◆絶滅危惧種のゴルフクラブ創ります

重いヘッド&柔らかなシャフトに特化した〜オーダーメイドゴルフショップ 簡単に、軽く振って、傷めず、飛ばす 【スイング再生工場】 【クラブから学ぶスイング】 〒238-0024 神奈川県横須賀市大矢部3-14-10 ☎046-804-1480✉hummingbirdsports@jcom.home.ne.jp.ホームページはコチラ👉https://www.hummingbirdsporte.com/

2016年06月


アプローチショットやパターストロークで
よく見る方法に
ショルダーストロークがある。
駄目なストロークの代表それは、ハミングバードの視点では
パターだけに限らず、ショット、要するにスイング全般に対し
諸悪の根源とも言える。



ショルダーストローク は それをする本人にとっては
ヘッドが真っ直ぐ動いているような
「錯覚」
・・・・
視覚的に真っ直ぐ動いているので
真っ直ぐ行くように
「錯覚」
してしまうのだが
決してそうではないので 実験してみた。



『フェースの面の向き』と言う言葉があるけれど
多くの人は、シャフトを軸としたヘッドの回転に
フェースの向きと
『勘違い』している人も少なくないが
ロフト角度もフェースの面の向き だし
ロフト・ライ・ヘッドの向き
それらの複合によって決まるもの。

CDのケースを使って実験してみると
良いかも知れないが
オリジナルの状態で 片側を上げて
ライ角度を一定にしておいても。。。
このように ロフト角度が変わると
全体の複合した フェース面の向きは
こんなにも変わってしまうのです。

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IMG_0004


例えば グリーンの花道から ピンまで10m
のアプローチをしたとしましょう

簡単に 左右に 1m〜2m前後ずれることになるだろう


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概ね視覚的には真っ直ぐ動いているヘッドも
これだけの『向きの違い』を生むのである

当たり方とか打ち損じ とか
はっきりと「ミス」によって
距離や方向がぶれてしまうのは修正も可能だろうが
ミス…と呼べないこのズレを修正することは
意識としても非常に難しいだろう。

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ショルダーストローク(ゆりかご)の動きは
常時、左右の肩を上下に揺さぶるので
ヘッドの高さの変化が激しい上にロフト変化が激しい

☆ロフト変化による打ちだしの方向のズレ
☆ヘッドの高さ変化
☆ロフト角度の変化


これらを同時にインパクトに揃えるのは神技に等しく
正直、毎回偶然待ちをしているようなショットに
なってしまうのは明白だ。



それと忘れてしまうガチなのは
体を固定して 肩を揺さぶっているから
ずれが少ない と勘違いしているが
肩のラインを底辺とした 逆三角形を固定して
肩を揺さぶるという事は
シャフトの延長線上・上方に頭がある ということになる。
もう一度見てほしい。
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打ち終わったコマ では グリップエンドの向きは
アドレスよりもかなり右(飛球線後方)を指すような
そんな格好になる。
故に、打つ前に想像しているよりも
かなり上向きに 頭が右にずれ 上を向いてインパクトする
ことになるので、ショルダーストロークする人の
殆どのショットが ヘッドが上に動いていている時
煽り打ちでインパクトを迎えるので
必ずと言っていいほど 
歯で、トップ気味にボールを打っている・・・・

 だからインパクト音が汚いのだ。

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少し懐かしい写真だけれど
テークアウェイで骨盤〜胴体がしっかり回っている写真と
肩回りだけが回って、結果、体が前に傾いている写真の
比較をしてみたいと思います。

こちらは骨盤がしっかり回っている(右向き)例です。

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こちら↓は骨盤の回りが足らない例です。

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ズボンの左ポケットを見れば わかりやすいかもです



体は回っていないのに
クラブは所定のトップオブスイングに行く…となると
へそから上の上半身、クラブは体の右にズレている
ことになるのですから、
ダウンスイングは 一般的な言葉で言うところの
外から入ってくることになります。

体を回す というのを 
ここから始めてしまうと
この回転方法を「習慣化」してしまうと
この回転方法から スイングを始めてしまうと
初期は ロフトの開いた状態でのインパクト
から始めることになるので 当然スライス〜こすり球です。

本当の原因は 体の回転そのものでクラブを動かして
いないことにあるのに
フェースが開いている という事に着目して
アウトサイドインの軌道を治そうとする ことになります。
➡ 体でクラブを動かさず、腕周り、肩回りで
  クラブを動かせば スライスになるのが正解なのですが…。

下半身がこの状態で トップの位置にクラブが
来ているということは この時点でクラブが開いて
フェースは上を向いています。

ボールを打つのに フェースローテーションが必要になります。

普通にすれば 俗にいうアウトサイドインになります。

それを無理やり インサイドアウトとか
インサイドから入れてくる方に修正すると
よりフェースは開くので、
より多くの、より素早いフェースローテーションが必要になります

困ったことに このテークアウェイ。。。
この体のまわし方だと クラブが外から入ってくるのも手伝い
ダウンスイング初期で すぐに体が開いてしまいます。

体が開く〜左を向く、は体が上を向くのと同じです。

ですので この体の回しでボールを上手く打つのには
ボールの位置を あまり左に置くことは出来ません。
アイアンであれば いいところ、アドレス時の真ん中位
という感じになると思います。

が、しかし、ダウンスイングで
より多くの、より素早いフェースローテーション は必要
ということは 時間が必要です。
ボールを中に置く、右に置く ということは
それだけで 時間が少なくなる ことを指しますから
上手く打つのには ボールを右に置きたい
しかし 右に置くと時間が足らない
・・・という矛盾・・・
どうしても難易度を自ら上げることになるのです。

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それと 忘れてはいけないのは
ボールの方向 というのは
アドレスの方向 というのがカギになります。

アドレスの方向というのは
その方向に向いた時のクラブの向きですが
それは アドレスの姿勢通りの両腕の長さのつり合い
によって生まれる訳です。
だから インパクト時、体の向きが
アバウトであっても ボールに正対しているような状態で
初めて ボールの方向が決まるのです。

テークアウェイで骨盤の向きが不十分だと
このボールの方向を司る筈のアドレス時の体の向きの
意味を失ってしまいます。
体が開いてインパクトするということは
両方の腕の長さが釣り合いにくいですから
ロフトが元の状態にならないだけでなく
アドレス時の向き〜方向も意味をなくしてしまうのです。
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体を回転させるの苦手、
上手に回転出来ないというゴルファーが
その原因が「単なる勘違い」や
「誤解」から生まれるケースもある。

➡ボールから目を離すな
➡頭を動かすな

単体では決して間違えではないゴルフ標語も
➡ボールから目を離すな
 ☆視界の中にボールをいれておけ という意味で
 ✖ボールを凝視、ボールと目の距離を変えるな ではないし
➡頭を動かすな
 ☆頭は軸になる背骨の延長線上の後頭部で
  顔や目ではない

まあ どちらかというと
体を回すのがあまり得意ではない
上手に回転できない人は 素振りだけでも
ボールから目を切ってしまう方がいいだろうし、
(ボールを見ないで 視線を切ってしまう)
慣れてしまえば ボールなんかロクに見なくても
大きな違いはない。
ボールを見ないで、体の向き通り/胸の向き通りに
顔を動かした方が 体はムリなく回せるので
慣れは必要ではあるけれど、メリットの方が多いとも言える。


実際にボールを打つときは見る…としても
この理屈というか、感覚は覚えておいて損はないと思う。
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まず一つ目
スイング動作の軸になるのが背骨なのは
だいたいイメージがつくと思う。
その背骨は「理由」があって前傾姿勢➡傾きがあるので
その背骨の延長線上は
「お尻の真下ではない」 ということ

その二
同じく前傾姿勢というのがあるので
67392268もしも 練習というか、ドリルで
骨盤〜胴体の向きの変更通りに
ボールから目を切って、顔を動かして素振りしてみると   顔というか、
例えばおでこは この赤い円に沿って動く位
大きな移動である ということ

その3
スナップショット 2 (2016-06-27 23-07)これも同じく前傾姿勢があるので
体の向き通りに顔を動かすと
傾きがあるので
アドレス時よりも
 目の位置は微妙に高くなる ということ

そう考えていくと
ボールに平面上の遠近という意味でも
高低上の遠近という意味でも
アドレスの位置を比べると
目の位置は結構ボールから離れていく のが
分かると思う。

そう考えてみると
自分のスイングは 目とボールの距離が一定過ぎて
それが「うまく体を回せない要因」になっている
本来は テークアウェイの度合い、深さによって
立体的にボールから目は遠くなる(離れる)筈なのに
その距離が近すぎる のに気付くのではないだろうか

だから 素振りだけであっても
ボールから目を離せ というのは 二重の意味があるんだ。


d11be403逆に考えると
顔や目の位置がこの場所にずっとあったとしたら
体重移動も体の回転も思った通りに出来ない?
ってわかるのではないだろうか
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最近のスイングはどうも体重移動は無視というか
死語になりつつあるみたい…だけれど
体を痛めずにゴルフスイングするには
その体の仕組みに乗っ取って
体の向きを変えることを考えてみましょう。

スナップショット 6 (2015-09-24 17-54)

ゴルフのスイングでは
よく言われる「軸」というのは
支柱になるのは 体の部位の「背骨」です。
胴体の厚みに対し 背骨は後方、後ろの方にあり
重みの多い体の厚みはその前側にあるので
胴体を捩じらずに、胴体の向きを変えると
自然に右を向けば 胴体の重い部分は右の股関節
左を向けば、胴体の重い部分は左の股関節に乗るように
出来ています。
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よって 正しく体の向きを変えれば
それには同時に体重移動が付いて来ます。
別な言い方をすれば、体重移動はイコール体の回転であり
正しくない体重移動は正しくない体の回転だとも言えるわけです。

その体重移動を上手くこなすのには
勿論、体の回転にはフットワークが大切なのだけど
体重移動そのものをフットワークでしようとすると
上手くいかないことがある。

スイング中の逆ピボットになどにも起こることだけれど
体は胴体が重く それの軸は後ろにあって
重さは前側に集中していて、頭という重たいものがある。
体重移動を無理やり フットワークでしようとすると
バランス感覚もあり、頭や胴体がその逆に残りやすく
うまく行き難い。

そこで 正しい体の回転=正しい体重移動 を
逆手にとって、正しく回ることを優先して
結果、体重移動を進めていくことを薦める(#^^#)

まずは 骨盤、胴体を一体にして体の向きの変更が
苦手は人は 胴体の向きと顔の向きを一体させて
ボールから目を離してもいいから 顔をしっかり動かして
胴体の向きを変える「シャドースイング」をするといいと思う。

