◆絶滅危惧種のゴルフクラブ創ります

重いヘッド&柔らかなシャフトに特化した〜オーダーメイドゴルフショップ 簡単に、軽く振って、傷めず、飛ばす 【スイング再生工場】【クラブから学ぶゴルフスイング】 営業時間 11:00~19:00 (水曜定休) 〒238-0024 神奈川県横須賀市大矢部3-14-10 電話:046-804-1480 メール:hummingbirdsports@jcom.home.ne.jp. ホームページはコチラ👉https://www.hummingbirdsporte.com/

重いヘッド、柔らかいシャフト にスイングを教わってしまおう
ショットに、スイングに自信のない方、
友達に内緒で 良いスイングにしたい方 是非お越しください。
【スイング再生工場】
誰よりも振らず、誰よりも楽そうに振って飛ばす
 を最大のテーマにクラブ造り、スイング造りのお手伝いをしております。

https://www.hummingbirdsporte.com/


L型ブリストルパター
 ニューバージョン
(G2)が登場です。
IMG_0520
基本的な形はほぼ同じです。
 *
ファットBと進化版の間みたいなサイズです

ロフト角度 3度
ライ角度  71度



〇ネックが長くなっており

 重量が増し +70g
 重心が高くなっています +1.7  になりました。

IMG_0613IMG_0612
















Q:いろいろ選びようがあると思うのですが、どのようにしたら良いでしょうか?

A:まずはヘッドのメッキ仕上げを選んでください。
 G2 スタンダードモデルは クロムサテン(銀)です。
IMG_0619
〇Wニッケルサテン(シャンパンゴールド)
〇テフロンブラック(墨黒)
〇カッパー(ピンク)
〇ダークカッパー(チョコレート)
 など オプションがございます。
IMG_0618

【長さ】は 32.0〜36.0インチの間、
ただ 32.0インチではややヘッド重量は軽めな感じ
となるので、シャフトの柔らかさを優先したい場合は
 33.5インチ以上が良いかと思います。


一番問題なのは『シャフトの硬さ』です。
細かく分けることも出来ますが
大まかに考えて 4種類の硬さの違いです。

市販のヘッド重量ですが 市販のパターの硬さは
 振動数で言うと 320cpm以上

.リジナルのアルミシャフト   260cpm位
 
▲リジナルグラファイト95g  200cpm位
 
オリジナルグラファイト70g  170cpm位
 
ぅリジナルグラファイト60g  140cpm位


これをどう選ぶか というと
まず基本的に考えなくてはいけないのは
自分の他のクラブたちとの相性です。
自分の他のクラブたちとは出来るだけ近いものに…
ということですが、,旅鼎気世箸海離僖拭爾領匹気
半分も発揮できない、ただ単に重いパターです。
以降の硬さになるとやはり自分のクラブとの相性、
そして パッティングストロークをどうするか
という事になると思います。
ちゃんと押してあげる、弾かない打ち方をしたい
となると →い箸覆辰胴圓ます。
一般的な振り子、ショルダーストロークをしていると
い離僖拭爾和任辰討澆覆い箸匹Δ覆襪
わからない代物になる可能性は否めません。

初物にトライされるのであれば
△發靴は0未無難と言えるかも知れません。

ただ 迷わせることを言いますが
作った自分が言うのもなんですけれど
い離僖拭爾蝋が抜けて、ひっくり返る位のパターで
ゴルフを始めた時からこのパターを使っていれば
世界中のゴルファーからパターの悩みを取り去れるほどの
素晴らしい逸品であるのも確かです。
IMG_0517
グリップはパター全体がレトロなオーソドックスな
仕上がりですので、今よく見かける派手なもの、
変な形もモノは似合わないと思います。
と、同時に変な形のものは
パッティングに苦労している証でもあるので
その手のモノはこのパターには要りません‼
IMG_0519

是非 ご検討ください    野澤
  

 〒238-0024 横須賀市大矢部3-14-10

  ハミングバードスポルテ  046-804-1480

  hummingbirdsports@jcom.home.ne.jp
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1月以来のラウンド報告です。

スコアは51-49で波や大崩れの無い100ピッタリ。上出来。

(前回は12打とか有りましたから、、、)

最悪パー4とパー5でそれぞれ8打が猛打賞。

1月より断然身体の回転で打ててる感有ります。

343565693_758697259247695_4696648991514922266_n (1)

ドライバー、真っ直ぐ右に行くのが何発か。修正しようとしたらフックで林。

スラったのは確か1発だけ、ボール位置問題と仮説を立ててます。

ウッド、出番一回だけ。

ドッグレッグパー52打目までナイスショット、

3打目5w力強い打球でスラってOB。泣く。

(練習ではめちゃくちゃ打ててたのに)

 

UT相変わらず、いや、前回以上に大活躍。

アイアン、140130辺りからも何回か乗ったので非常に助かりました。

100前後もかなり安心感有りました。

アプローチ、少しは上達したかなー程度。

パター、修行足らず。

振り返りは以上です。


あきひこ先生の動画「グリップの進め方」は

とてつも無く勉強になりました。

あんな事タダで教えてもらって良いのだろうか?

今度池袋できちんと教えて貰おうかと。


父とのラウンドだったのですが、

「クラブを落として身体を回そうとしてるな?

