いた後、
 厳密には正確な表現ではありませんが、
 右手で自分に対して、掻き込むように打ちます。
2023-12-28_23-05-1
 コチラは 左手が位置しているであろう
 左サイドが ボール地点を通過しても
 まだ ボールは打っていません。
 ここから 打ち始める、振り始める、
 そういうタイミングになります。


 ゴルフ用語では
 ヘッドの軌道がどうであっても
 それを アウトサイドイン、
 もしくは 外から掻いてくる と呼んだりします。
 ここら辺を 結構、誤解している人が多いです。


 単純には
 左手で打つか、
 右手で打つか、 の違いです。

 ですので からだの回転で打つ(左手で打つ)は
 大きな塊を動かしている中での 打撃 ですので
 インパクトの時間も薄いですし、
 打撃ソノモノの感触が希薄になり、
 敏感で、からだに比べると繊細な 手で打つ、
 右手打ちの打撃は 打撃の実感が伴い易い です。

 どちらが良いか、では無く
 どちらが好きか、だと思います。
0f978f79
 双方、ある程度 打てるようになった時、
 ショットのメインテナンス としては
 左手打ち、からだの回転で打った方が少なくて、
 場合によっては 要らない で済みます。

 右手打ちの場合は 筋力低下、
 特に腕周り、肩周りの筋力低下 が
 かなり響きますので、秘かな筋トレも含め、
 こまめな練習は必須です。

 オジサンおばさんゴルファー向きでは無い
 ッテコトですね。」
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店長「ハンドファースト、こすり打ちに関連する
 興味深い話し で

 私自身もちょっと衝撃を受けた話し です。
 ちょっと 話し長いですけれど…。」
0f978f79
質問「はい…。」

店長「長くお付き合いしているお客様に
 仮称 KKさん と言う方がいらっしゃいます。

 もう25年を超えるお付き合いになるでしょうか。

 その方は 弊社のお客様の中では
 一番大きい、マッチョな方、
 体つきで言えば ビースト、怪物、怪獣 ですね。

 25年以上前ですけれど
 ヘッドスピード大会をやって
 周りの人が ヘッドスピードの為、だけに
 48インチとか使っていた時に
 一人だけ 45インチで挑戦していた人で …
 ヘッドスピードは 60㎳を超えた 唯一の方です。」

質問「😬 😬 😬 😬 😬 😬」

店長「もう完全なる規格外で
 ハミングバードは店風  が
 チカラの無い、道具で何とかしたい という
 お客様が圧倒的ですから、
 場違い感すらあるほど 凄かった んですね。

 で、まぁ それだけ 運動能力ありますし、
 練習量も豊富、スタミナも桁外れ、 なんで
 スイングについては あまり触れなかった、んですね。
 スイングは独特…ですけれど
 教科書的では無い ですけれど、身体能力と努力で
 距離もスコアもすごかった んじゃないですか❓」

質問「クラブは❓」

店長「超ヘッドの重い、かなり柔らかいシャフト ですよ。
 シャフトの柔らかさは お客様の中でもかなり です。
 重くて 柔らかいのじゃないと嫌 なんだそうです。

 特にレッスンを受ける訳でもないですし、
 クラブも 8年とか、10年に一度
 より重く、より柔らかく してますが、
 特に悶絶もしないので 頻繁にはいらっしゃいません。

 ところが 何年か振りに
 たまたま ですけれど、待ち合わせの時間まで
 時間があったそうなんで 遊びに来てくれたんです。

 そして 打ったら・・・・・・・・。

 年齢は 70ちょい前…ですけれど、
 仕事も現役で からだをバリバリ動かしている方 ですから
 まあ。。。変わらないんだろうなぁ と思っていたら・・・

 なんと、なんと、
 年齢の行った人にアリがちな
 『ぶっつけ打ち』

 フォローの出ない、フィニッシュまで行けない、
 インパクトで終わっちゃうスイングですね、
 ソレになってたんですよ。
〇からだが止まって クラブを下に振る_Moment(3)
もう ビックリ😲😲
〇からだが止まって クラブを下に振る_Moment(4)
 あの KKさんが! ってね。」

質問「シニア、グランドシニアの方に多いですよね。」

店長「そうですねー。かなりの比率だと思います。

 で、かなり距離も落ちて、球も行かない、
 スコアも落ちた、
 まあ 若かりし頃は 怪獣だったでしょうから
 比較対象が あまりに…ではありますが、
 悩んでいらっしゃる…。

 ゴルフが楽しくない、、、と。」


店長「でね、 "イヤー KKさんは 5000ccの車
 私たちは 良いトコロ 1300佞亮屐
 基礎が違うので 言わなかったんですが…
 その『こすり打ち』… ヘッドを前に出す打ち方
 変えないと KKさんですら そうなるんですね。"
 って言ったら