次に先に言った 正しい体の回転が正しい体重移動を生む
という事を考えてみると
体重移動をする意識する「方向」を
間違えているかもしれない。
正しい体の回転は自然な体重移動を生むので
例えば テークアウェイ時、
アドレスの位置関係を基準とすると
ボールから離れる方向、自分にとっての背後、後方に
体を動かすこと〜向きを変えることが
即ち 体重移動なんだ! ということを
考え直さなくてはいけない。
d11be403

だから 逆に右から左に移す時も同じで
右を向いている時を基準に
背後からボールの方向を意識する必要があるんだ。

そして その方向を司るのは肘である ということなんだ
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体の回転
体の向きの変更

スナップショット 2 (2014-03-25 12-04)

ゴルフスイングするのにとても大切な動作で
動作としては ほぼそれがすべてとも言える。

体の回転…という動作で
チョイっと厄介なのは
体➡胴体を移動(向きを変えるのに)させるのに
胴体そのものを動かさない ・・・
胴体を捻(ひね)ることではないということ。
   ・・・わかりにくいよね…。

ようするに 膝の入れ替えなど脚を使って
股関節からの上の胴体を
一塊のモノ として向きを変えるのであって
胴体を捩じって動かすのではない ということ。
imageCAX9G566←こうやってはいけない ということ
ここを間違っている人が少なくない。

何故 行けないのか というと
クラブは両手で握っていて
飛ぶ方向とか距離をとかを決める「角度」というものが
打撃部分にはあるため、
胴体を捻ってしまうと それぞれの腕の長さの調整
が必要になってしまい、その角度が一定になりにくい。
回転になりそうな動きも限界が非常に浅い、低いので
回転になり切らずに終わってしまう。
(背中の張りがすぐに来てしまうため)
先端についた重さの力が打撃破壊力にしにくい…
などなど メリット無きデメリットの宝箱なのだ。

そこで 体の向きを「ちゃんと」変えやすく
胴体を捻る方法に比較すると格段に深く出来
かつ 体を圧倒的に痛めにくい方法を採用して貰いたい。
スナップショット 1 (2013-06-12 22-56)

まず 意識するのは 進行方向
テークアウェイは右。
それ以降は左だ。

体の向きを変えたい方向の「肘」もしくは「上腕」
を先に動かし、肘鉄を加える ような動きで向きを変える
スナップショット 2 (2015-04-06 2-08)

これをやる上でとても大切なのが
その肘なり、上腕の動きと
右なら右、左なら左のお尻(半分ね)
を連動とか、同期とか、リンクさせて
肘とお尻を一緒に動かす訓練をしておこう。
勿論 お尻も進行方向のお尻だ。

これはやはり小さなショット
グリーン周りのアプローチ のような短いショットから
始めて、フルショットにしていく感じがいいかな。

お尻と上腕(肘)の連動。
そして 今までよりももっと大きなフットワーク
 特に膝の入れ替え
ここら辺を意識して行うとおいいと思う、
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錯覚してしまうコト、誤解されるコトが多いので
確認しておこう♫

手のひらは親指が上、小指が下。。。

 ヘッド…、クラブはどちら側にありますか?

親指側ですか? 小指側ですか?

そうです。クラブは上にあるのです。

前傾をして、前に傾いて(かがんで)構えているので
錯覚し易いけれど
左手が一番下に有って
次に右手・・・そしてシャフト〜ヘッドがある
ヘッドが一番高い位置にあるんだ!

7b751c2e細かい角度にこだわる必要はないけれど
腕とシャフトの関係は
アドレス時で120度位
(写真はインパクト時…)
腕とシャフトが一直線になることは
スイング中には一切なく(願望も含め)
一番、鈍角になったとしても 120度 と考えるべきでしょう。

スイング用語に「コッキング」と言うものがあるけれど
動作、アクション、技術 意志を持った動きで
このコッキングというのは無いと考えて良いと思う。

有る目的と別な動きをすると、
クラブの構造上、結果そうなってしまう
と考えるのが理想でしょうね。

フルスケールのスイングという訳ではないが
トップの位置でこの程度
b6066d09120度の角度が90度位に
なった訳だから、その差は30度。
殆ど角度を変えていないに等しい。
褒められたことではない(お勧めしない)けれど
もしも自分の意志でコッキングをしたとしても
必要な運動の角度差は たかだか「30度」
その角度は、アドレス時の右腕と左腕のV時の角度程度。

225484_170587513091874_290037338_nゴルフクラブ…
クラブヘッドのこの鎌首を
もたげた形状を考えれば、
テークバック時に
ほんの10度程度動かす感じで
30度の角度差は付いてしまうだろう。

これも良く覚えておいた方が良いけれど
時計の 一秒 一分 の角度は 『6度』
30度分は5秒分 5分分の角度だ!
形状を考えて10度分位動かすとして
時計の針の 一秒か二秒分動かす程度だというコト。

あれ?

多くの人が シャフトを90度も上下に動かそう!
ってイメージありませんか?

アドレス時には ヘッドが下に有って、グリップが上
トップ時には、それが逆転して ヘッドが上、グリップが下
インパクトまでにはそれをまた逆転させる!
 って 思っていませんか?



刷毛塗の話にもつながっていくのだけれど
クラブというか、グリップをこぶし2個分程度
動かせば(片道)ボールを打つことが出来る…んだけどね。
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スイングの一つの基準点として
『ブレイクライン』をどう通過するか
というのがあります。

これは このようにスイングを俯瞰、上から見た場合の
だいだいではありますが アドレス字のボールと自分に対して
左足踵とボールを結んだ位のライン のことを言います。
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このブレイクラインをグリップエンドが通過する場合
少なくとも 
グリップが下向き
地面と平行以下の姿勢で通過させたい
 と
考えてください。

グリップエンドが地面と平行以下(下向き)で
通過できれば、クラブヘッドが重さによって
クラブやクラブヘッド自身が下がる速度が
クラブや体の移動を妨げないように働きます。
ヘッドの重さが打撃のエネルギーをして
使いやすくなります。
スナップショット 5 (2015-10-15 19-55)

それを「維持」することにやって
左サイドが低い時間・・・
左サイドが低い、ということは体がまだ開き始めていない
という時間を長く維持でき易くなります。

これをボールを上から打つ
ボールを潰す〜ロフトをたてる
という言葉につながっていきます。


・・・とここまではいつも通りの展開です。



ここで もうヒト段階上を考えてみましょう。
グリップエンドの下向き を
どこまで維持出来るかトライしてみましょう。

クラブの長さ 半分はイケる筈です。
➡ グリップエンドが下向きの状態で
ブレイクラインをクラブの半分の箇所 まで
(余裕で)行けると思います。
あくまでもイメージですけど
ブレイクラインを グリップエンドが下向きのまま
全部 通過できることも可能だと思います。

➡➡➡ほんとにやったら空振りですけど
 その位のイメージでやっと
 グリップエンドが下を向いたまま
 
グリップエンドが触れられる…位だと思います。
casting (2)

その位、多くのゴルファーは
ブレイクラインの通過 はグリップエンドが上向き
もしかすると 少々オーバーだけど
ブレイクラインの通過がグリップエンドではなく
ヘッドが先です。
ボールを打ち終わるまで
グリップエンドが「ブレイクラインを割らない」かも
知れません。

それは、スイングというか
ボールをさばく 大事なインパクト付近のイメージというか
打撃の概念から始まっていることなのですが、
それによって 体も開き ロフトも開き
上⒲も向き ダフリやトップ、シャンクの原因 など
ショットの悩みのほとんどがここに内包されています。

ここを単なるハンドファーストと理解していると
多分 ボールを上から打つこともつぶすことも
理解できず終わってしまうと思います。
クラブのヘッドとグリップの関係の話ですが、
これは体の姿勢にリンクする話です。

長いクラブを使ってアプローチから でいいと思います。
そこからトライしてみて下さい
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パッティングストロークにおいて、大切なことは ボールを
「望みの方向に、望みの距離移動させること。」
だと思う。

009

         この写真も面白いよね
         パターを横一列に並べただけなのに、定点撮影のために
         パターは開いたり、閉じたり して見えるよね


距離感とは 誰からも教わることも出来ず
誰に教えることも出来ない
不可侵な「感覚」…
理屈ではどうにも出来ない部分が大きいでしょう。


それを育む上で
出来るだけボールの移動スピードと
それを作り出す パターの移動スピード が似ていて

リンクすることが とても重要だと考えます。

目で見えるボールの移動スピードを感覚的に把握 して
芝目や傾斜などに 出来るだけ左右されにくい
影響を最小限に抑え、人間の感覚の中にしか存在しない
その「距離感」を表現しやすくしておく方が良いと思う。

昨日も書きましたが
現在の市販されているパターは致命的な欠点を抱えています。
「ボールが飛ばない」ということです。
望む距離を「届かせる」のには
ミスを生みやすい 大きな・速いストロークが必要で
それは ヘッドを動かすスピードとボールの移動するスピードが
4c9a0689リンクしにくく(感覚的に)なり、
大きなストロークにするために
縦に大きく上下して弧を描くストローク法は
ボールの回転を多く生み出す「弾く」打ち方で
回転が多くなるがゆえに、芝目や傾斜にも影響が受けやすく
回転が多くなるがゆえに、転がり抵抗が大きくなり過ぎ
ボールのスピードの変化、減衰は激しくなるので
元々「曖昧な」距離感が余計怪しくなるのです。
    …言葉遊びになってしまいますが、この部分は大切です。

弾くように打たないと 届かないパターではなく
押すように打っても 届く方が簡単に出来ます。

それはショットも同じです。
同じ距離を安定して繰り返せるようにするため
ボールの回転や打ちだしの角度によって
球状の物体を「飛翔」させるのであって
ボールを望む方向に、望む距離を移動させることに
違いはありません。

パターだけに限らず、ゴルフクラブも全く同じ状況で
弾かないと飛ばない…というところから
全て始まっていて、そちらが卵で スイング論は鶏なのです。
・・・それは兎も角、ショットであっても、ストロークであっても
ボールを望む方向に、望む距離を移動させる という
ショットの基本概念をもう一度考えた方が良いと思います。

スナップショット 5 (2013-11-13 6-42)


市販のパターでのストロークと
進化版L型ブリストルパターのボールの移動を比較すると
明らかに違います。

同じ距離を打つのに 市販のものでは
ボールの打ち出しスピードはかなり速く、
かなり早い段階で減速が起こります。
かたや、ブリストルでは ボールの打ちだしはもっと遅く
そのスピードはなかなか減速しない「感じ」です。

グリーン上は平ら…とは言い切れませんが
シンプルに言えば 平面上を「転がして」移動させる…
ということで 転がすということが重要なのではなく
「移動」させる物体が球状しているので
結果として「転がって」移動するに過ぎません。

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34インチを例に比較してみましょう


市販の平均的パターのヘッド重量  進化版L型ブリストルパター
 310g    470g
市販品・シャフト硬さ(振動数)  進化版L型ブリストルパター
 330cpm   140cpm
010

比較するのが馬鹿らしいほどの違いで
150g軽いヘッドの付いたパターに倍硬いシャフトが
装着されていて
150g重い(1.5倍)ヘッドの付いたパターに
半分の硬さのシャフトが装着されている

この二つを打ち比べた時
同じ力(速度)加減で 同じ距離になると思います?