難しそうな事してるな!」と言われました。

(父は若い頃競技かじってました。76歳で白ティから90前後で回ります)

ビギナーとアベレージレベルの同伴者からは

「そのスイング見ると当たらなくなるから打球しか見たくない」と同じ事を言われました。


なので、冬の「身体の回転で打つ修行」は一定の成果が認められたかと思います。


〇今日の気づき。

今朝現在、最もしっくりくる感覚表現。

「右向いてる間にあきひこ先生」なんじゃソリャ。

Snipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m11sSnipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m21sSnipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m38s








あきひこ先生のグリップ進ませをやる際、

右を向いてる間に△鮑僂泙擦討靴泙┐个△箸魯ートで「回るしか無い」。


「先に◆廚琉媼韻世伴分は飛ばしたい時

だいたい忘れて,らにすっ飛ばして振り遅れ。


当たり前だのクラッカーですが、コレがほぼ防げる。


今書いててジャストアイデアだったのが、

右向いてる間にコレ完了させるから
クラブは「振る」じゃなくて「降る」なのかな?とも。


「降るスイング」どうですか?^_^

345251407_2010008172692761_8058080070139781244_n (1)

なので、先日の落として回るでは一つ工程が多くて、
落とせば回れる。で当面行ってみます。

 

😌やっぱりドリフト走行とか

スピンターンの車体の向きとコーナリングに見えるんですよねー

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高速道路で
ゆっくり走りたければ
単に道を譲れば良いだけ です。
高速道路に乗らず、一般道を、と言う選択もアリ です。
ゆっくり走りたいのに・・・・・・
高速道路の先頭も走りたい というのは
ちょっと困ったモノになってしまいます。



V字を維持してみよう 上編_Moment(2)ゴルフスイングの中で
ダウンスイング〜インパクト〜フォローの動作方向
スイングを上から見た時の、反時計周り方向の動作、
右向きから左向きへの動作において
その先頭に位置するのが
クラブを持った 左腕(上腕)〜左グリップ の役割です。


その先頭にある 左腕 特に左上腕 ですね、
これが 動力源である からだの向きの変更 に
伴わないと からだの捻じれ
上半身の捻じれが生まれてしまい
(骨盤の向き と 肩周りの向き に注目)
結果としては 手で振らなくてはならなくなります。

置き去りくん1_MomentミスターKの法則1_Moment






←見た目では 莽討空く形 ですね

いろいろなスイングを見てもらうと分かりますが、
からだの概ね 正面でインパクトする
●ボールと正対した時インパクト

✋厳密にする必要は全くありませんが、
そう言うイメージで ゴルフスイングを造っていた、としても
ダウンスイング初期で
からだの向きの変更に 左上腕が伴わなければ
骨盤と肩に回転差〜ねじれが生まれてしまいます。

これを 本当の意味の『脇があく』と言います。

からだの向きの変更の動力源 脚さばき は
既にボールを追い越しています。
空振りする訳にも、辞める訳にもいきませんから・・・
 😢 【もう 手で振るしかない】 状況が生まれてしまいます。

画像を比較して頂くと分かると思いますが、
左腕(上腕)の『置き去り』によって
からだの左右の周り方 だけでなく
両肩の高さ もこんなにも違いが出てしまうのです。

ミスターKの法則1_Moment置き去りくん1_Moment







からだの捻じれ(骨盤と肩回りの向き差) によって
回転方向も 骨盤と肩回り で 上下角度も異なり、
ここから インパクトに入るとなると
右サイドは下がる分、左サイドをあがらざるを得ません。

当然、体重は左に移れませんし、
左サイドの動きを止めないと 届かない〜届きすぎる
が起こり易くなります。
この 左半身/右半身のズレ が 体の故障 にもつながります。

からだの向きの変更 を
ちゃんと打撃の動力源にしたい、
からだの回転そのもので打ちたい、
のであれば、動作の先頭にある左腕、左グリップ、
特に 茲両縅咾鮟詑擇慮彊にしないコト です。
ダウンスイング〜左上腕_Moment
腕 クラブの重さは動き によって
想定以上に積算で増えますので
同期させるには
 『先に』 動かしておく
その位の 意識が必要かもしれません。

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✅もっこ〇君の脱「右を向いている内に」

〇熊モッコ

ブログ後にまだ打ってはいませんが

内容を読んで頭の中で整理が出来つつあり、

感覚でも徐々にイメージ変化が動き出しつつある感じがしています。

上体の捻れないとまあシンプル化しますね。そのイメージは湧いてきました。

〇もっこす君の練習 - frame at 0m42〇もっこす君の練習 - frame at 0m43s









正直、現在のスイングの形からは肩と下半身が同調すると、

グリップやヘッドの落ちが遅い可能性があり、

最初は余計にスライスが強まる感覚は、

イメージ上ではどうしてもまだ残ってしまいます。

ドリルをやって、そのイメージ払しょくへ進撃します!


✅もっこ〇君のあなたのからだはどれですか❓

〇1769ps(p)

あおむけに寝て、立て膝、の状態で、

足、腰(骨盤)、肩の連動を確認したりしてます。

 

膝を左右に倒す:腰も肩もついて来ない。

(骨盤)を左右に倒す(尻を回す) (足裏の補助は入る)

:膝も肩もついて来る。

肩を左右に倒す

:肩を倒そうとするだけでなかなか大変。

腰も足もついて来ない。

足裏で蹴って左右に倒す:腰も肩もスライドはすれども、回りはしない。

 

結果として(以下立って確認)

回転方向(の先頭)にある尻の重量を使い(右回りは右尻、左回りは左尻)

(骨盤)を回すのが一番簡単そう?ではあります。

 

尻を回せ、ですね(笑)


✅もっこ〇君のからだが開いてる❓

〇熊モッコ

捩じるから遅れる。 なるほど

〇もっこす君の練習 - frame at 0m42s

 そうだ、すべて捩じっていたのかも!