 半分、笑ってですが、
 『どうして教えてくれなかったんだよー』って。
 "いやいや 若かったときは困って無かったでしょう⁈
 少しはハンディ無いと ね" って。

 グリップをヘッドが追い越す、
 グリップよりも 多くヘッドを動かす、
 ヘッドを返す打ち方は
 その行為をするには グリップを止める必要があります。
 グリップを止める ッテコトはカラダを止めるコト です。

 本能的にも 飛ばそうとしたら
 ヘッドをたくさん、速く動かしたくなるじゃないですか、
 それをするには からだを止めないとイケナイ訳で
 ですので ぶっつけ打ち にならざるを得ないのですよ。

 あの KKさん、25年前は ヘッドスピード60㎳を出せた
 怪獣のようなからだをした人が ぶっつけ打ち に
 なっちゃうんです。
 こりゃ 普通の人だったら、かなり早い段階で
 ソコに行き着いちゃうなぁ って思った訳です。」

質問「。。。。。。。。」

店長「手を返す、ヘッドがグリップを追い越す、
 しならせたシャフトをしなり戻す って
 打っている人は ぶっつけ打ち に辿り着きます。
 腰を傷めたり、どこかを傷めると
 かなり 早い年齢 でソコに行き着きます。

 ですので 若いうちは出来ますけれど、
 ソレを避けたければ 手さばき中心の
 ハンドファーストに苦労する打ち方 とは
 お別れした方が良い、移行した方が良い のです。

 ハンドファーストが打撃ソノモノなんですから。」
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【シャフトの役割はグリップを動かす、クラブの進みを継続させる為のモノ】



店長「ハンドファーストの位置までグリップを持ってきて
 ソコで我慢して ヘッドの遅れを待つ。」
会田20210701 - frame at 0m16s
質問「よく耳にするような。。。
 話し なんですけれど😶」


店長「ですねぇ…
 それって "一般的な" シャフトへの要望にも多い と思います。

 しなって    遅れているヘッドが
 インパクト付近で
 しなり戻って  ボールを弾いて打つ。

 で 聞きたいのは その間、
 その動いている部分『以外』 は
 どうなっているんですか❓ と。」

質問「モノの法則的に言えば
 シャフトでなかったとしても 歪んだものが
 復元するのって どこか止まってないと出来ませんよね。」

店長「そうですね。

 そもそも シャフトって打撃時のボールの負荷
 を支えるコトがの役割のヒトツではありますので
 そう言う意味合いで ヘッドを動かすは
 無い訳じゃあないですけれど
 その打撃時のボールの負荷に負けない為に
 ヘッドだけでなく、クラブ全体を前に進ませる、
 運動、移動を継続させるというのが
〇空中(立体)ズリズリ - frame at 0m35s
 ヘッドでボールの負荷を支える よりも大きいです。
 コチラがメインの役割ですね。」

質問「なるほど」

店長「棒のどこかが止まって
 どこかで支える ようになってしまうと
 チカラはどこか、別の場所に逃げてしまい易い。

 それよりも ヘッドの慣性モーメントと同じですが、
 大きな質量、大きなモノが
 運動を継続した方が 負荷への対処には強い。
 物理的に考えるとそうなります。

 ですので インパクトで
 ヘッド単体が走って ボールをさばく
 そんなシャフトは 飛ばない か
 身体への負担が 大きくなるか
 どちらかになってしまいます。

 シャフトが走る は
 先っちょが走ってるんじゃなくて
 クラブ全体が走っている
 から 打撃負荷に強いんです。

〇空中(立体)ズリズリ - frame at 0m24s
 故に 当然、グリップが押されます。
 クラブ全体が押されている形にするのには
 テコじゃないですけど
 グリップが前に行ってくれないと
 変な方向に力がかかってしまいます。

 シャフトが走ってる って 言葉としては
 なんか キャッチコピーとしては優れてます けれど
 申し訳ないですけど そこにゴルフだけに適用される
 特殊な法則はないので
 シャフトの役割は グリップを動かす、
 クラブ全体の進みを継続させる為のモノ と
 理解した方が スイングへの影響は良いモノになると思います。

 グリップが止まって ヘッドのみが走る は
 スイングへの悪影響が大き過ぎますし
 【ほとんど良いコト無し】
 からだへの負担も大き過ぎます。


 どんどん左グリップ、左手、左腕への負担が増えていきます。
 まあ チカラ、腕力のある人のイメージなんでしょうね。」
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店長「グリップを移動させて ヘッドを移動させ続けた
 その過程の中に インパクトがあるのであって

 どこかの インパクトポイントで 
 ヘッドをボールにぶつける為、
  
グリップを移動を止め、ヘッドを放つ
 ではありません。
〇ハンドターン(ローテーション)とボディターン - frame at 0m6s〇ハンドターン(ローテーション)とボディターン - frame at 0m8s〇ハンドターン(ローテーション)とボディターン - frame at 0m9s