なりませんよね?!


じゃあ どっちが飛ぶと思います?

パターは飛ばすものじゃあないから飛ばない方がいいですか?


飛ばないってことは
ストロークの大きさ もしくは速さ(ヘッドスピード)が
必要になりますけれど それでもいいですか?


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 ハミングバード視点ですけれど
トッププロも含め、目にするパッティングにおいて
現在のパッティングは
 打つ距離に対し ストロークが大きすぎます。
必要な距離を打つのに 3倍も大きなストロークを
しているように思えます。

以前の書きましたが、パッティングの目的は

単にボールを「望む距離」➡「横移動』させたいだけです。

打つ『物体』が球体だから、結果として
移動するのに「転がる」のであって
転がすことそのものが目的ではありません。

目標の方向に、ボールを移動距離分押してあげる のが
一番簡単だと思いませんか?

今 主流と言われている
振り子のショルダーストロークは
ボールを上下方向に弾いてしまって、本当は
打撃のエネルギーを移動距離にダイレクトに伝えたい のに
ボールの回転ばかりを生み出す 非常に効率の悪い
ロスが大きく、打ち加減がそのまま距離加減に反映されにくい
こと ボールを望む距離分移動させる という事においては
最低のストローク です。

 ➡ 実はそれは飛ばないパターを使って
   大きなストローク・ストローク幅の大きい
   ショットをするから 結果そうなるのであって
   道具が先にありき の話を
   道具に考えが至っていないから
   そのストローク論に行きついてしまうのです。
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良く転がる、よく滑る、よく飛ぶパターを
使ってあげれば 小さなストローク幅で
殆どの距離を打つことが可能です。
靴と靴の間の、両足の間の距離で
20〜30mのパットを十分打つことが可能なら
ボールをコスリあげるような振り子のストロークは
全く必要ありません。

ボールを押してあげられれば
打ちたい方向に打ち出しやすくなります。
ボールを押してあげられれば
打ちたい距離を打ち加減で調整し易くなります。
ボールを弾いていると
転がり(スピン)と移動(スピード)に分散しやすいので
打ち加減がそのまま距離に反映されにくくなりますし、
ロフトが立っているとは言っても
ライ角度とロフト角度の混在するクラブヘッドで
ヘッドの上下に振り子に動かす ということは
方向性や打点のズレも発生しやすくなります。
打撃のエネルギーロスが少ないので
動かすパターヘッド(グリップを動かすんですよ!)
と 移動するボールの速度ギャップが少ないので
ヘッドの速度/ボールの速度につながりが出て
距離感を管理しやすくなります。


凄く単純な考え方だと思いません?
理論と呼べないほどの単純さ だと思います。

それでも「飛ばないパター」がお好きな方は
それをお使いになられるのもゴルフですので
それをお楽しみください♪


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 パッティングでの 打撃音が全然違いますよ。

 先日の 何とかオープンもダイジェストで見ましたけど
 もうね 音が汚いです。
 1mを打つんであっても
 ボールはゴム質 パターヘッドは金属質 です。
 ヤング率〜歪み率は 200倍前後も違うはずなのに
 ボールが歪んでいる音がしてません。
 ゴムの音がしてません。
 まるで石ころか、石膏質のなにか のような音がしてて
 5分も見てられ(聞いてられ)ないです。

 子供心に バットとか箒とか持っていて
 スーパー(ゴム)ボールと石っころが落ちてたら
 どっちを打ってみたくなります?

 パッティングストロークであっても
 快感がないものは 遊びの道具としてはダメですよ…。
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『グリップエンドのブレイクライン越え』
がどのような状態に出来るのか
というのが クラブを上手く使えるか
ゴルフクラブの機能を利用できるか
の別れ目になると言えるかもしれません。
スイングで右を向いている間のシャット姿勢は
メリットばかりでデメリットはありません。
少々オーバー位で丁度いいほど です。

それを維持し、右を向けたままのグリップエンドで
ブレイクラインをグリップエンドで割りましょう。

さあ ここで皆さんの洗脳を解きます。
グリップエンドを右に向けたまま
ブレイクラインをエンドで割ったら ボール打てないじゃん…
そう思う人 いますよね?

え?! 体が回るじゃん
体の向きが変わるから クラブはターンするんでしょ?
腕さばきで グリップエンドを左に向けたら・・・
 体の役目はなに?   ってことですよ。

d11be403


そのためには あくまでもイメージ ですが
この上から見た 平面上
グリップエンドの向きが飛球線よりも右を
向いているというのを維持したい
 というのがあります。

一般的なゴルフスイングのイメージで
このブレイクラインをグリップエンドが割った時に
グリップエンドが右をまだ向いていれば
「シャンク?」 って感じる人もいると思います。

それは ダウンスイング時、もしくは
体が右を向いているときの
前傾姿勢分の左サイドが低い というのを意識していない
表れでもあります。

f2350aac


何度も書いていますが、
ゴルフのクラブの構造、そしてスイングのメカニズム
この仕組みの組み合わせは大変よく出来ていて
普通にしていれば
前傾姿勢分、体が右を向いている間(時間帯)は
体の左右、左サイドの方が右サイドよりも低い位置関係に
なります。
それはそのまま ヘッドにとっては「シャット」
         ➡フェース面が下向き加減
につながっていき、
それを維持することが、その前傾姿勢をより維持させる
仕組みにつながっていきます。

スナップショット 1 (2015-07-03 15-51)


ですので、テークアウェイ時点から
フットワークを使わず、胴体、へそから上 
肩回りだけのひねりで偽装のテークバックをとってしまうと
そのシャットがないこともそうですが、
その時点で前傾姿勢を失ってしまい
スイングの中で前傾姿勢によってもたらされる
全ての仕組みや機能、クラブの効能もすべて失ってしまいます。

まあ 余談ですが
トッププロも含め、最近のスイングはこれが主流です。
このスイングでは前傾姿勢が重要ではありませんので
グリップやアドレスの重要性もとても低く扱われます。
故に 年々、活躍する選手のグリップやポスチャアも汚くなり
人間の動作としての機能美も失われますから
ゴルフをしない(したことのない)人をゴルフに引き寄せる魅力
というのも失われて行ってしまうと感じています。
ゴルフだけに限りませんが、
それをしたことのない人にとって
痛そうに見える動作や美しく見えない動作
不自然な動作は 人を引き寄せません…
それも ゴルフ人口が激減している要因の一つ
決して小さくない要因の一つとハミングバードは考えています。

スナップショット 1 (2014-06-24 14-49)


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ゴルフの歴史で非常に「腑に落ちない」点に
フライングエルボーと言う言葉がある。

この言葉を広めたのは
かのジャック・ニクラウス
そして日本ではジャンボ尾崎 である

この二人は戦績も双方ナンバーワン
25年以上 トップ選手としての長いプロ生活
現代の選手であれば 引退している年齢でも
王者に君臨していた。

ジャンボの場合、そのジャックを真似て
作り上げたスウィングなのだから
当然似るのだけれど
結局、タイガーウッズですら
追い越すことの出来なかった選手の
クラブ使いやスウィングは
あまり真似されることが無いのは何故なんだろう

part02

現在、このインパクトが作れる選手が
いるのだろうか・・・

クラブ使いに於いても
パワー、スタミナ、精神力、闘争心
においても 超人の領域

そのスウィングの代表的な言葉が
フライングエルボーである。

特に言葉遊びに好きな 日本人ゴルファーは
殊更、そのスウィングを嫌っているように感じる。

僕個人は 多分 男女合わせ ゴルフの歴史の
中で ジャックほど ショットの上手い
クラブを扱うのが上手い人は居ないし
これからも彼を追い越せる人が出るとは
思えない。




非常に参考になる。
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まず ハミングバードで使うゴルフ用語として
『ブレイクライン』というのがあります。
これは このようにスイングを俯瞰、上から見た場合の
だいだいではありますが アドレス字のボールと自分に対して
左足踵とボールを結んだ位のライン のことを言います。
d11be403

ゴルフクラブのヘッド重量で、
勿論 重さ というのは重力方向、
単純には 下 ↓↓↓ にかかる訳ですが
その下にかかる重さが ボールに対する打撃リョク(力)や
打撃に有効のスピードの助力 とするには法則があります。
(あくまでもイメージの中でいいですけど)

位置関係で グリップよりもヘッドが下になってしまうと
ヘッドのその下に落下するエネルギーは
グリップの移動(横方向)を妨げるエネルギーになります。
同時に、ヘッドは下がっても
逆に定点(決まった高さ)にあるボールを打つのには
その下には高く重さはグリップを持ち上げる作用として働きます。

逆に グリップよりもヘッドが上にあると
ヘッドが下に落ちようとするエネルギーは
ヘッド姿勢のシャットを保ててさえいれば
クラブ全体を下に動かすエネルギーとして
グリップを移動させるエネルギーとしても使え
重さのベクトルと運動のベクトルに差が少なく
全体を大きなエネルギーとして 打撃することに使えます。

ダウンスイングでシャットを維持する 
という絶対条件はありますが、 
グリップが上にあるか、ヘッドが上にあるか の差は
かなり大きく クラブヘッドの重さを有効に使えるかの分岐点
となるのですが、
 問題はそれはいつ? の話なのかです。

そこで 出てくるのが「ブレイクライン」です。

ボールとヘッドを接触させるには
体の回転であっても
良いクラブ扱いとは言えませんが手で下に振るにしても
いずれ 必ず 相対関係としてヘッドがグリップよりも下
低い位置になるのですが、
それが  ブレイクラインをグリップエンドが超える前か
       ブレイクラインをグリップエンドが超えた後か 
というのは ものすごく大きな違い になるんのです。
スナップショット 5 (2015-10-15 19-55)

ダメな方から 話をすると
グリップエンドがブレイクラインを超える より先に
ヘッドがグリップよりも下、低くなってしまうと
グリップエンドはそこから横には移動出来なくなってしまいます。
グリップエンドが横移動出来ない ということは
体の回転も横方向には出来ませんから「止まるか」
本来の回転方向を縦回転に変えるか
兎も角 グリップの移動を抑制する動きになります。
意図的にやっている人の多くも気づいてませんが
それでヘッドをたくさん動かしているから
速く振っているように感じますが、実際には
グリップの移動、体の回転も減速〜静止 になるので
気分だけ速く振っているに過ぎません。
また ヘッドの重さでヘッドのそのものを下げる動きは
そのヘッドの重さは打撃の ボールを移動させる
ボールの速度を上げる というエネルギーにはなり辛く
ボールの回転か打ちだしの角度に変換されやすくなります。