 頭の感覚も捻じらず、どう体に伝えるか、

そうすれば打撃インパクトも伝導インパクトも直ぐなんでしょうね。


✅もっこ〇君の途中下車

〇ハミングバード教団長崎支部

昨日 「一気に左を向く」で 打ちっ放し 練習へ。

クラブは 7W

 

最初は 十分に届かず トップ。

トップと言えども フェース下部には 当たっている。

 

「一気に左を向く」が 未だ不完全なのか

 と思いながら 打ち続けていると 当たる様になり

狙い点へ向かって 飛び始め、徐々に いい感じ。

 

飛び方が これまでと 変わった様です。

 

Dr に 持ち替え。

 

明らかに 飛び方が変わっています。1番手ほど 飛んでいます。

 

悶絶度を増した PS SW アプローチショットも

かなり いい感じで 今までとは違っている様な・・・

 今週のラウンドで早速 トライします。

 

なお、グリップの進め方 を ある程度習得しておいた方が良いと

 思った次第です。早く回る為にも、ゆっくり回る為にも。



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〇もっこす君の練習 - frame at 0m19s〇もっこす君の練習 - frame at 0m43s










〇もっこ〇君 『伸びたり縮んだり』

〇熊もっこ

色々やり過ぎなのか、

なかなか上手くいかんとですね。

謎が深まっていますが、謎解きも趣味になりそうな年ですが。。

                       

別の角度から自分なりに、、、

右向きの方法を自分が間違っていること、な

んとなく感じているところです。

また、下ろそうとすると余計な動きと間の両方が出来ますね。

振り払って、その間を無くすのか、間が無くなるとどうなるのか、実験みるばい。


ハミングバード教団長崎支部

えぇ〜〜〜

「右向いているうちに」にじゃ なかとですか?

 

実際は そう言う状態にはなりませんが、

この気持ちを持ち合わせた時の方が 上手く打てる場合が多いです



〇もっこ〇君のリリース

〇1769ps(p)p?

いわゆるナンバ歩きで暮らしてます(なんのこっちゃ?)

右足が前に出るときには右尻、右背、右手(場所は体側)も同時に前、下に出ます。

左も同様。

 

これを背中、尻、後ろ太もも、でやります。

 

前腿は使いません。

 

慣性で?多分普通の歩き方と大きく変わっては見えないはず、と思われます。

足、尻、背、手の重さは常に下に向き、安定しています。

 

感覚としては、体を揺すって、
両足でスライド移動しているような感覚かも。

(ナンバ歩きを止まって高速で行うと
ヒクソン・グレイシーの練習の動きになります。)


対して、一般的な歩き方は、右足が前に出るときは、左手が前に出ます。

骨盤の向きは左右動かず、前に向いたまま。

右足、左手の重心は上に上がり、安定しないようです。

片足で立って、しかも重心が上にあることが多く、安定しないように思われます。


一般的な歩き方の

右足が前に出るとき、を、

スイング時に

体が左を向くときと捉えると、

その際に左手は、上に流れ、
左足は踏み蹴る形になると思われます。


右手は後ろ、下に流れ、
左手と右手の距離は大きく開くことになります。

クラブを持っているとすると、
クラブは寝る方向、そして右方向に進みそうです。

 

ナンバ歩きの

右足が前に出るとき、を、

スイング時に

体が左を向くときと捉えると、

その際の左手は左体側にあり、足、尻、肩と共に

左および下、つまりインパクト方向に向かっていることになるようです。

右手は右体側にあり、左手と右手の距離は体側分、ということになります。

クラブを持っているとすると、クラブは、左に進みそうです。

 

と、左向きを歩き方(似て非なる大きな違い) との関係で考察してみました(笑)。

 

これで若干前傾し、

テイクアウェイ時に、左足さばき、右尻さばきで
フェイスを下に向けられれば(右背肘高く左低い)、他は何もしなくても良いのかも?


〇ハミングバード教団長崎支部

おぉー

このドリル 今でもやっております。

バンカーは この感覚で打てます。出ます。
これに グリップを最初に移動させて・・・ を合体させて。

 

悩める支部員も このドリルのみで 毎日 コソ練中。

〇本日のゴルフショット 20230601 - frame at 0m2s
〇もっこ〇君の脱「右を向いている内に」

〇熊モッコ

正直、現在のスイングの形からは肩と下半身が同調すると、

グリップやヘッドの落ちが遅い可能性があり、

最初は余計にスライスが強まる感覚は、

イメージ上ではどうしてもまだ残ってしまいます。

ドリルをやって、そのイメージ払しょくへ進撃します! 