 グリップを移動させ続けることが 打撃✊
 と言う感覚が あまりに希薄 な気がしてなりません。」
〇ハンドターン(ローテーション)とボディターン - frame at 0m2s〇ハンドターン(ローテーション)とボディターン - frame at 0m3s〇ハンドターン(ローテーション)とボディターン - frame at 0m4s






質問「はい。」

店長「打撃と言う用語ではありますが、
 ゴルフの打撃は 正確に言えば
 ボールを移動させるコト であって
 それを産むのに ボールとヘッドの接触 が有るに過ぎず
 その 衝突 と言うイメージから
 スイングが生み出されている可能性が非常に高く感じます。」

質問「ですね。」

店長「上手く行かないコト、ミスしちゃうコト もあって
 それもまた ゴルフの楽しみのヒトツ ではありますけれど
 ボールを どの方向に、どの距離、どんな感じで
 移動させる、
 そして それを出来るだけ望み通りに実現 するには
 打撃であり、ヘッドとボールの衝突ではありますが、
 ヘッドをボールにぶつけるコト は
 それの経過の切り取りに過ぎず、

 グリップを移動させ続け、
 ヘッドを移動させ続け、
 ボールを移動させる を実行しないと

 移動させるボールを 衝突で 管理するのは
 あまりに難しいのです。

 ヘッドを振ってしまう、クラブを振ってしまうタイプの人は
 その言葉とは裏腹に
 ヘッドをボールに衝突、ぶつける感覚が強い気がします。

 ココでの感想はどうですか❓」

質問「グリップを移動させ続けて
 それによって ヘッドも移動し続けて。。。
 ソレでボールを打つ。

 頭では理解出来るんですけど
 それで 強く 打てるんですか❓」



店長「ソレ✋ ソレ✋ ソレ✋


 正にその感覚が その衝突を生むんだ と思います。
Q20239180Q20239181







 ボールを移動させる力は
 ヘッド重量 × 速度の二乗 で
 打つ人の感覚には「当然」左右されません。

 ヘッドの重量は製造物ですので 打つ前、使う前から
 決まっています。

 ヘッドの移動速度、ヘッドスピードは
 からだの向きを 『速く』変えるコト であって
 似ているけれど ヘッドをボールにぶつける 『強さ』は
 打ち手の感覚ですが
 ボールを移動させるチカラとしては科学的でない
 あくまでも 打ち手の打撃の印象と言うか、
 イメージでしかありません。

 だから 飛ばし において
 ヘッドスピードは重要なのであって
 その印象は 接触時のスピード というよりは
 スイング造りに重きを置くと
 打った後、ボールの接触後も
 スピードを落とさず 持続させていく、
 打った後の ヘッドスピードもちゃんと維持する
 と言う意味合いの方が良いと思いますね。
334151fd
 ゴルフのスイング、ショット
 その打撃は グリップを移動させ続け
 ヘッドも移動させ続けることで
 インパクトは その過程の中にある、
 ボールへヘッドを衝突させることが
 スイングにはつながらない というコトです。」
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ガンガン ご意見、コメントお待ちしております
  反対意見、大歓迎です✋✋✋

記事を書く モチベーションになりますので
 是非是非 コメント、
そして 記事にして貰いたい質問、テーマ 下さいませ
 宜しくお願い致します。 店主
スナップショット 1 (2013-02-08 20-14)
今回は ちょっと画像で遊んでみました。
雑な合成ですけど お許しください。

最近(この30年ですね)のクラブ、特にヘッドですね、
ボールが上げ易くなった、スピンが増やせた、
というのは スイングへの影響は非常に大きくて
昔だったら しっかりと
『ダウンブロー、ボールを潰す、上から入れる』
   →また この言葉が 円に振る、ヘッドを振る に
    つながってしまうから 意地悪と言えば意地悪

が出来ていないと、 よく言う  良い球
は出なかったんですけど
今のヘッドだと しゃくっても、煽っても
そこそこの球 打てるようになりました。

。。。。。。弾道は美しくないですけどね。


ヘッドの重たい、シャフトの柔らかいモノ で
『ダウンブロー、ボールを潰す、上から入れる』
美しい弾道打てます。
ヘッドを振らないってコト 覚えやすいですね
円弧5

それは兎も角、
ゴルフスイングの軌道映像、
スイング時の ゴルフクラブの残像映像
 って 見たコトありますよね❓


こういうのです 👉👉👉



クラブ単体では この手のイメージだと思うんですけど
001445スナップショット 2 (2015-09-24 17-52)