グリップの移動が止まり、ヘッドが下に動く分
それと同量、左サイドが上がり、
左足上がりから打つのと同じになりますから
振れば振るほど 弾道は高く(スピンが増える)なるだけです。
623c1d572817337eb8c8724aee59aba5

その結果、想像通りの明治の大砲になる訳です。

これは アプローチ
先日のランニングアプローチでも全く同じです。
ここで出来ないと フルスケールのショットでも
絶対に出来ません。

シャットを維持する。
ヘッドの方が高いうちに
ブレイクラインをグリップエンドで割る。

というのは 意識してやってみるべき です。


補足…になりますが、
シャットの維持。。。というのは
ある意味 前傾姿勢の維持と同じで
シャットを維持すれば、
クラブやクラブヘッドの重さによって
クラブが下に向かおう とする力は
グリップを打つ方向に押す補助をします。
それは立体的な「押す」力になります。
テークアウェイを含め、ここでシャットを作れない人は
どんな形であっても クラブの恩恵を全く受けられませんから
クラブを選んでも仕方ありませんし、
距離の伸ばしたいのであれば 肉体を鍛えて貰うしかありません。

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ゴルフクラブの構造、その重さなどを利用して
出来るだけ、楽してボールを打つ打法
クラブの持っている破壊力などを利用して
出来るだけ、楽してボールを飛ばす方法
を望むのであれば
トップオブスイングからフォローまで
グリップエンドは 自分の体の左側
もしくは もっと左を差したままの状態
 
です。
スナップショット 2 (2015-04-06 2-08)

その効果はかなり多岐に渡り
それにより左サイドの低い時間を長く取れ
体重も左に移しやすくなり
前傾姿勢も維持しやすくなります。
体の開くまでの時間、左(上)を向いてしまうまでの時間を
長く取れるようになるので
より上から締まったロフトで打て
クラブやヘッド腕の重さの重量に対する自然の落下の加速や
打撃の破壊力にも利用できるようになります。
正直 デメリットは一切なく、メリットの宝庫…とも言える
クラブの扱いに成るのですが
はい! ポンと魔法のように出来るようになってしまう人は
多くは無いかもしれません。

20160118010208例えば 映画のスターウオーズの武器
ライトセイバーのように
グリップエンドからレーザーが
出ていたとしても
決して 自分の体を輪切りに
切りつけることはなく ボールを打つことになります。

例えば クラブ自身を反転させた時に、
自分の体が干渉してしまうほどの長さにドライバーを短く持ち
50〜80ヤード位 ボールを打ってみようとした時
自分のクラブの扱い方を判別することが出来ます。

市販のクラブを使って打てている人のほとんどは
自分のグリップエンドから出るレーザーで毎回即死します。
弊社のお客様でも 悶絶度合いは深い人は
たぶん 腹切りしてしまうか、
自分の体が邪魔で打つことが出来ないでしょう。


では 腹切りしてしまう人は
どのようにすれば良いのでしょうか。

何度も言っていますが
スイングは フルショットで修正することは出来ません。
基本動作は 大きなクラブ(ロフトの立った)を使った
アプローチでのみ修正していくことが出来ます。

では ランニングアプローチを基本に
スイングを考えてみましょう。
6番アイアンを使っての70〜100ヤード位でしょうか。
まず 腹切りしてしまう人と腹切りしないとでは
大きく何が違うか というと
回転・体の回転が全く異なります。

スイングの基礎構造は 良くも悪くもとてもよく出来ており
ボールという存在 と
ボールを打ちたい方向 という存在がある限り
体を異様に不自然に動かす曲芸を除けば
体が左を向けば その量分、左サイドは上がり
体が上を向けば その量分、体は左を向きます。


ゴルフのスイングで、自然な体の回転は
前傾姿勢はあるにはありますが、
基本的には限りなく 横の…水平運動に近い
横の運動〜移動
です。
スナップショット 2 (2013-05-13 20-59)スナップショット 3 (2013-05-13 20-59)スナップショット 4 (2013-05-13 20-59)






ところが グリップエンドの向きで腹切りをしてしまう
左を向いたグリップエンドが〜自分〜自分の右サイド
と向きを変えてしまう打撃をするの人の回転は
切り返しから いきなり縦の回転に変わってしまい
左サイドを上げ、右サイドを下げる回転になってしまう為、
右向き(かなり疑わしい右向きの筈…ですが)から
いきなり左向き… ボールに正対する時間のほとんどない
アドレス時の体の向きに戻ることの回転をしてしまいます。

その回転は 意図的にしているものではなく
そのクラブ扱いによる顛末…というか結果なのですが、
そのスイングを長年やってきてしまったツケで
ゴルフスイングの回転というのが そういうものだと
体が覚え込んでしまっています。
スナップショット 3 (2013-05-13 20-42)スナップショット 4 (2013-05-13 20-42)スナップショット 5 (2013-05-13 20-43)






ですから 体の左サイドにグリップエンドを向けたまま
ボールを打とうとしても
切り返しから いきなり
上に横にボールから急激に離れていく左サイド
下に横にボールに急激に近づいていく右サイド
がある限り 空振りするしかなくなってしまうので
本能的に拒否されてしまいます。

ですので へそから上のクラブの扱いや肘使い
刷毛塗だけを意識したとしても
それをするための回転の仕方も同時進行で修正していかないと
打つ為に何の役にも立たない 腕使いを「余計に」覚えるだけ
になってしまう可能性があります。
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6番アイアンを持って
 トライしてみよう。

スナップショット 3 (2015-10-15 19-53)


打つ距離は 70〜100ヤード位の感じ…。
     ・・・長〜いランニングアプローチ

スナップショット 5 (2015-10-15 19-55)

ちゃんとシャットを作って…
少しオーバーにフェースを地面に向けて、位でスタート

スナップショット 6 (2015-10-15 19-55)



グリップエンドは 自分の体の左側か、それよりもやや左を差し
その関係を維持したまま

スナップショット 7 (2015-10-15 19-55)

グリップエンドの向き
自分の真ん中を横切らず
自分の体の右に向けない

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クラブの作り出す重さ
決して馬鹿に出来る重さではないのです。
例えば 弊社の平均的5番アイアンで考えてみると
ヘッドの重さは 
300g
クラブの長さ、そしてそれに腕の長さも加え
  体からの距離を考えてみると 
1m〜1m50
 が平均値
これに運動の速度が積算

 そう、重さは このすべてが掛け算によって数値化される
のだから かなりの数値になる。
場面、場面やそのクラブ姿勢によって異なるから
幾つ…とは言い切れないけれど、場合によっては
十数キロの重さになる と考えてよいと思う。

グリップエンドの向き…そのものではないけれど
スイングは 前傾姿勢と体の向き によって
構成される運動なので
体は右を向いている間は
「理想的には」左サイドの方が右サイドより低い。
 低くしたい、低い時間を出来るだけ長くとりたい。
スナップショット 2 (2015-04-18 18-57)

その左サイドが低いを維持できれば
クラブを下に振らなくて済むし
前傾姿勢もスムースに左股関節に移譲出来るので
結果として 前傾姿勢も維持しやすくなる。

体が右を向いている「期間」とは
インパクトは静止姿勢でなく通過点ではあるが
テークアウェイ〜インパクト、もしくはインパクト直前
この期間が 体が右を向いている期間 なので
それを維持するためにも
その区間の シャット 
クラブフェースの下向き は意識して維持しておきたい。
スナップショット 1 (2015-07-03 15-51)

最近の その右を向いている期間の
シャットフェースを無視して、体の部位で言うと
左ひじの方が高い右サイドの方が高い
はスイングの動作の中では成立しないはず…
とは言っても トッププロも含め
体の回転でなく 手打ちで打つ時代には
意味のない理論ではあるけれどね…。




という長い前置きを終えて
グリップエンドの向きの話。。。
前置きに書いたように
 ★体の回転を主にして クラブを移動させる
 ★出来るだけ前傾姿勢を維持したい
このような オーソドックスなスイング概念を
無視するゴルファーにとっては何の役にも立たない話だから
読む必要はないでしょうね。

ゴルフスイングを改良していく時に
トップオブスイング〜インパクト この期間は
動作の中でも そこそのものの動作の改善は
ほぼ不可能に近く、そこを修正するのは
スイングの概念やテークアウェイ、アドレス
の練り直しが一番有効ではある。
ダウンスイングそのもので ダウンスイングを修正する
数少ない方法として
その グリップエンドの向きを意識する がある。

まず この期間 トップからフォロー まで
基本、グリップエンドの向いている体のサイド(右左)に
必ず 体重は収まる
打った後、打つ直前にグリップが体の右を指していれば
自然と体重は右になるし
打った後、打つ直前にグリップが体の左を向いていれば
自然と体重は左になる。

体重移動がとっても大事 とはこの話の中では言わないけれど
体の構造上、体の正しい向きの変更と
体重の移動は限りなく同意語に近い関係が故に
インパクト(前後)以降、体重が左に乗れない人は
 必ず体を必要以上に開くし、
 そうなると当然体が必要以上に上を向く
体が上を向くとなると 前傾姿勢はなくなるので
その分、余計に下に振らなくてはいけない。
(下に振るからそうなるとも言えるんだけど…鶏と卵だ)

故に 体重移動が上手くいかずに
気にしている人は これをトライしてみる といいけど
体重が左に乗せられない人 は
まず100% 体の左サイドやそれより左に
グリップエンドを向けたまま ボールを打つことは難しい。


例えば 7番アイアンを持って
80ヤードのランニングのような
フルショットでなく、加減して打つような練習であっても
テークアウェイやトップで出来た
グリップエンドの向きと体の関係を維持 
もしくは 体の左側にグリップを向けて
ボールを打つことはかなり厳しい…たぶん無理だと思う…。

ここの部分にもはっきりとしてスイングの秘訣というか
秘密が隠れていたりするんだよね…。   続きはまた明日…。



584506d7うーん…体の回転そのものを
クラブのターンに結び付けないスイング
腕さばきでクラブをターンさせるスイングは
ボールを打つかなり前に体が横を向いてしまい…(飛球線方向を向く)
体の左右がボールと横一列に並んでしまうので
体の左右とかいう概念もないんだろうねー。
ゴルフのスイングに限らず、この姿勢は人間の動作の姿勢としては
ものすごく「汚く」、「自然さ」みたいなものが全く見えないけど
これを良し とする神経がイマイチ理解出来ないなぁ…。
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オーソドックスなスイングの分析に
グリップエンドの向き
グリップエンドがどこを向いていて
どう変遷していくのか…というのがあったりします。