〇左向け左 - frame at 0m2s

ブログ後にまだ打ってはいませんが、

内容を読んで頭の中で整理が出来つつあり、

感覚でも徐々にイメージ変化が動き出しつつある感じがしています。

上体の捻れないとまあシンプル化しますね。

そのイメージは湧いてきました


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L型ブリストルパター
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(G2)が登場です。
IMG_0520
基本的な形はほぼ同じです。
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ファットBと進化版の間みたいなサイズです

ロフト角度 3度
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 重量が増し +70g
 重心が高くなっています +1.7  になりました。

IMG_0613IMG_0612
















Q:いろいろ選びようがあると思うのですが、どのようにしたら良いでしょうか?

A:まずはヘッドのメッキ仕上げを選んでください。
 G2 スタンダードモデルは クロムサテン(銀)です。
IMG_0619
〇Wニッケルサテン(シャンパンゴールド)
〇テフロンブラック(墨黒)
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IMG_0618

【長さ】は 32.0〜36.0インチの間、
ただ 32.0インチではややヘッド重量は軽めな感じ
となるので、シャフトの柔らかさを優先したい場合は
 33.5インチ以上が良いかと思います。


一番問題なのは『シャフトの硬さ』です。
細かく分けることも出来ますが
大まかに考えて 4種類の硬さの違いです。

市販のヘッド重量ですが 市販のパターの硬さは
 振動数で言うと 320cpm以上

.リジナルのアルミシャフト   260cpm位
 
▲リジナルグラファイト95g  200cpm位
 
オリジナルグラファイト70g  170cpm位
 
ぅリジナルグラファイト60g  140cpm位


これをどう選ぶか というと
まず基本的に考えなくてはいけないのは
自分の他のクラブたちとの相性です。
自分の他のクラブたちとは出来るだけ近いものに…
ということですが、,旅鼎気世箸海離僖拭爾領匹気
半分も発揮できない、ただ単に重いパターです。
以降の硬さになるとやはり自分のクラブとの相性、
そして パッティングストロークをどうするか
という事になると思います。
ちゃんと押してあげる、弾かない打ち方をしたい
となると →い箸覆辰胴圓ます。
一般的な振り子、ショルダーストロークをしていると
い離僖拭爾和任辰討澆覆い箸匹Δ覆襪
わからない代物になる可能性は否めません。

初物にトライされるのであれば
△發靴は0未無難と言えるかも知れません。

ただ 迷わせることを言いますが
作った自分が言うのもなんですけれど
い離僖拭爾蝋が抜けて、ひっくり返る位のパターで
ゴルフを始めた時からこのパターを使っていれば
世界中のゴルファーからパターの悩みを取り去れるほどの
素晴らしい逸品であるのも確かです。
IMG_0517
グリップはパター全体がレトロなオーソドックスな
仕上がりですので、今よく見かける派手なもの、
変な形もモノは似合わないと思います。
と、同時に変な形のものは
パッティングに苦労している証でもあるので
その手のモノはこのパターには要りません‼
IMG_0519

是非 ご検討ください    野澤
  

 〒238-0024 横須賀市大矢部3-14-10

  ハミングバードスポルテ  046-804-1480

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店長「
右向きはフル。
 腕はハーフ。
 フェースは下向き。向け気味。
 ここから 一気に左を向く。
 スピードはゆっくりでOK👍


 このドリルは かなり色々なコトを示唆しています。
 
 トップ、この場合はスタートアップポジション、
 スタートポジションと言えばよいでしょうか。
(ぶ厚い当たり 上から打つ〜ボールをつぶす_Moment
その場所は ボールを打つ
手作業として ボールを打つ為の姿勢。

インパクト以降の クラブや腕を逃がすための
 スイングを終わらせる為、上に抜く、上に逃がす、
 そう言う意識、準備は必要ですが、
 こと「ボールを打つ」「ボールに当てる」ところまでは
 この スタートポジション以降には
 まったくもって なにもありません

 腕にとっては
 このスタートポジションがインパクト姿勢です。」
〇本日のゴルフショット 20230601 - frame at 0m2s
Mさん「!!!!!!!」

店長「逆に言うと
 このスタートポジションから巻き戻していくと
 からだを、
 足腰、骨盤と一緒に 勿論、『肩も』
 一気に左を向ける と
 重さの有るクラブや腕は その付け根から離されようとします。
 曲がっている腕が伸ばされる、
 遠心力がかかります。

 通常のスイングで そうなった時、遠心力が掛かった時、
 このスタートポジションになれるような
 トップのポジション を作っておく と良いですね。
 
 そう考えると テークアウェイのヒントにもなると思います。

 からだを廻したら
 腕が このスタートポジションに辿り着くようにしておく。
 👉あとは 肩も残さず
 からだを一気に左を向けるコト で ボールを打つ

 なんだか からだの回転で打つ っぽく なりますよね😌😌😌

 グリップを先に進めたい のは分かります。
 そのグリップを先に進める、移動させる最大の原動力は
 足腰・骨盤も当然ですが、
 肩を廻すコト です。

 ヘッド・クラブ・グリップ 先端の方に意識が行くと
 その付け根、根本である 肩を廻すことが
 どんどんと動かなく、滞り易くなります・
 グリップを先に進める、
 前、左サイドを詰まらせない最大の要素は
 肩の遅れの無い からだの向き です。


 スタートポジション以降、
 その先、腕さばき、腕の伸ばし、リリースで
 クラブを下に振ったり、ボールの方に出す と
 肩の回転は からだと分離します。
 要らないリリースをするのには
 肩を止めないと 出来ない ですからね。
 からだの回転が止まる と言う表現になるのかな