これを スイングと掛け合わせると こんな感じになります。
円弧2円弧











🔴悪い方の例 ですけど こうは振らないってコトですよね
002413円弧4







シャフトを振る、ヘッドを振ってしまうと
からだの回転と別なモノ、途切れたモノになってしまいます
 これを俗に言う 「手振り」「手打ち」と言うのでしょう。


スイングは写真でも動画でも
どうしても 定点観測、
ある一点の角度から撮影します。

立体のソレを 平面に落とし込む と
どうしても 誤解というか、錯覚を生み易く
その間違いが結構色濃くスイングに反映されます。

334151fd

ボールって球体なので
平面で潰すには 動いてきた進行方向に対し
出来るだけ 垂直な状態が必要です。
それに対し ヘッドに付いている『ロフト』は 物理的な『逃げ』で
それを使って ボールの速度を高さや回転に逃がし、
距離を調整しているのです。

スイングは 傾きがある とは言っても
常時、横に進行(からだの向き)しています。
その傾き(前傾姿勢)によって
 横の進行に 下 が含まれている時に インパクトするのが
 「上から入る」 です。
2021-04-07_06-01-34_Moment(4)

そこに 手先による ヘッドの動かし や
 からだの大きな回転(向き)と関係ない肩の振り子
 の動きなどを入れてしまうと
 斜めの進行軌道も変わりますし、
 それに応じて ロフト効果も変わってしまいます。
(実験)振り子式アプローチVSごく普通のアプローチ_Moment(3)

これに規則性があるから アプローチの計算が立つのです。

 

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店長「ゴルフクラブで言うと ドライバー、パター、ウエッジ
 特にドライバーは一番関心が高いと思いますが…。」

質問「間違いないと思いますね。」

店長「パターもですが、昨今、ドライバーは
 反発係数から始まって ルールにがんじがらめになっています。
240781176_4377812485599164_8218599256180757912_n

 体積、大きさも もうルールギリギリ 最大値です。
 長さにも制限が掛かっています。
 あえて言うのなら 慣性モーメントには
 まだ若干の余裕がありますから ソコに行くか、
 製品ロフト多め(12〜13°)の 超超低重心に行くか、
 慣性モーメントを考えつつ、ヘッド重量を増やすか、
 そこら辺しか 開発の余地が残っていません。

 一時流行った白いヘッドなんかも
 大きさに制限が掛かったので 『大きく見せる為』のモノですが、
 昭和世代だと 家やテレビなど 大きくするのが
 感覚的な…買い替え動機だったりしたのですが、
 そう言う感覚は薄れてきたので もう通用しないかも 知れません。 

 ヘッドの重さも含めた 慣性モーメントですかねぇ…。」

質問「ヘッドの慣性モーメントって 言葉は知っていますが、
 なんとなく どう言うものがイマイチピンと来ないですね。」


店長「慣性モーメントとヘッドの大きさはかなり密接な関係にあって
 ドライバーヘッドの大きさにルールの縛りが出来るまで
 ヘッドの大きさと共に 慣性モーメントの向上が
 ゴルフクラブの進化、進歩と言っても過言ではありません。

 1995年からの3年毎の その年に発売されたドライバーヘッドの
 平均値を並べて見ました。(大きさはcc、モーメントはg2が単位です)

1995  230cc 2640g2
1998  263  2950
2001  314  3300
2004  388  3760
2007  443  4210
2010  450  4510

 慣性モーメントは 単純には 小さなヘッドよりも
 大きなヘッドの方が数値が高く、その印象通り、
 ミスに対する寛容性、 もう少し砕いて言えば
 スウィートエリアの広さを表す数値 と言ってよいでしょう。」

質問「アマチュアには重要ですね。」

店長「そう思います。
 アイアンで言うと 同じヘッドの重さ であれば
 小振りのマッスルバックよりも 大型のキャビティの方が
 慣性モーメントの数値は高くなり易い、
 スウィートエリアが広くなり易い、そう言う感じです。
ドライバー入射角度yoko
  ですが・・・
 慣性モーメントにはもう一つ重要な側面 があって
 これは ヘッドの重量とも絡むのですが、
 その運動を継続しようとするチカラ
 ゴルフクラブのヘッドであれば 推進するチカラ と共に
 その姿勢を維持しようとするチカラ と言うのもあります。

 別な例え で言うと
 ダンプカーは慣性モーメントが高く、
 軽自動車はそれに比べると 慣性モーメントは低め です。
 重量の重いダンプカーは 止めるのも大変ですし、
 姿勢を変えるのも大変ですが、
 重量の軽い軽自動車は それに比べると
 止めるのも、姿勢を変えるのも簡単です。

 ボールと言う重量物を打ち抜くチカラ にもなりますので
 慣性モーメントの数値が高いモノの方が
 ボールを飛ばす能力に秀でています。 が、

 一方で ヘッドの姿勢を変える、ヘッドの進行方向を変える、
 コトを嫌がる数値でもあるので
 ヘッドのターンをするタイプの方には
 慣性モーメントの数値が大きいモノは扱い辛くなります。
bbd8de35-s67d2f002-s