まず ポスチャア〜アドレス〜セットアップから
考えてみたいと思います。

ティーアップする状態を除いて
どの番手であっても、だいたい同じような向きで
グリップエンドは 左腰あたりを指しているでしょう。
グリップエンドからレーザーが照射されるような
器具があるといいのかもしれません。
スナップショット 3 (2015-09-24 17-52)

テークアウェイが始まっても
そのグリップエンドの向きと体の関係は大きく変わらず
ゆるやかに下向き(地面向き)になっては行きますが
左腰〜やや体の左側を向いているのは
あまり変化していません。

テークアウェイを手で取ってしまう人の場合
ここで急激にグリップエンドの向きが反転
かなり過激の動きます。

体の回転でクラブを動かす〜移動させる
体のターンが そのまま クラブのターン
としていれば、グリップエンドの向き も
体の回転に同調していますから
その動きの量やリズムも体の回転のそれに応じている
ものです。
体の回転以上に大きくや素早く動く
というのは 腕さばきでクラブを振っている証 でもあります。

多くのアマチュアゴルファーにありがちな点で
特に気にかかる部分が
テークアウェイの後半、終わりかかりの箇所で
急激にグリップの向きが
 縦方向、上下方向に反転するケースで
そこでクラブに、特に重量の集中するクラブヘッドに
その慣性をかけてしまうと
体の回転、動作が止まりかかっていることもあり
その後の 逆の方向に動き始める(切り返し〜ダウン)で
その重さは悪い負荷.悪い動作を促す負荷になります。

体の回転で「ボールを打ちたい」と望まれるのであれば
この時点でのそのグリップの向きの反転など
出来るだけ避けておきたいところですし、
上手に体の回転でクラブが動かせない段階であっても
体の動いている「時間内」「区間内」
グリップエンドの向きの変化も抑えたいところです。

スナップショット 1 (2015-10-15 19-52)

形にこだわる必要はありませんが
切り返し付近では
グリップエンドの向きは 地面(下)を向いているとは言え
左右方向という意味では やはり上半身(股関節から上)
左腰〜やや左外 位を指している感じ…です。


ゴルフのスイングで
「忘れられがち」ですが、実はとても大切なのは
技術としての動作よりも
その望む動作なり、クラブの動かしを
「いつするのか」 という事になります。
例えば 体が開いてしまう、体が上を向いてしまう
これらは同意語なのですが、
それを防ぐのは 体が開かないようにすること や
体が上を向いてしまわないようにすること ではなく
そうなる前に打ち終えてしまうことなのです。

ここの部分 なかなか解決しない部分はあるのですが
自分の打撃の欲求「手さばきで打たないと打った気がしない」とか
そう言う原因で わざとそうしている人が多く
それに気づいていないのが スイングが変わらない主原因
ではあるのですが、そこは今回は割愛するとして
振り遅れ になるから 手で振らなくてはならなくなり
その主たる原因は
体の動作で移動する筈の ヘッドの通過ルートよりも
多くの長い道のりを移動させてしまうので
遅れてしまう だけのことなのです。
結局、ヘッドを速く動かしても
長い道のり、全く持って不必要な、必要な分の2倍以上の
道のりを動かすことになるので
「打ってる本人の満足感・打撃の充実感」以外
なにひとつ メリット(それがメリットと言えるのか…)
はないんですけどね…(;´д`)
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4月上旬に頂いてから、約2ヶ月練習しました。

感想とご教示を頂ければと思い、お便りします。

★アイアンは、当初トップばかりでしたが、

この頃はうまく当てられるようになってきました。

考え方のコツとして、以下のように考えています。
          
➡シャフトのしなりやヘッドの重みを感じないように

一体として、グリップにのみ気をつけて

体とグリップ一体で緩やかに、

どこにも、所謂、加速がないように振り切る。

何処かで、加速、その逆の減速を感じる時は、

即ち、グリップが止まっていると思いますので、

シャフトの動き、ヘッドの動きを感じますが、

例外なく、曲がった低い球にしかなりません。

 このように気をつけて打っていると、ピシッと素晴らしい感触で真っ直ぐな、

あるいは先で、落ち際に軽く左に曲がる気持ちの良い球が出るようになりました。

ピンそばピタリという事が良く起こるようになり、
ホクホクです。


しかし、ここで気になることが出てきました。

それは、球が高すぎるのではないかということです。

風に負けてショートするといった事が良く起こります

一番手上げれば良いかとも思いますが、

いずれにせよ、高すぎて風に負けるということなら、
気持ちがいいものではありません。

打ち方に、あるいは構え方に何らかの問題があると思います。



また平坦な所からはいいのですが、
左が低い所から、または前下がりのところからは

なかなかうまく打てません。

大概右にすっ飛んで行きます。

これも構え方の問題でしょうか。

これと同じかもしれませんが、意図的に、

ドローやフェードといった曲がり玉もうまく打てません。

右に、左に曲がらずに真っ直ぐな球にしか出ません。

一手御指南が頂ければと思います。

 お手紙ありがとうございます。
弾道が高い・・・風に負けてしまう・・・
という相談を受けることがあります。
個々のケースによって異なる場合があると思いますが、
今回の場合、組み合わせているウッドとの硬さや
ヘッド重量の違いがあるのかも知れません。
練習場では繰り返し、同じ番手を打ち続けられますが
コースでは交互に一度きりのショットです。
硬さやヘッドの重さなど感覚が違うクラブを
ー球ごとに持ち替えれば、当然 どちらのクラブにも
その前に打った、振った感覚は残像として残ります。
それがミスの原因やボールの位置のずれ などの
原因になるかも知れません。

それとは別に 弾道が高い原因の多くは
小手先 ヘッド・・・のインパクトロフトの寝かしも
インパクト付近での体の姿勢
左サイドの上がり、右サイドの下がり の方が
弾道やスピン量には圧倒的に影響を与えます。
ボールの位置によっても異なりますが
その関連としての「傾斜地での苦手」もあるのだと思います。

ゴルフクラブの構造は
長い棒の先の重さの集中した道具です。
自分が望んでいない形で
自分の体の姿勢が影響を受けてしまうのは
運動も加えられた「重さ」が
その姿勢を生み出してしまう「方向」に働いたことです。
➡この場合の方向 は 人間の動作は反作用・向心力ですから
 ヘッドの重さの方向は反対に働いている という事です。

体の左サイドが望んでいないタイミングで上がる
体の右サイドが望んでいないタイミングで下がる
というのは クラブヘッドの重さを下に動かしている
必要以上に動かしている ということでしょう。

ここの部分を改善するのは
基本、テークアウェイの初動の取り方になってくると思います。

http://blog.livedoor.jp/hbs/archives/1929905.html#comments

2



スナップショット 1 (2016-06-06 19-50)


それと
意図的な「曲がり」をどのように生み出しているのか
によっては 弾道が高い や 傾斜地に苦手がある
と関連しているような気がします。
どのようにゴルフを楽しまれるか
はそれぞれの方によって異なるので良い悪いの問題では
ありませんが、意図的に曲がるボールを望まれるか
同じ球種一辺倒のゴルフをされるか
スイングにかなり影響(違い)があるかと思います。

 

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従来のブリストルパターもそうなんですが、
全てにおいて 市販のどのパターとも違います。
それは進化版になって数倍強くなっています。

まあ ヘッド重量が 1.5倍以上ありますから
飛びそうなのは、良く転がりそうなのは
そのまんま ですけど、実際に使用すると
「曲がらない」 という感想をよく聞きます。
「真っ直ぐ打てるとこんなに楽なんだなぁ」 って
感じになると思います。

グリーン上での「読み」をおろそかにしてもいい
って意味ではないですけど
読み よりも やっぱり その「距離」をちゃんと打つ
ってことが重要だと思いますねー。

それと前回、パター関連の記事で書きましたが
良い転がり とは いかに滑らせるか
その距離を移動するのに少ない回転で済むか。。。

という事なんだと思いますけど、
ある距離感があって
それがコースで実際 
上りだったり、下りだったり
順目だったり、逆目だったり、
速いグリーンだったり、遅いグリーンだったり

そういうのに 左右されにくくなります。
傾斜は重力の関係からある程度は受けますけど
グリーンの重い速い、順目逆目 の影響は
全く無視とは言わないまでも
忘れてしまえるほどの影響しか受けません。

計測したわけではないですけど
転がりのサマを見ていると
やはり 滑っているので、摩擦とか
今までより受けにくくなっているんでしょうね。


IMG_0007


ミドルレンジ(3〜7m)のパッティングであれば
よほどのポテチチップグリーンや傾斜でない限り
オーバーには カップの「中に」打ってないと
真っ直ぐ抜けてしまうほどです。
ラインを膨らませないでいいので
その見た目の距離、直線距離に限りなく近い距離を
打てばいいので、計算して膨らます分強く打つより
ずっと楽です。

実際に市販のパターと打ち比べるとよく分かりますよ。

進化版になって
それはさらに顕著になってきて
慣れてくると パッティングって

1447556d


あと やはりグリーン周りから使うケースで
今まで以上に 距離が合い易くなるでしょう。

進化版L型ブリストルパター
これを知らないでゴルフ終わるのは。。。
勿体ないかも って手前みそですけど思ってしまいます。

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昨日 女子プロトーナメントをTV観戦しておりますと

森口祐子プロが若手プロの

青木瀬令奈プロのスイングを解説し

「最近のプロもアマもヘッドを沢山動かして打っていますが

青木瀬令奈プロは グリップを 沢山動かして打つタイプです。

153
センチの身長で これだけ飛ぶのは それが要因です。」 と。


やはり 昔()のプロの解説は一味違いますね。

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あるプロアマ戦の最中、
某何とか機構の会長である御大がボソッと
「コースには平らなところは一か所しかないんだよな、
 でも、そこから打てねえんだよ。」
と言っていたのを思い出しますが、
コースの中の平らな場所っての言うのは
穏やかな時の「水面だけ」です。
でも忍者じゃあない限り、そこから打つのは確かに不可能…。

グリーン周りのような短い距離であれば
何とかなったりしますが、
100ヤードを超えるような
例えば フェアウェイウッドを打つような距離で
傾斜がほどほどある となると
ショットの難易度は高くなりますよね。

無理しない…のはそうなんですが
これをぐっと楽にする方法が実はある というか
多くの人が傾斜地を苦手にしてまうのは
確固たる理由があって、
そう振っている限り、そうクラブを扱っている限り
かなりの確率で傾斜地からは… になるのです。

どちらも…なのかもしれませんが
どちらかというと そこそこの長い距離を打つ場面では
左足上がりの方を
苦手としている人が多いように思えます。

まあ 最近の記事から想像がついている人も
いらっしゃると思うのですが、
クラブヘッドを振ってしまう とか
元々、ヘッドがグリップを追い抜く とか
そう考えている人にとっては 
傾斜地は得意ではなくなります。

IMG_0363
ゴルフスイングは イメージではありますが ↑この場面から
体を回して グリップを下のように動かしていくことによって
結果、ヘッドがボールをさらい…打っていくわけです。
001↓地面
ところが多くの人は
インパクトまでに、もしくはインパクトに
ヘッドがグリップを追い越す と「信じています」
それを売りにしてレッスンしている人も
少なくないですよね…。
信じる ってことは決して悪いことではありませんが、
問題を解決させたいと望むのなら
一度は自分の頭で考えてみて下さい。
002このようにクラブを扱うとすると
見ての通り、グリップの移動は抑制しないと
ヘッドはグリップに追いつきません。
グリップを止めるのには
その移動の源である 体の回転も抑制しないと
いけなくなります。
双方ともに 黒いシャフトのクラブがインパクト付近です。
二つの写真はグリップエンドの高さ
左右位置もも随分違いますよね。

これ 左足上がりでやったら
どうなりそうですか?