 よ〜く 考えると
 からだの回転に乗っかっていれば 要らない動き、
 腕で回転を『後から』なぞっていますよね。

 折角、電車に乗っているのですから
 そのまま 乗っていれば良い、
 途中で降りて、その電車を追いかけるのは
 あまりに手間です。

 このドリルが 少し大きくなれば
 普通のスイングになって行きます。
 スイングの手掛かりとなるので 是非、やってみて下さい。

 解決✊ とは行かないかも知れませんが
 事件解決のかなりの手掛かりになると思いますよ。」

Mさん「はい。」
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店長「からだの回転で打つ為のドリル、
 トップの姿勢を作ったら
 右向きの時間を考えず 一気に左を向く。

 あああ からだが開いちゃう って思うでしょ。 

〇からだが開いている って言う状況は
 からだが開いている のに まだ打っていない状況で
 このドリルでは
 からだが開いたら 打っちゃう ので
 その言葉は該当しない んですね。

 決して 言葉遊びしてる訳じゃあないですよ。
 先日の記事 のように
 足腰・骨盤を回しても
 肩を残していたら まだボールは打てていません。
 この状況を 『からだが開いている』
 レッスンであれば 『肩を廻せ』
スクリーンショット 2023-05-22 201245
  👉👉👉正しくは 『肩 も 一緒に廻せ』 になります。

 足腰・骨盤と一緒に 肩も左を向ければ
 当然ですが、腕も移動していますから
 その 左向きの過程の中に インパクトがあります。

 振り遅れ・打ち遅れ・手遅れ の正体が見えて来ました❓」
〇もっこす君の練習 - frame at 0m42s〇もっこす君の練習 - frame at 0m42









Mさん「…なんとなく、ですが…。」

店長「それと ✅Point-2 になりますけれど
 このドリルのスタートポジション、トップの位置 ですね。
 ここは 既に 腕としての、作業として
 グリップの位置はボトム 一番下
にあります。

 つまり もうこれ以上 下に動かす必要は無い、
 既に下がり切った状態 です。

2023-06-01_15-15-06 - frame at 0m3s
 ですので 一気に左を向くと
 傍目からは もう少し位置として低くなりますが、
 下げる必要は『一切なく』
 逆に そこから上げて行くと考えていないと
 腕やクラブという 長物の逃げる場所がない
 打ち終わった後の 格納がしにくくなります。

 このドリルに 少しフォローを入れてあげる、
 より普通のスイングに近づけていく とすると
 肩も一緒に、一気に左を向く と同時に
✅Point-2 グリップエンド、左上腕 は上げていく
 と良いと思います。
スクリーンショット 2023-05-22 200858
 グリップを下げるのではなく 上げる意識、
 左上腕をあげる意識があれば
 それが より肩の回転を滞らせないので
 足腰・骨盤に対し 肩が遅れなくなります。

 今までと 逆の感覚の可能性はありますね。」

Mさん「…はい。」


店長「肩を遅らせて グリップを、クラブを下に振る
 のではなく
 フェースの下向きを準備したら
 そこから 足腰・骨盤と共に 肩も『一気に』左を向け、
 下げるのではなく、グリップは上げていく、
 左上腕は上げていく。
スクリーンショット 2023-05-22 201012
 自分では今までの打撃ソノモノと呼べる、
 腕のリリース感がまったくないので
 ものすごく奇妙と言うか、
 肝心要の部分が 感覚的には存在しないので
 ものすごく違和感があると思いますが、
 それが嫌なら 元のスイングを からだを傷めながら
 続けていくほかは有りません。
 それもまた ゴルフスイングの流派のヒトツ です。」

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店長「今更 なんですけれど
 ゴルフレッスン、ゴルフ用語で
 『肩をまわせ、肩を廻せ』と言われますけれど
 ニュアンスが伝わるか 若干、心配なんですが、
 我々のような アマチュアのオジサンおばさんゴルファーは
 若いプロのように
 肩を廻すコト だけでボールを打てるほど
 からだにチカラ、バネもないですし、
 それを真似ちゃうと からだを傷めたりもします。
202302241
 肩は機能としては腕の一部ですけれど
 位置としてはカラダに取り込まれています。
 ですので からだを廻す に
 肩を除外してはイケナイというか、
 からだと肩を別々にしては無駄が多いですし、
 故障の原因にもなり得ます。
 どの道、足腰をつかって
 骨盤を回しているので
 それと一緒に 肩も動かしておきましょうね。

 肩と腰・骨盤は別々に
 2回も からだを廻す必要はありませんよ。

 足腰・骨盤を廻したら
 肩部分も動かしておかないと
 肩から生えている 腕が進みませんよ。
 って意味なんです。

 肩で回れ✊
 からだの回転は 肩を廻すコト じゃないですよ。
 肩
『も』一緒に回しておかないと
 回転が二度手間になっちゃいますよ✊ ッテコトなんです。 

 Mさんの場合、たぶん、Mさんだけでなく
 かなり多くの悩めるゴルファーの場合、
 あとから リリースするから
 足腰・骨盤に対し、わざと 肩を遅らせて
 二度手間の回転になる訳なんですけれど、
 足腰・骨盤を先に廻し、後から肩だけ回す のを
 一般的には『手打ち』って言うのです。
〇もっこす君の練習 - frame at 0m42s〇もっこす君の練習 - frame at 0m43s