 フェースローテーション・ヘッドターンは 嫌うのが
 慣性モーメントの数値の大きいモノの特徴 で
 大型のヘッドを嫌う人は そこら辺が苦手 なんだと思います。」
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店長「ショット って 向きを変える円運動主体なので
 見る側面によって、着眼点によって 勘違いし易い
 部分が少なくありません。 
IMG_2813-0001-1
 アドレス時のからだの正面から撮影した場合、
 右打ちの人で 右を向いている時は
 グリップの方が前側(飛球線側)にあって
 ヘッドの方が後ろ(飛球線後方)にありますが、
 フォロー側にあたる 左を向いた時は
 ヘッドの方が前に出て見えます。」

質問「見えますね。」

店長「しかし、これは 腕やクラブをロックしていた、としても
 向きを変えた結果、そう見えただけ であって
 後ろに有ったヘッドがグリップを『追い抜いた』訳では
 ないんですね。」

質問「今なら分かります。」


店長「コレは シャフトをしならせて/しなり戻す
 ヘッドを意図的に走らせる、ボールを弾く なんかと
 共通しているのですが、
 ヘッドがボールを動作として追い越す と考えている人
 にとっては ゴルフクラブ、特にヘッドの効能は
 正しいモノにはなり難い のです。」

質問「やはり そうなんですね。」

店長「誤解をまねき易いので 正解から言って置きますが、
 地面にあるボールを打つ場合、
 クラブの長さによって その強弱、大小はありますが
 ヘッドが下がり行程、
 グリップや上り際 になります。」
345251407_2010008172692761_8058080070139781244_n (1)
質問「ボールを上から打つ であっても…ですか❓」

店長「はい。
 意図的にする必要はありませんが、
 インパクト時は グリップ自身は高くなり始めます。
 ただ ヘッドの高低は まだ 下がり途上
 です。

 ところが ボールを弾く、
 ヘッドがグリップを追い抜く、
 シャフトをしならせて しなり戻して打つ、
 と考えている人にとっては グリップの移動は停止、
 ヘッドは上がり過程 に非常になり易い ですし
 そのヘッドの上がり加減はかなり急激
 です。


 ヘッドの重心位置の効果 を
 インパクト時の ボールとその重心位置の関係 と
 考えている人が多い…大半だと思いますが、
 そうではありません。
445TL-5-1
 例えば 重心が高い、もしくは重心深度が浅い モノだと
 グリップを前に押す力(量)が弱く、
 重心が低い、重心深度が深いモノの方が
 グリップを前に押し出すチカラが強くなります。


 要は どうグリップを動かすか✊ なんですが、
 シャフトをしならせて しなり戻す人にとっては
 インパクト付近では グリップは止めるモノなので
 それとは違う効果になってしまいます。

 ヘッドも上がり際に打つタイプになり易いですから
 重心が低い、重心深度が深い と
 そのヘッドの上がり具合が増えてしまいます。
 グリップにも負荷がかかりますから
 より強い止める、留める力が必要になります。
 
 代表的な例では そう言うタイプの人にとって
 FWとUT では 重心の高さは UTの方が低いですが、
 重心深度は かなり大幅に FWの方が深い、
 重心の高さは 数ミリ 5〜8伉度の差ですが、
 重心深度は 10舒幣紂大きいモノだと15从垢ありますので
 FWの方が よりヘッドが前に出ようとします。
 つまり ヘッドが跳ね上がり易い というコトです。
332172455_592731329028211_8097051689968994_n332095127_1571370836717048_6652847203829604451_n














 当たり前ですが、重心を深くする構造の為、
 形状も FWの方がソールが長く、奥行きがある。

 チョロしてしまったり、
 ダふっているのに トップだったり、
 そう言うタイプの人にとって FWは構造的に苦手
 尻もちし易い 機能であり、構造なのです。」

 そして、同時に シャフトをしならせて〜しなり戻して、
 ヘッドがグリップを追い越して打つ と考える人は
 硬めのシャフトを好みます。
 硬めのシャフトをそのような使い方をすると
 しなり戻しを早めにせざるを得ません。
 
 ヘッドターン、ハンドターンタイプの人であっても
 グリップがボールを追い越してから ソレを行う
 のであれば、ゴルフショットしては成立しますけれど
 早めにソレをする必要があると
 グリップ、クラブそのものの進行が『より一層』滞りますから
 ボールをあおり打ち、しゃくり打ち、
 ヘッドの上がり行程でのインパクトの率はかなり高くなります。

 元々、グリップを移動させるコトが打撃 と考えず
 ヘッド、ヘッドと考えているから余計ですね。」
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店長「スイングをゴルフクラブの面から考えてみましょう。
 もう少し ゴルフクラブの『効能』について考えて頂くと
 ゴルフスイングに対する理解度は深まると思います。」