グリップを止めてしまう打撃法では
傾斜の倍以上に 傾斜を作ってしまいそうですよね。

しかも クラブを反転させるために
よりボールから上下方向に離れながら打たなくては
いけなくなりますから
難易度は相当高いと思いますね。

逆に 左足下がりだと
このグリップの位置が少し緩和されるので
少々マシな感じになるのだと思います。

コースでは緩さやきつさをひっくるめて
平らなところから打つことは殆どないのですから、
上を向きながら、体を開いて打つことになる
ヘッドがグリップを追い越す という妄想から
いち早く離脱することをお勧めします。

その打撃イメージ(概念)が
ダフリながら打っても何とかなる練習場のマットと
殆どが緩くても傾斜がありダフリが誤魔化しにくい
現場との差をいつまでたっても縮めないのです。
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IMG_0363

スイングを変えよう
もしくは治そう とする時
一番の大元になるのは 技術的なことではなく
イメージというか、自分の思い描いている理想の動作や形を
事前にちゃんと入れ替える、修正することに尽きる と思う。

今の自分が気に入らない、好きでない
としたとしても、今のスイングは
何かの要因によって 仕方なくしている訳で
例えば 
ダウンスイングで体が突っ込んでしまう とか
体が開いてしまう
 というのは
そうしないとボールを打つことが出来ない からで
その必然を修正すると、別の必然が生まれてくるだけ なのだ。
例ではあるけれど
ダウンスイングで体が突っ込んでしまう とか 
開いてしまう というのは
根本的には 体の回転でクラブを動かしていないからで
体の回転でクラブを動かしていれば
突っ込む前に、開く前に いい当たりかどうかは別としても
打ってしまうから、 そういう問題は生まれない のです。

腕でクラブを振る それは改善したいと思っても
自分の思い描いているインパクト、
もしくはインパクトに至るイメージが
腕で振らないといけないような イメージであった場合
頭の中に 腕で振らない 体の回転で!
と念じても それは単なる標語になってしまうだけ。

その手の良く無い動きというか、クラブの扱いの
代表例がここにあるのです。

お客様のアプローチを見ていて
ここの「ミス」というか、間違ったイメージ…。
殆どの人、クラブを上手く扱えないで苦労している
殆どの人はこの間違ったイメージを持っている。

素振りの段階で出てくる。

クラブはなんでもいいし
どの距離を打つのでもいい
出来れば 短い…
ある程度打撃は必要だけど
加速の要らないような…20ヤードでも30ヤードでも…。
IMG_0362

トップの位置をこの写真としよう。
形とか、型は問題ではないから 気にせず…。

では 今度はこちら
IMG_0363

体の回転は今は無しで
右を向いたまま、
クラブはイメージとしてどう動くのか
どう動かすのか というのを追いかけている。
IMG_0361

そして 今度はこちら
上から順に  ´◆´ としましょう

たぶん 多くの人は
この3枚の写真に特に違和感を持たないだろうし
体の動きは別として クラブの動くであろう
だいたいのイメージは こんな感じだと思う。

体の回転が伴うと  がインパクト
  もしくはインパクトに一番近いクラブ姿勢
 という事になると思うけれど…どうだろう?


そうイメージしている限り 絶対にスイングは治らない!

IMG_0363

インパクトのクラブ姿勢は  で
□は スイングにとっては存在しない部分なのだ。
△離ラブ姿勢に体の回転が組み込まれ
結果としてボールを打つのであって
□のクラブさばきがある限り
体で打つことは決して出来ない。
体のする筈の仕事を全部、余計なことも加えたうえで
取ってしまっているからだ。
このイメージを持っている限り
 腕でクラブを振るしかない。
IMG_0361

このイメージを持っている限り
 体重は右に乗ったまま
 左サイドは上を向いて、必ず右サイドは潜る
 上を向く分、体も開く

これは必然になってしまう。

まあ 一般的なスイング…とも言えるけれど
このイメージで打つ限り
 必要最低限の運動〜仮にヘッドスピードで例えると
必要最低限 35msで届くような距離を打つのに
42も43msの無駄なヘッドスピードが必要になる。
常時上を向いて ロフトを寝かして打つのだから
ちゃんと打つ人が5番アイアンで打っているところを
9番アインで打っているようなものだから…ね。
IMG_0363

これがインパクト
というか 体の回転を除いて自分の動かす
クラブのイメージ…になって来ないと
クラブを体の回転で動かすにはつながっていかない
かも知れない・・・。
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2f69dcd8.jpg

風というのは自然の中で行われるゴルフという遊びでは
切っても切り離せない関係にあります。

風はあまり有りがたいと言えないかもしれませんが
きっと役に立つ…かも知れません。


風速5mをしましょう。
風速5mは
風速 3.4以上5.5未満 (風力3、軟風)
 木の葉や細かい小枝絶えず動く。軽い旗が開く。
風速5.5以上8.0未満 (風力4、和風)
 砂ぼこりが立ち,紙片が舞い上がる。小枝が動く。
とこんな感じです。

弾道質、回転や番手などによって
一概に言えませんが
風速5mで飛び様への影響は
アゲインスト(向かい風)であれば
キャリーボールの5%程度
フォロー(追い風)であれば
キャリーボールの3%程度

なのです。
具体的に言うと
 キャリーボール200ヤードのショットを打った場合
アゲインストで 10ヤードほどのロス
フォローでは 6ヤードほどのゲイン
実はその程度なのです。
意外でしょ?!
u=2431157136,2974056371&gp=0
横風の似たようなものです。
スピン量の大小にもよりますが
曲がる球がさらに曲がるのは5%増程度なのです。
まあ どの球質によっては
データ通りになりませんが
風の問題は弾道でない部分が少なくありません。

風が強くなってくると
多くの人はスイングのリズムが速くなります。
なんとなく急ぎたくなるのでしょうか…。
もしくは 風の合間をぬって打ちたくなるのでしょうか
総じて急いで手で振ってしまう傾向が強く
その結果、普段よりもスピン量の多い球質に
なってしまうようです。

そちらの方が影響は大きいようです。

とともに これも知識として知っているべきですが
45インチ以上の長さのドライバー場合
スイングの仕方によっても若干異なりますが、
移動面、運動面(前衛投影面積)に関しては
あの大きなヘッド部分の空気抵抗よりも
シャフトの空気抵抗の方が大きくなります。
長尺ドライバーはヘッドが軽いこともあり
ヘッドに慣性モーメント(運動を持続する力)が
少ないこともあり、風に弱いのです。

プロの世界でも
風の強いコースで戦うことの多いヨーロッパの選手の方が
人口設計のコースで戦うことの多いアメリカの選手よりも
ドライバーが短い傾向にありますね。
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ミスショットの多くの問題は
結果として インパクト時のグリップの位置にあって
ザックリ言ってしまえば ミスショットになる多くの要因は
インパクト時にグリップ位置が右にあり過ぎること なのです。

これは単に「ハンドファースト」を作る とか
そう言ったことではなく、スイングの概念とか
かなりもろもろのことの集大成とも言えます。
スナップショット 6 (2015-10-15 19-55)

スイングの概念は何度も言って来ていますから
今回は割愛するとして、技術的にそれを最大限防ぐ方法として
テークアウェイの初動の動きがあります。

テークアウェイだけに限らず、スイングは
体の向きの変更〜体の回転が主たる動作で
それを成功させるも、失敗させるも
進行方向側の上腕(肘)
テークアウェイ時は右上腕〜右ひじ
ダウンスイング時は左上腕〜左ひじ

がちゃんと移動するかどうか にかかっています。

テークアウェイの初動で
左腕のローリングから入ってしまうと
クラブや左腕の重さが右腕に対し上に被さってしまい
右腕や右ひじが動かせなくなりますから
結果として右半身がしっかりとした移動を取れず
回転不足や前傾姿勢の消失につながります。

よって テークアウェイの初動では
右ひじの後方への引き、によって
クラブをインサイドに移動させる
グリップをインサイドに移動させる
 ことを
覚えた方が良いと思います。

ここの部分は実際にボールを打って身に着けるよりも
シャドースイングや素振りで体に刷り込んだ方がいいでしょう。
スナップショット 2 (2015-09-24 17-52)

ここの部分 だけではないのですが
自分の移動させる(あくまでもグリップですが)
クラブ・ヘッドは自分の動きを司ります。
何度も書いていますが、
スイングには前傾姿勢があるので
右を向いているときは 右サイドの方が左サイドよりも高く
左を向いているときは 左サイドの方が右サイドよりも高く
なります。
その姿勢をキープするには
それにそったフェース面の向き、クラブの位置が必要で
テークアウェイ時にはフェースは空ではなく
地面の方を向いているようなシャットがナチュラルな状態です。
テークアウェイ時からフェースが空を向くということは
その時点から前傾姿勢を放棄することになります。

右ひじの後方への移動で グリップを動かす
出来るだけヘッドはセットアップ(アドレス時)に残すような
そして シャットが維持させるような初動を作り出すことが
それ以降のスイングをしていくには必須条件となるのです。
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世の中には バンカーが嫌い、もしくは苦手と
しているゴルファーは少なくないようです。

砂質や特殊なケースを除けば
実はバンカーに特殊なスイングやショットは
一切必要ありません。

重いヘッドのウエッヂとシャフトの柔らかさ
 さえあればいいのです。

実は結構勘違いされている方が多いのですが
ヘッドが重いとなぜバンカーが楽なのか…
は ヘッドが重いからヘッドが下に行き易い・・・とか
重いから砂などの重量物に負けない・・・とか
確かにその要素もなくはないのですが
実はそれが「主」ではありません。
sample 2009_09_15_19_49_13-17フレームショット