 自分では 肩を廻している✋ は イコール
 からだを廻して、からだを使って 振っている/打っている から
 正しい と信じていますけれど
 足腰・骨盤に対して 遅れた方の廻しは
 クラブが捩じられ ヘッド・フェースの開きが伴いますから
 どうしても クラブを回転、
 左右の腕の長さの逆転・入れ替えが必要になります。
 それを『手打ち』って言うんですね。」


 Mさんの打撃の 心臓部分は
 ダウンスイング後半の 腕のリリース、
 短くなった右腕を伸ばすコトなので
 どうしても肩の回転を遅らせます。

 足腰・骨盤は先に回っているので
 間合いが詰まった状態で 腕やクラブをリリース、
 長くするので 伸び上がりという間合い調整が必要になる。

 ですので フェースを下に向けて
 ソコからスタートする このドリルでは
 一気に左を向く は
 足腰・骨盤だけでなく 肩も回しとけ✊
 肩も『一緒に』左を向けろ✊  ッテコトです。

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店長「スイングの時間帯 は
 アドレスから始まり
 テークアウェイ時の 行きの右向き
 ダウンスイング時の 帰りの右向き
 フォロー、インパクト後の 左向き
 と
 大別して 3つの時間帯があります。
2023-03-02_10-30-37 - frame at 0m4s
 全員が当てはまるとは限りませんが、
 スイングやショットの悩みに
 インサイドアウトやアウトサイドインの軌道 や
 フェースの向き、ロフト姿勢など
 手さばきで調整や管理の出来る そう言う箇所に
 意識があると それは概ねダウンスイング時の
 帰りの右向きの時間に処理したくなります。」

Mさん「ですよねー。」

店長「Mさんの場合、つかまりが悪いからロフト姿勢、
 スライスが出たりしているから 軌道だったり、
 そこら辺を強く意識している可能性があるので
 帰りの右向きの時間を確保したくなる、
 長く取りたくなる可能性が否めません。
〇もっこす君の練習 - frame at 0m55s〇もっこす君の練習 - frame at 0m56s









 特に クラブと腕を長くする、右腕を伸ばす、
 それを『右向きの内に』の意識が強いので
 余計ですよね。」

Mさん「ですです。」

店長「スイングを見ていても
 体重移動などの脚は先行していますが、
 それに対して 腕の付け根である 肩 は
 残す傾向が強い
ように見えます。

 グリップは当然ですが、腕を移動させる
 最大の原動力は 肩を廻すことで
 からだを廻す、からだの向きを変える、はイコール
 脚で行う骨盤周りの向きと同調して肩も動かす、
 肩を残さないコト です。」

Mさん「あああああ」

店長「右向き自体は特に問題は無いと思うのですが、
 切り返しから 自然にフェースが向きたがっているのに
 突然 フェースの向きが上向き方向に動きます。
 かなり 早い段階、かなり高い位置で、です。
 とても 奇妙なヘッド廻り、フェース廻りの動きです。

 コレって 脚での胴体の動きに対し、
 肩を廻していない、同調させていない時に起こる動きで
 その原因になっているのが
 『右向きの内に』 腕のリリースで 問題を解決しよう 
 それを行う 時間を確保する為のモノ と考えられます。

 確かに ゴルフスイングは
 帰りの右向きの間に
 腕がからだに追随して
 リリースをしているように『見える』んですが、
 それは 腕の付け根が回っているから であって
 主たる腕の動きで ロフトを立てたり
 インサイドから入れたり、している訳では無いんです。
 …そう見えるだけ👀

 今の『からだの回転のドリル』で
 前がつっかえる、先が渋滞しているのは
 あとから リリースをする目的で
 足腰に対して、
肩を一緒に廻さない習慣が付いている
 から です。

 肩…つまり腕の付け根が先に行ってくれて無いから
 前にある 左腕が邪魔になっちゃうんですね。」
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店長「説明は後に廻します。明日か、明後日の記事で😊



 まずは コレをやって下さい。 

 テークアウェイを取って
 腕が地面と平行になる位、だいたいで良いですよ。
 からだはきっちり右向きを取ります。
2023-06-01_15-15-06 - frame at 0m3s〇本日のゴルフショット 20230601 - frame at 0m2s







 ほのかーに右腕は曲がる位の位置でしょうか。
〇左向け左 - frame at 0m2s
✅Point-1
 フェースはやや下向き
 地面にまで向く必要はありませんが、
 下向きになりかかっている姿勢を作って下さい。」

Mさん「はい。」

店長「そしたら
 その位置から 一気に左を向きます。

 スイングには時間帯として
.董璽アウェイの 行きの右向き、
∪擇衒屬薫聞漾▲瀬Ε鵐好ぅ鵐阿痢ゝ△蠅留Ωき、
➂フォロー、インパクト後の 左向き と
 ざっくりですが 3つの時間帯がありますが、
 
 その姿勢を仮の 今のトップ とすると
 時間進行で言えば ,鉢△龍になります が
 意識としては △鬚垢暖瑤个靴
 一気に ➂ の 左向き✊
 お腹を、秀二を 飛球線に向けて下さい。
 すぐに✊  一気に✊ です。」