質問「どんな面です❓」

スクリーンショット 2023-09-21 231606店長「そうですね。
よくある例ですけれど シャフトが柔らかい と
なんとなくですけれど 大きくしならせて
ソレで弾いて飛ばす🥎
 と良いような…気がしますよね。」

質問「そうですね。」

店長「しかし、ゴルフクラブの打面には
 方向とかボールの上がり、回転などを司る角度 が
 備わっていて 1度位のプラスマイナス は良いですけれど
 縦横-立体的に 同じような角度で打てないような方法だと
 ゴルフと言うゲーム性にそぐわない。

 まぐれ当たりを追いかける遊びになっちゃいます。

 もう 死語 になりつつありますけれど
 『反発係数』なんてのもありますよね。
 まあ コレって 販売・製造側の政治的な意図が大きいんですが
 ゴルフスイングに「ボールを弾き飛ばす」という印象を
 強く植え付けてしまったので 大変 罪なコトだと思います、
 実際には、科学的には、その全くの反対で
 ボールを弾かない、ボールを歪ませず、
 逆に ヘッドの方が歪む、
 その双方の歪み率を近づけて ボールをつぶさないよう
 にするモノです。

 ですので ボールをつぶせない打ち方の人や
 ヘッドスピードの高くない人には恩恵は殆どありません。
 逆に それによって ボールが浮かない、上がらない、
 空を浮遊している時間を維持し難くなった人が
 とても増えているように感じます。」

質問「そうなんですね…。」

店長「シャフトの話しに戻りますけれど
 シャフトを意図的にしならせて、しなり戻して
 という行為には グリップの止まり、グリップが移動していない、
 というのが不可欠になります。
〇Rさんの夏 2023 - frame at 0m39s
 打ち手が ヘッドを『直接』持っている訳ではないので
 ヘッドの移動には グリップの移動が不可欠の『』なのに
 その逆を追いかけるコトになります。

 この誤解って 教える側の人にもかなり多いような気がします。

 ある程度 自然にシャフトが動く、
 弊社で言うトコロの 硬くない、柔らかいシャフトであれば
 特に その意識をせずとも、特別な行為を取り入れなくとも
 シャフトはしなります。
 グリップ部を意識して止める必要性はありません。
〇空中(立体)ズリズリ - frame at 0m35s
 シャフトはしなれば 元に戻る、
 復元しようとする作用が働きますが、
 当然、それはヘッド側にも、グリップ側にも働きます。
 ヘッド側だけにそれをするには グリップの止め が必要で
 グリップの止め は 運動速度の低下につながります。
 ヘッドを振った方が 『気分』は
 速く振れるような、強く振れるような そんな気分に
 なれますけれど 止めるという行為には
 その分の負荷がかかりますので 故障の原因にもなります。

 手打ちで悩んでいる人がいるとしたら
 手打ち と シャフトをしならせ〜しなり戻して打つ は
 言い方を変えた同じモノです。

 嫌だと思っていることを 率先している可能性があります。
 ボールを弾いて打つイメージがある限り、
 インパクトでの グリップの止まり、
 クラブの移動とからだの回転の分断は必ず起こります。
 そして、それは悲しいコトに
 強く打つドライバーショットではなく
 アプローチショットの苦手に直結し、
 年数や経験の量に関係なく、永遠に続きます。

〇左向きと左腕のつながり - frame at 0m40
 そのシャフトの復元のチカラを
 グリップ側にも掛けて上げれば、
 グリップはより前に進もうとし、運動の助力になり得ます。

 その方が負担が少なく、ヘッドスピードアップに利用出来ます。
 フェース、ヘッド、角度などの問題も
 より小さな幅の中の変化に留まります。

 自分の運動ではしならないような、
 しならせなければいけないような硬さを使わない、
 そして、シャフトがしなったら ソレを
 自分の運動促進に使う
、っていうのが道具だと思います。」
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✋スイングの視覚的誤解、錯覚の一番のトコロ は
 「クラブを振るコト、ヘッドを振るコト」 でしょう。 
 △ヘッドの運動慣性をフリーするコト
 △からだの回転とは違うシャフト・クラブの角角度運動


現代も含め 歴代の多くの名ストライカー は ほぼ例外なく
 ボールを打つまでは 「クラブ、ヘッドを振りません」
 ㊟…ボールを打つまでは、ですよ。
(アプローチ) 比較映像_Moment(4)


ゴルファーのとっては 当たり前 なのですが、
ゴルフでボールを打つためのゴルフクラブは
 先端に特化した重さが備わった1ⅿの長い棒 です。
これを 成人男性であれば 時速100キロ越え で 振る訳です。
若いプロのハードヒッターであれば その時速は200繕瓩い任后

 既に無視しちゃってる と言うか、忘れてしまっている と言うか
 実はとても危険なモノなのです。

ですので この棒(ゴルフクラブ)を放り投げてしまうのも危険ですが、
上手に収めないと 自分にも危険が及びます。
放り投げないが故に、自分の体にも危険がある訳です。