巷に流れる バンカーショットのコツ みたいなものは
とりあえず無視します。


バンカーが上手くいかないのは
インパクト付近で手が止まるからです。
インパクトが右にあるからなのです。
インパクト時のグリップが右過ぎるのです
(巷の多くは手を止めることを推奨していますね。。。)
手が止まれば いくらヘッドを振っていても
ヘッドは通常のショットよりも重いものをどかす必要のある
バンカーなどでは過度な減速になります。

ヘッドが重く、シャフトが柔らかいと
どのような振り方をしていたとしても
ヘッドが軽く、シャフトの硬いクラブと比べると
グリップが進行方向により多く押されますから
ゴルフ用語でいうところの「抜けの良い」状態になるのです。

軽いヘッド・硬いシャフトは
そのヘッドの軽さ〜破壊力不足もあるので
どうしても インパクトで手を止め、ヘッドを振る
バンカーショットになるので
インパクトポイントが右に来やすい のです。

これはバンカーショットに限りませんが、
トップボールというのは
フェースの歯に当たることを指すのではありません。

ヘッドが下がり軌道や上がり軌道でなければ
ボールは球体ですから、よほどのボールの上側を打たない限り
ロフトという角度に逃げてきますが
ヘッドがあがり軌道であると
ボールの逃げどころはフェースではなく
ソールになってしまう…これがトップなのです。

ダフリ もそうですが、
トップもインパクト位置が右にあることが主原因で
ヘッドが「高さ」という意味で届いていないから
ヘッドを届かせよう とするのは逆効果なのです。

そのうえ ヘッドの重量が重ければ
ヘッドには軽いものよりも 姿勢を維持し
運動を続けようとする力が働くので
コマかいミスヒットにも強くなるのです。
03_b


ソールの抜け なども ソールそのものの形状に
無関係とは言いませんが、基本はシャフトとヘッドの
柔らかさと重さに依存しているところが少なくないのです。

パターやウエッヂなど ゴルフの肝 になるようなクラブに
重いヘッド・柔らかいシャフトはメリットこそあれ
デメリットは殆どなにもないのです。
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★ダウンスイングで右サイドが下がる
★左サイドが上がる
(同じ意味ですが)
★体の開きが速い(これも同じ意味ですが)

この手の、俗に言うスイングがギッタンバッコンが
…地域によってはバッタんぎっこんだったり…いろいろだそうです。
◇フェアウェイウッドを苦手にしたり
◇アプローチをに苦手にしたり
◇ドライバーの苦手の要因だったりします。
スナップショット 1 (2015-06-14 18-02)

どの手のスイング論であっても
手でクラブを振ることや手打ちは忌み嫌われていますが
その一方 手打ちにしなければならない初動を容認したりもします。
その最たる例が 初動の「左腕のローリング」です。

その延長線上にいるのが トップ時の
「右ひじの下向き」「右ひじを体に付ける」だったりします。

左腕をローリングしてスイングを始めると
クラブや腕の重さが 右腕に覆いかぶさるようにかかりますから
本当は大変不自然なのですが「右ひじを下に向け」
その重さを支えなくてはなりません。
逆説的にいうのなら 右ひじが下に向いているスイングは
スイングを左腕のローリングで始めている
  ということでもあります。

この右ひじを下に向けるスイングは
現在主流ですが、この動きが従来はなかった
ゴルフでの首の痛みなどを誘発するとにらんでいますし
多分…間違いないでしょう。


左腕をローリングして始めると
左肩関節は胸の一体の位置関係から外れ
体の前側にズレる形になります。胸が縮まるような形です。
この形では背中の筋肉や筋膜は引っ張られてしまいますから
かなり早い段階で テークバックの終わり
浅いテークバック、浅い体の回転を生み出します。

通常、ゴルファーはテークアウェイの深さを
背中の張り で感じるのですから…。



左腕のローリングは 同時に
先ほどの右ひじの下向き(体にくっつく)とペアの動きです。
テークアウェイ、右への動きで
進行方向の右ひじ〜右の上腕 が下を向き、体に張り付く
ということは運動がなく、止まる ということになりますから
右半身は止まります。
これもテークアウェイを浅くす原因の一つです。


本来 体の回転は その言葉の通り
体の回転〜向きの変更です。
背骨辺りを軸にして それを行うとすると
当然左右は同じように移動、運動するのですが
右を下に向き、右上腕を体に付け、右サイドを止め
左腕のローリングだけすると
体は前に(ボール側)倒れます。
コメントにも頂きましたが
左腕のローリングでスイングをスタートする
➡体の回転が浅くなる
(浅いのではなく体の回転がない んですけどね)
➡体が前(ボール側)に倒れるの
はある意味セットになった動きです。

今どきのスイング論は
始まりの「最低のミス」で起こる事後の現象を
レッスンや練習によって
スイングらしく「見せる」ためのものであって
問題解決には触れていません。

そして その動きにはまだ一連の流れがついてきます。
BlogPaint
スイングをこのようにとってしまうと
この時点で 前傾姿勢を失います。
前傾姿勢と体の回転のセットは
右を向いている時、左サイドの方が低く、
右サイドの方が高くなる 筈 なのですが
左腕のローリング 右ひじの下向き は
上半身の上の部分 その逆を作ってしまいますし
体がねじれた状態でボール側に倒れるので
左サイドを伸ばしていないと転んでしまいます。

前傾姿勢は クラブのヘッドの上下の 高さ変化を
一番大きく変えられるものです。
クラブを腕で上げなくても 前傾姿勢&右向きは
腰の高さ以上にヘッドの高さを上げますし、
前傾姿勢&正面向きはそれを地面の高さまで下げる
腕で上下に上げ下げする量よりも大きく高さを変化を
作り出す「機能」「機構」なのです。

と同時にクラブの長さを変えても(クラブを替えても)
原則、長さに応じた前傾姿勢を作り出すだけで
同じように扱うことが出来る という「機能」もあります。

たった初動の30センチで
それらをすべて放棄してしまうのです。


スナップショット 1 (2015-02-06 3-41)

前傾姿勢を失えば・・・
そもそも体を回す、向きを変えるというのを
放棄してしまっているのですが…
それによって 生み出されるヘッドの高さ変化も
自分で、自分の腕で処理しなくてはなりません。
本当であれば 下に振らなくても済む のに
下に振らなければ ボールに届かなく なります。

体の回転もほぼ何もないので
それによって 円の軌道を自動的に生むのに
これも それを使っていませんから
自分の手さばきによって
 円のスイング起動を作らなくてはならなくなります



スイングプレーンに関するゴルフ理論は
こう言うメカニズムなのです…。
単に 原因を無視し、それを見た目として繕うだけのもの…。

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まず 一つの目の問題点です。
多くのゴルファーは 今流行りのスイングプレーンにおいて
ヘッドの軌道ばかりを気にして
それを司っているグリップの軌道(移動の軌跡)を
(ないがし)ろにしています。

クラブやグリップはほんとは絶対に体の向きの変更
フットワークで動かさなくてはいけませんが!
とりあえず 一万歩譲って 手で動かしたとしても
そのグリップの軌道と会わない 細工をした
ヘッド軌道は絶対にダメです。


グリップが外に上がったら ヘッドの外に上がらなくては
治し様がないんです。

ヘッド軌道ばかりを気にして
手先、腕のローリング具合で
グリップ軌道と一致しないヘッド軌道を作ってしまうと
その移動の仕方は 無限に存在します。

ヘッドの姿勢、フェースの向き、ヘッド軌道
ヘッド軌道の大きさ
これは毎回毎回かなり大きく異なってしまいますし
腕というそう大きくない、強くない筋肉で
操作するがゆえに疲労やコンディションにも大きく左右されます。
ヘッドの姿勢、軌道、軌道の大きさによって
スイングのリズムもかなり左右されます。


また、くたびれてくると 勢いを使ってヘッドを動かそうとする
頻度が高くなりますから
スイングのリズムも必ず速くなります。

ヘッドスピードは下がる・・・・のにもかかわらず…です。

ゴルフの終盤に スイングリズムがゆったり に
変わる人は少ないのはそのせいです。


テークアウェイを反動で上げれば(動かせば)
もう それは全く管理していない無造作な動きですから
どんな球が出るかは 偶然待ちの状態 です。

本当は体の向きの変更
フットワークによってグリップ、クラブは動かしたい
ですけれど、少なくとも左腕のローリングだけ で
やるではなく、両方のグリップが仲良く同じ量
同じ運動量を保つ意識は最低限必要でしょう。



次にこのテークアウェイの取り方の欠点は
左腕によるローリングで始めてしまうので
ウッドとアイアンの重心深度の差がそのまま
スイングに出てしまいます。

本来は体の向きでやるものです。
そうすると 自然の前傾姿勢分のシャットが出来
ウッドとアイアンの重心深度の差はスイングには
殆ど影響しません。

スナップショット 1 (2016-06-06 19-50)

ですので、アイアンに比べ ウッドが苦手な
嫌いな人は 自分の動画をとって
このグリップの移動を観察してみて下さい。 

左腕・左手のローリングを主体にテークアウェイを
取っている人は総じて重心深度の深いウッドが苦手です。
その方法でテークアウェイを取った場合
重心深度の深いウッドの方がよりロフトは開きます。
ゴルフクラブはその形状上、ロフトを開いてしまうと
クラブはより重くなってしまいます。
右利きの人にとって 左腕は強い腕ではないですから
重いものを動かせば ゆっくりする ことは難しいです。
となれば より当然速く済ませようと
反動を強く作るようになります。
オーバースイングが悪い…とは言いませんが
ウッドの方を使って振った時に、それが増えるのは
そう言った理由から必然なのです。

ロフトが開き、クラブが重くなった状況では
殆どの場合、クラブヘッドは深くあがりますが
体の回転はより一層浅くなります。

そして 重くなって深くなったクラブは
ダウンスイング時には 来た時の回転とは違う
右サイドを下げる働きには十分です。
体が浅くまわり、クラブは深く入り
そこからクラブを出してくるのには
どうしても体のどこかを止めて その反動で
出してこなくてはならなくなります。

工夫によって その手を何とかする人はいないとは
言いませんが、ひとくくりで言ってしまえば
多くのアマチュアゴルファーの典型的なパターンです。

それは 昔からある言葉通り
テークアウェイの初動 グリップではなく
ヘッドの30センチの動きで決まってしまうのです。
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スイングの見方にもつながりますから是非参考に・・・




煽り打ち
ダウンスイングでのツッコミ
右サイドの下がり
左サイドの引っ釣れ

 など動画や画像など 自分のモノを見たりすると
反省することは少なくないですよね。

右サイドが下がって 煽り打つ…
特に最近のスイングの傾向…ではあるのですが、
ハミングバード的には大変違和感があります。

それを治したい、修正したい という場合
その場所を治すことはほぼ不可能です。
スイングは 決まった場所に置かれているボール
これを打つ ということは
動作中になにがしかの「負荷」が掛かった場合
人間は瞬時にその量と方向を把握し
相殺・調整して 定点にあるボールを打ちます。
右サイドが下がって、体がツッコミ
煽り打ちになるのは 必然であって
そこを修正するのには その場所・箇所 以前の
行為を修正するのが一番です。

そんな典型的な例です。
スナップショット 1 (2016-06-06 19-50)

アドレスの良し悪しは今回は割愛しますが
アイアンであっても、ウッドであっても
ポスチャアと呼ばれるこのセットアップの状態というのが
画像の平面上(写真の左右)
という意味で グリップの位置は一番ボール側にあります。
テークアウェイは 右を向く行為ですから
当然ですが ほんの少しでも動作を開始すれば
グリップは写真の矢印方向に
ボールから離れていく「筈」です。

トップの位置では グリップの高さは兎も角
この写真の平面では 一番ボールから離れたところに
ある訳ですよね。


どうでした?
テークアウェイがスタートすると
一度 ボールにグリップが寄りますよね
体から離れて ゴルフ用語で言うと
グリップはアウトに上がります。
・・・にもかかわらず そのグリップの軌道 に対し
ヘッドはアウトに上がりません。
変ですねー。
スイングプレーン(軌道)をスイング造りの柱にしているのに
この部分はどうでもいいんでしょうか?