Mさん「当たりません。」

店長「今は良いんです。

 からだの向きを変える は
 グリップを、腕を移動させる為です。
 ボールを打つクラブを持ってますからね😌
  それを忘れずに😶😶

 からだを廻すと 腕やクラブには移動速度分、
 負荷や遠心力が掛かります。
 ですので 曲げた右腕を曲げたままにしておくのは
 ちょっと辛いので
 上手く当たる、当たらない は別として
 腕は その付け根である部分から離れて行こう とします。
 伸ばされる ッテコト ですね。

 それに抵抗する必要はありません。

 回転に伴って 自然に伸びる、伸ばされるようにして下さい。」

Mさん「はい。」

店長「トップ時 フェースは下向き、
 スイング円弧に対して外向き にしている、
 もしくは しかかっていますから
 腕の仕事は 伸ばすコト ではなく、
 伸ばされても その下向きを維持しておくコト です。」

Mさん「ああああ 当たり始めました。」

店長「腕のリリースを意識的にしようとすると
 どうしても からだを止めないと出来ません。
 ですので からだの回転で 受動的にする にするのが
 からだの回転との同期です。
 似ているんですけど 全然、違うんです
〇もっこす君の練習 - frame at 0m42s〇もっこす君の練習 - frame at 0m42









 トップの位置から ガバッと左を向くだけ。

 ダウンスイングと呼ばれる時間、
 帰りの右向きの時間、には何もしない に等しい。

 動作 として ダウンスイングはない 感じ

 ガバッと左を向くだけ

Mさん「はい。」

店長「からだの回転で打つスタートラインに立った状態です。
 ダウンスイングに何か出来る ッテコトは
 逆に からだの回転を止めて 腕の作業をしている と
 考えて良いと思います。

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Mさん「 それは、長い間悩んでいますねー。

 伸びあがると回転が止まってしまう。

 切り返しでの沈み込みの反動か? 

 回転の止まりか? 

 どちらも必要なのかと思いますが、

 その前の意識=自分でヘッド下ろそうと意識するから?

 はたまたスライスボールになりがちで
 無理やり捕まえようとするのが原因か?」

店長「確かに この箇所辺りから からだの向きは止まり
〇もっこす君の練習 - frame at 0m42〇もっこす君の練習 - frame at 0m43s







 リリースだけの動きになってますよね。
 ですので 多分、望んでいないと思うのですが
 要らないフェースローテーションになってしまっている。
 ショットに中で たびたび そのヘッドの回転を嫌う
 フォロー、フィニッシュになってますよね。」

Mさん「はい。」

店長「なるほど。
 事象だけとらえると分かり易いですが

〇もっこす君の練習 - frame at 0m42s
 ダウンスイングの 丁度ここら辺を境に
 前半をカラダの向き、回転だけ、で腕は動かず、
 後半は腕のリリース、腕の伸ばしだけ、
  からだの回転は止まっている

 ダウンスイングが2パートに分れています。

 伸び上がり と言うトコロだけにスポットを当てると
 その箇所から からだを止めて
 たたまれていた腕とクラブを長くすれば
 …遠心力もかかりますから
 当然、と言えば当然ですが、
 ボールと自分との空間が足りないですから
 伸び上がって 空間を確保している訳ですね。
 防衛本能みたいなモノもありますので
 人間の自然な反応 とも言えます。

 スイングの各部各部のパーツ、
 それぞれの動きはとても正常だと思うんですね。

 一番ベースになっている問題 は
 ボールのつかまえ方がピンと来ていない と言うか、
 動きとしてどれが正解なのか掴めていない、

 と言う点なんじゃないか と思います。

 ボールをつかまえるのは
 フェースの開閉、
 開いている ヘッド・フェース を 閉じる、
 左右の回転させて 行うんじゃない✊ ってのは
 理解しているんですよね⁈」

Mさん「一応 頭では分かっています。」

店長「私の実感としては
 腕を伸ばす、リリースする、
 たたまれていた腕とクラブの長さを長くする

 そこに固執している気がするんですね。

 ぴょこん と伸び上がるのと
 腕のリリース、特に右腕の伸ばしが
 動きとして同調しているように見えるんですね。
 まあ 当然と言えば当然なんですが…。
〇もっこす君の練習 - frame at 0m55s〇もっこす君の練習 - frame at 0m56s








 ボールをつかまえる、
 からだの回転でボールをとらえる、
 そのドリルは…アプローチ形式になりますけど
 のちほど説明しますが、
 まずは 頭のドリルとして
 ダウンスイングの 
 『右を向いている内に』
 というのを 削除、除去して貰いたい、
 もう少し極端に言えば
 特別な動作 としての
 ダウンスイングは要らない です。」


Mさん「???????


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Mさん「スイング映像送りました。
 なにか 改善点ありますか❓」


店長「そうですね〜。
 ご本人がソレを悩んでいるか、はわかりませんが、
 とても目につく部分で
 多くの人は ソレ を治すのに間違った道に
 余計な道に侵入してしまうので そのお話し、から。」

Mさん「あい。」 

店長「YOUTUBEにスイング動画アップし始めたなぁ〜
 と思って、数か月前から 毎回スイングを見ていたんですが
 気になっていた、気になっている点があります。
 とっても目につくんですね。

 まずは 動画を見て頂きましょう。

 スイング全般からすると
 ぴょこんと伸び上がるのが目につきます。

 頭や目線が トップオブスイングからインパクトにかけて
 5僂ら10兌紂々發なるんですね。
 コレって 傾斜地でフルショットしたり
 アプローチに苦労するんじゃないか と思うんです。
〇もっこす君の練習 - frame at 0m55s〇もっこす君の練習 - frame at 0m56s