初心者や女性が速く振れない のは
✋その危険なモノの収め方がわからない、
✋身に付いていない、
✋本能的なその怖さを乗り越えられない、
✋クラブの慣性で持ったままでいられない、

 と言う可能性があるのです。

スイング動作も終わりに近づき フィニッシュが来るのですが、
300gの鉄の塊が先端に付いた 1ⅿある長い棒、
それが 最大時速100キロとか150舛箸で動く…
それを、安全に終わらせる必要がある訳 です。
が故に、インパクトを迎えた後、打撃そのものが終わった後、
放り投げない範囲で その慣性(特にヘッドの重さ)をフリー にします。
 行為で言うと ヘッドを振る、クラブを振る です。
 クラブを回転させ 減速時間が稼ぐ と言えば良いでしょうか。

それは 打撃行為ソノモノ ではありません。

ジェットコースターの 下り坂 のそのスピードを
落とさせる為の 上り坂 のようなモノ、
100m走で ゴールしてからも 急に止まらず、
軽く流して 減速し止まる ようなモノ、です。

漠然とゴルフスイングを見ると
 その打撃のおまけ(必要なモノなので オマケ とは呼びきれませんが)
 打撃のおまけ の クラブを振る動きは
 打撃までの動きとシームレス(継ぎ目なし)で行われています。

スイング全体が からだの向きを変える 円さばき なので
 その円の中に 自然に溶け込んでいる クラブの減速時間
 繰り返しますが、それは打撃行為そのもの、
 打撃(インパクト)までに必要なモノではありません。



そういう目で 一度、いろいろなスイングを見てみて下さい。
 スローでないと判別は難しいかも知れませんが、
 いいスイングだなぁ、いい球だなぁ に見えるモノは
 打撃(インパクト)までは、
 打撃間際まで クラブをフリーに、ヘッドをフリーにしてはいません。

 必ず 当たり終わってからで、
 アプローチのような 運動速度、移動速度が高くない、
 クラブの減速時間の必要の少ないものは
 最後まではフリーにしない場合も多くあります。
達人のココから盗め_Moment(2)

一方、アマチュアの、あああ 悩んでるんだなぁ…
 まだ スイングが掴めないんだなぁ… と言うスイングは
 そのスイングの、打撃のオマケ の部分を主軸にして
 ボールを打とうとしているのが 結構、はっきり分かります


プロのスイング
(真似をすればいい訳じゃあ ないですが…)
 のインパクトまでの弧が小さく、打ってからが大きく
アマチュアのスイングは
 インパクトまでの弧が大きく、打ってから小さい
 フォローが出ない、フォローで手が伸びない

というのは 打撃のオマケ が 打撃のオマケ なのか、
それとも その打撃のオマケ で ボールを打とうとしているか
のイメージ、というか ゴルフスイングの概念の違い なのです。
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店長「これからの話し、全員に有効とも限りませんし、
 変な誤解も生みそうなんですけれど
 からだを廻す と 腕の移動の連携、融合には
 役に立つかもしれません。」

2023-07-30_22-59-38 - frame at 0m12s質問「はい。」

店長「話の始めの方で
ボールをとらえるイメージはだいたいこんな感じ❓ 

スイングは円運動だから
 ボールとヘッドは横横の関係でコンタクトする感じ❓
 って話をしたと思うのですが…。」

質問「でしたね。」

店長「そのイメージを少し変えて貰って
 ロフトの無い、0度、垂直って意味ですね、
 のヘッド、フェースでボールと接触するイメージは
 こんな感じ はどうですか🙄🙄🙄 と。

 ボールを地球とすると
 グリーンランドとか、アラスカ、その辺りの部分をですね、
 煽って振りなさい、しゃくりなさい と言う意味では
 ないんですけれど…誤解を生みそうですが、
 下から上に向かって こするんです。」

質問「上から下に…じゃなくて❓

店長「勿論、あくまでもイメージですけれど
 上から下にではなくて 下から上に、
 ゆっくりやって ボールが順回転にひと転がりさせるような、
 テニスとか、卓球のスマッシュさばきみたいな感じです。」
2023-08-03_23-28-22 - frame at 0m17s2023-08-03_23-28-22 - frame at 0m19s2023-08-03_23-28-22 - frame at 0m20s





質問「コレで 上から打てる…んです❓」

店長「あくまでも イメージ ですけれど、
 ボールとフェース面の接触の仕方としては
 こうじゃないと 逆に『上から入れ難い』『上から打ち難い』です。

 ボールの真上、北極の部分をフェースでこすっていく
 そう言うイメージも間違いじゃないですけれど
 今回のテーマの一つである
 からだの回転/向きの変更と腕の移動/動きの融合
 つながり と言う点においては 斜め上方をかちあげる
 そう言う感じの方が適していると思います。