良い悪いは別として
グリップが外に上がったら
ヘッドも外に上がって然るべし です。

にもかかわらず グリップの移動に対し
ヘッドの移動が連携してない というのは
手や腕先でのこねくり回し なのです。

まあ 最近のスイング意図的にそうしていますが
オジサンゴルファーはこれを真似るのは
あまりお薦めできません。

まずは・・・ここの部分に注目してください
例えば クラブを持たずにアドレスした時
スナップショット 1 (2016-06-06 19-50)

この写真のピンクの線を部屋の壁なり合わせ
テークアウェイを取り始めると
多くの方は 一度…初期段階で壁が邪魔に感じてしまうでしょう。

ここの部分が 煽り打ちや
体重が左に移せない…
右サイドが潜る…
というきっかけになっているのです。

私が見ている限り、
ほぼ90%に近いアマチュアゴルファーが
必ず グリップを一度
テークアウェイの初期段階でボール側に・・・
体から離していく方向に動かしています。

実はこれ…
体の回転が主になって グリップ
 要するにクラブですけれど
動かしているのではなく
単に
左手のローリングだけでクラブを動かしている証 
なんです。

と同時に 体でなく 腕で動かすことが
間違いではない(明らかな間違いです)と仮定しても
体からグリップが離れて、グリップが外に上がる というのは
左グリップだけが動いて
右のグリップが止まっている証でもあります。
2010111116444243889

体の回転でクラブが移動すれば
アドレスから決してグリップはボール側には近寄りません。
体に対しては どちらかというと
アドレスよりも近づく位です。

ここ 手先で修正しても意味がありません。

体の回転で、体の向きの変更でクラブが移動する。
それは理想ですが、そうでなかったとても
自分が実はどうやって テークアウェイを取っていたか
ちゃんと認識することが 修正そのもの とも言えるのです。

                ・・・・・・・続く
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お待たせしておりました
進化版L型ブリストルパター
 リリース致します(してます)!!!
009


ヘッドの形そのものは変わっていません。
ネック周りの調整、基準ロフトの変更
 によって重量と重量配分を変えました。

従来よりも1mm前後重心が高く
ヘッドも15g程度(長さにもよりますが)
  重くなっています。
010




一番の大きな違いは
シャフトの柔らかさ 

2595cdb2


です。
進化版ブリストルのスタンダードの硬さは
 ヘッド重量  470g
         34インチ 
   振動数  140cpm  です。
   
従来版  175cpm

 ➡これがどの位柔らかいか…というと
 一般的な34インチのパター の振動数は
 330〜370cpm ですので半分以下…1/3に近い感じ…です。


シャフトカラーはがんメタリックで統一しました

既にお使いの方もいらっしゃいますが
従来品でもかなり すごいと自負して
おりました
が、
進化版の柔らかさの威力はホントにすごいです。
多分…このパター以外でこの「転がり」を生むことは
かなり難しいのではないかと思います。
今の時点で何らルールには抵触し
d4a3aa3c
ていませんが
このパターはあきらかに
「インチキ」
を体現できる
ホントに ものすごいものだと思います。



➡L型ブリストルを既にお持ちの方には
従来品を下取りして買いなおして頂きやすい
方法もご用意しておりますのでお問い合わせください。


  🏣238-0024 神奈川県横須賀市大矢部3-14-10
   046-804-1480  ハミングバード 野澤まで
 営業時間10時〜20時  水曜定休
hummingbirdsports@jcom.home.ne.jp
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進化版L型ブリストルパターを開発している最中、
一番びっくりしたのは その「転がり」です。
今までどのパターであっても…
従来の弊社のブリストルパターであっても
この「転がり」は未知のものでした。

と言いますか、実はパターのよい転がり とは
ゴロゴロと回転して転がること…ではなく
「滑る」ことなんだと感じました。

そうですね・・・ ボーリングの上手な人が投げると
レーンを滑るようにピンに向かっていきます。
逆に、上手でない私が投げると なぜかゴロゴロと
音を立てるように転がって 良い結果はあまり出ません。
滑るように転がるボーリングでは
たぶん ボールスピードの緩んでくる辺りで
今度はスピンが増え、それがピン付近 ということなんだと
思います。
まさにアプローチでの「スピンの効き方」と同じような…。

まあ それは兎も角
この滑るように転がる パッティングでは
想像以上にボールはゆっくり移動しますが、
その移動になかなか減速が入らず、
かなりの距離を打つことが出来ます。
001

従来型もそうですが L型ブリストルパターの特徴の一つに
飛ぶ〜距離が打てるパターというのがあります。
多くの人は 
パターで飛ばしてどうする? って
思うのかも知れませんが、飛ばないパターほど悲惨なものは
無いと思います。

まず パターが飛ばないと
飛ばすために 必要以上に振りが大きくなります。
飛ばすために 必要以上に振りが速くなります。

その反対に 飛ぶパターは
その距離を打つ為の 振りが小さくて済みます。
その距離を打つ為の 振りがゆっくりで済みます。

どちらが安定しやすく、繰り返しやすいと思いますか?

一般的な 長い距離を打つパッティングストロークの
振り子のような方法は ボールを弾く方法です。
ボールを弾けば その打撃エネルギーは 水平移動よりも
ボールの回転に多く分散しますから
倍強く振っても ロス率が高いので 倍の距離になりにくく
そのロス率は毎回ばらけます。



単純な飛び(転がり)の比較はこの対比が分かりやすいでしょう
パターヘッドの重さ 300g : 45g ボールの重さ
パターヘッドの重さ 480g : 45s ボールの重さ

それに加え 進化版はよりシャフトが柔らかくなっていますから
正しくストロークするのなら グリップの移動が容易で
ロフトが立って ボールを押しやすくなっています。
駄目なストロークの代表

市販のパターでは シャフトも硬く、ヘッドの軽いため
肩の振り子打法のような物理の法則を無視した
奇妙奇天烈な方法でボールを弾かないと飛ばない のですが、
それを使うことそのものより、それによって覚えてしまう
その打撃方法は当然ショットにも反映されてしまうので
生涯体に残ってしまう非常に大きな負の遺産とも言えます。
002

宣伝そのものではありますが、
進化版L型ブリストルパターは
それそのものがインチキ級のパターではありますが
このパターを使うことによって覚える打撃
というのは、ショット全般にも良い影響を与え
従来の「打撃の仕方の概念」すら壊してしまうでしょう。

その位すごいです★
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ゴルフスイングの基本は
アドレスやグリップから始まります。

特殊なケースを除いて
右利き・右打ちの人の場合、
グリップは右手がヘッド側に近いほうを握っていますが
左右のグリップは上下に少々重なっています。

これが通常のショットのベースボールグリップであっても
左右は重なっている訳で
どこのゴルフのレッスン書にも
たぶんどのゴルフレッスンにも
左右を離して握りましょう とは書いても
推奨もしていないと思います。
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いにしえの選手ですが
野球の「タイカップ」の握り方は
ゴルフにとっては適切ではないという訳です。

多くの人は右手の使い方
右手をどう使うのか 明らかに間違っており
それはグリップにも表れたりしています。
006

グリップ(握り)は重なっているので
利き手にあたる右手を使ったときに
クラブを握っている左手を押す形になるので
左手を支点としたクラブ(シャフト)を押すのではありません。

 余談ですけれど、右利きの人が
 右打ちするのは その利き手である右手で
 叩くことが出来るので右打ちするので、
 世間一般で言う「左手でリード(主)だ」であるのなら
 右利きの人は左打ちをした方が良いと思うのですが、
 それを推奨する人もいないですね…。


これは勿論パターでも同じで
距離感、特にパッティングのような
説明のつきにくい微妙な距離感は
当然 利き腕の右手の感覚で出すべきです。

肩の振り子 でストロークする場合
セミプロやプロの練習量を積めば
肩の揺さぶり感によって距離を掴むことも可能ですが、
肩の振り子打法は前傾姿勢も深く
非常に不自然な姿勢ですので
距離感とつながりの悪い肩の揺さぶり…なんていう行為で
ストロークの練習をたくさんすれば
普通 腰を痛めるでしょう。

パターストロークで肝心なのは(ショットも…ですが)
ボールを弾かない ことです。
市販のノー感じに硬いシャフトの軽ーいヘッドのパターでは
そうしたくなるのもうなづけるところですが、
パッティングに置いて 弾く行為は
ヘッドを下から上に跳ねさせ(動かし)
ボールに回転を与えるのを主にする動作ですので
エネルギーロスが多く距離感が掴み辛い上、
どうしてもストロークが必要以上に大きくなります。

弊社の「進化版L型ブリストルパター」で言えば
480gを超えるパターヘッドで
その10分の1程度の45gのボールを打つのですから
ボールの転がる速度をイメージして
その速度通りに 押して あげればいいだけです。

地面と平行・・・というよりも
やや上からの感じにはなるのですが、
兎も角 パターで重要なのは
ヘッドがボールに対し、地面に対し
同じ姿勢を出来るだけ維持することで
ヘッドの高さ変化の少ないストロークをすることです。
006

グリップの通り
右腕でクラブを持っている左手を押してあげればいいのです。
打ち終わった後も グリップの方が前にある
ヘッドがグリップを追い越さないような
シャフトが振り子に動かずに
 スライドしていくようなストロークを作ってあげることが
パターが上手になって行く基本です。
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そしてその基本はグリップ(握り)通りのものなのです。
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