👉👉👉👉👉👉新しいメールアドレスは
コチラになっております。
👉👉
店長「シニアになって来ると 飛距離もそうなんですが、
ボールの高さが取れなくなって来て
キャリーが出ない、止まらない、飛距離にならない
というのが出てくると思うんですね。」
シニア「ああああ 高さ取れないですね…😵」
店長「コレは マイナスの意味でW(ダブル)の効果があるので
ドリルや練習で克服出来ると良いですね。

時計の針で言うと
11時や12時が →6時 ってイメージ
が多いような気がするんですが
それだと ロフトが増えた上で
入射角度も緩くなっちゃうんですね。
上下の反転のイメージで とは言いましたが、
からだの向きで有れば
同様に横方向にも移動しているモノ なので
答えは コッチ なんですね。

両方が ほぼ同じ(似た)分量 進む(移動する) から
結果、ヘッドには入射角度が入って
インパクトロフトが締まるんですが、
手元のグリップに対して、ヘッドの方が遥かに多く動く状態を造ると
インパクトロフトが増え、入射が緩くなります。
ヘッドスピードがあった若い時は
ソレでも ボールの高さが確保出来るんですが、
ヘッドスピードが低く(38㎳未満)なって
大きなロフト、入射角度が緩くなると
ボールスピードが上げ辛くなって
出球の数値(角度)は取れるのですが、
推進力が無いので、高いところまで行かないんですね。
また、当然なんですけれど
自分自身が動いていれば
手元のグリップと 先端のヘッドは
似た量動く(移動します)が 先端を多く動かすスイングでは
長い棒を長く使い その負担は腕に掛かりますから
腕力無くなってくると ヘッドスピードも上げにくい。。。
気持ちと言うか、労力的には大変だから
『振った気』にはなるんですがね。。。😵
上下に反転はするんですが、
すべてのモノが進んでいるので
紛らわしい感じ なんで 掴み取り難いのは確か です。
山田萌結プロのスイングを見ても
この画像は平面なので 掴み取り難いですが、
インパクト時のグリップは
この画面の奥にかなり入り込んでいます。」


コメント
コメント一覧 (2)
先を振らない系 vs 先を振る系
肘が腋の下に入る vs 肘が腋の下に入らない
グリップエンドが上になる vs グリップエンドが下になる
手が消える vs 手は残り、グリップエンドが見える
脱力オヤジ
が
しました
2026年04月22日〜04月23日
第4戦 Sanrio Smile Golf Tournament
出場権獲得済(MP上位)
ファン投票では少しビハインドで、心配しながら地道に投票してましたが、MP上位ということで自力で出場出来、良かったです(^_^;)
多分関東は寒いのだと思いますが、なんとかしてくれることを期待しています(^_^;)
脱力オヤジ
が
しました