 コレ、実際にイメージしてやってみると
 本当にクラブを下から入れることは出来ない、難しいですけど
 今までよりも 『上から』入る感じ、
 入り方の違いを感じることも出来るかも
、と思います。

 この映像では ラケットみたいなモノでやってますけど
 これを ゴルフクラブで実践するには
 ハンドファースト、いえ 正しくはヘッドレイト を
 維持したまま で無いと出来ませんし、
 ロフト0度のイメージで フェースが、ロフトが同じ状態のまま
 ボールをさばいていくのには
 ヘッドが上がる ではなく
 グリップが、ヘッドを持っている腕が高くならないと
 実現出来ません。

 ヘッドが優先的にあがってしまうと
 ロフトが付いてしまい ボールの底にコンタクトして
 ボールの底をこそぎ取るような感じになってしまいます。
 これを ショット用語では『こすり球
 斜め上を「こすって」行くのを『つかまった球

 と呼んだりします。
 動作としては 同じような こすり なんですけれど
 ボールの下をこするのを そのまんま こすり、
 ボールの上面をこするのを つかまえ
 というのですから
 面白いというか、奥深いと言えますね。」

質問「下から かちあげないと 上から打てない、
 上から入らない とは誰も思いませんよね⁈

 でも こするのとつかまえるのの違いは
 すこしイメージできたかも知れません。」


店長「おじさんジョークですけど
 ボールの上面をこすらないとアラジンは出てきません😃」
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質問「こんにちは〜。」

店長「こんにちは〜。」

質問「ショットや飛距離、スコアの伸び悩みなど
 ショット・スイング全般のレベルアップをしたいんですけど…。」


店長「おおおお なるほどー。
 強く悩んでいるトコロはどんなトコロですか❓」

質問「やはり 安定性が乏しいトコロだと思います。
 飛ばそうとすると思ったトコロに行かず
 真っ直ぐ行かせようとすると 飛ばせない不満が残ってしまう、
 両方を バッチリ解決✊とは行かない と分かっていますが、
 少しずつでも、ステップアップして行きたい、と。」


店長「ですよねー。

 まずは 今のイメージから教えて下さい。

 ココにボールがあります。
 ゴルフボールでは無く ちょっと大きなボールです。
 このボールの どこら辺を『打とう』『当てよう』と❓」

2023-07-30_22-59-38 - frame at 0m12s質問「言われていますから
ボールの底、南極、マットとの接点では無く
ボールの赤道、それよりも上位 を打つ
そう言うイメージは持っているのですが、、、
実際には ボールの底を打つ…感じになっているような…。」


店長「まあ ロフトの有るクラブの場合は
 結果 としては そうなるのは致し方が無いんですが…

 で ボールの赤道なり
 飛球線に対し、後方の一番膨らんだトコロを
 どのように『さばく』感じですか❓

 やっぱり こんな感じ…
 円運動なので インサイドとか、アウトサイドとか抜きで
 後ろ❓から入って 円でさばいていく って言うか
 そう言う感じ❓ですか❓
2023-07-30_22-59-38 - frame at 2m32s
質問「ですね。」

店長「そうですか…。

 そのイメージだと
 からだの回転と腕の動きが合わない と言えば良いのか、
 合い過ぎる と言えば良いのか、
 手や腕でクラブを上げ下げしなければイケますけど
 上げ下げを入れるとなると難しい

 そう言うイメージで クラブを振ってしまうと
 腕を動かすには どこかでからだを止めなくてはならなくなる、
 ですので ヘッドの、フェースの姿勢変化が
 からだの回転そのものでクラブを動かしボールを打つのと比べると
 激しくなってしまい易いので
 飛ばそうとすると真っ直ぐ行かない、
 真っ直ぐ行かせようとすると 飛ばすのをあきらめざるを得ない、
 と思います。


✅スイングの 謎 というか、
 頭の中で整理が付き難いのが
 『からだの回転』『からだの廻し』をしろ と言われるのですが、
 それに対し どう腕を使ったら良いのか、
 クラブを握っているのは腕なので
 どうクラブを動かしたらいいのか、
 それが からだの回転と合わないというか、
 クラブと腕を合わせると 相当な長さになるので
 それを持て余してしまう というか、
 からだの回転と腕とクラブの動きにつながりが持ちにくい
 と言う点だと思うんです。」

質問「はい。まさにソコ。長年の懸案事項ソノモノ、です。」

店長「ですよね。
 腕力のある人は その腕力でねじ伏せられるんで
 なんとかなるんですけど、
 私たちの年齢になると それも難しい…。
〇見かた116
 からだの回転でって言われると
 傾きは有るとは言え 横の動き中心で、
 他の人のスイング、プロのスイングなんかを見ても
 腕を使って クラブを上げ下げしているようにも見えるので
 その 縦横の動きが合致し難い…んでしょうね。」

質問「はい。」

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