 上手に当たっているのなら
 頭を動かすな✊ とは言いません。
 ただ 伸び上がり を治したい と思っているゴルファー向けに
 その原因と間違った対処法の話しです。

 伸び上がり、頭が高くなるのを
 単純に 伸び上がらないようにしよう、
 頭を動かさないようにしよう、
 という対処、治療は『間違い
です。

 まどろっこしいかも知れませんが
 誰もが 伸び上がりながら打とう、
 頭を動かしながら打とう、としている訳では無く
 『ソレ』が必要だから必然でしている、ので
 もしも 原因を根治せず、伸び上がらないように、
 頭の高さを変えないようにしたら、
 別のコト…
 例えば もっとヘッドターンを強くする とか
 右サイドをさげる とか
 より悪い方、より複雑、深入りしてしまう方に
 行ってしまったり、
 場合によっては 首や腰を痛めてしまう場合も
 決して少なくありません。
 また 伸び上がらない為に 無駄に深い前傾になったり
 より根深い問題にすり替わってしまうかも…です。


 また この伸び上がり、頭の上がり、の加減、量は
 振り加減に比例します。
 同じクラブ、アプローチショットであったら
 70ヤード打つのと、40ヤード打つのとでは
 この伸び上がり加減も変わるので
 ミスの原因になり易い と思います。
〇もっこす君の練習 - frame at 0m19s〇もっこす君の練習 - frame at 0m43s









 まあ Mさんの場合、急激な伸び上がりは
 微妙にインパクト以降ですので 問題はないのかも知れませんが、
 伸び上がりの原因が… おそらくですけれど、
 最大の悩みにつながる箇所なんじゃないでしょうか❓」
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L型ブリストルパター
 ニューバージョン
(G2)が登場です。
IMG_0520
基本的な形はほぼ同じです。
 *
ファットBと進化版の間みたいなサイズです

ロフト角度 3度
ライ角度  71度



〇ネックが長くなっており

 重量が増し +70g
 重心が高くなっています +1.7  になりました。

IMG_0613IMG_0612
















Q:いろいろ選びようがあると思うのですが、どのようにしたら良いでしょうか?

A:まずはヘッドのメッキ仕上げを選んでください。
 G2 スタンダードモデルは クロムサテン(銀)です。
IMG_0619
〇Wニッケルサテン(シャンパンゴールド)
〇テフロンブラック(墨黒)
〇カッパー(ピンク)
〇ダークカッパー(チョコレート)
 など オプションがございます。
IMG_0618

【長さ】は 32.0〜36.0インチの間、
ただ 32.0インチではややヘッド重量は軽めな感じ
となるので、シャフトの柔らかさを優先したい場合は
 33.5インチ以上が良いかと思います。


一番問題なのは『シャフトの硬さ』です。
細かく分けることも出来ますが
大まかに考えて 4種類の硬さの違いです。

市販のヘッド重量ですが 市販のパターの硬さは
 振動数で言うと 320cpm以上

.リジナルのアルミシャフト   260cpm位
 
▲リジナルグラファイト95g  200cpm位
 
オリジナルグラファイト70g  170cpm位
 
ぅリジナルグラファイト60g  140cpm位


これをどう選ぶか というと
まず基本的に考えなくてはいけないのは
自分の他のクラブたちとの相性です。
自分の他のクラブたちとは出来るだけ近いものに…
ということですが、,旅鼎気世箸海離僖拭爾領匹気
半分も発揮できない、ただ単に重いパターです。
以降の硬さになるとやはり自分のクラブとの相性、
そして パッティングストロークをどうするか
という事になると思います。
ちゃんと押してあげる、弾かない打ち方をしたい
となると →い箸覆辰胴圓ます。
一般的な振り子、ショルダーストロークをしていると
い離僖拭爾和任辰討澆覆い箸匹Δ覆襪
わからない代物になる可能性は否めません。

初物にトライされるのであれば
△發靴は0未無難と言えるかも知れません。

ただ 迷わせることを言いますが
作った自分が言うのもなんですけれど
い離僖拭爾蝋が抜けて、ひっくり返る位のパターで
ゴルフを始めた時からこのパターを使っていれば
世界中のゴルファーからパターの悩みを取り去れるほどの
素晴らしい逸品であるのも確かです。
IMG_0517
グリップはパター全体がレトロなオーソドックスな
仕上がりですので、今よく見かける派手なもの、
変な形もモノは似合わないと思います。
と、同時に変な形のものは
パッティングに苦労している証でもあるので
その手のモノはこのパターには要りません‼
IMG_0519

是非 ご検討ください    野澤
  

 〒238-0024 横須賀市大矢部3-14-10

  ハミングバードスポルテ  046-804-1480

  hummingbirdsports@jcom.home.ne.jp
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今度は 左上腕とクラブ(シャフト)の角度 です。

コチラもからだの回転で ボールに届くように。


左腕とクラブの角度
これを解かないと ボールに届かない のは
その左腕の付け根 (からだがボールから離れている)からで
周り方 を考えてみる必要があると思います。

😵体は回し続ける 左サイドは止めない
 となんだか 余計届かないそうですね。
手で振る、クラブをリリースする と
体を開く、手で振るための空間を作る はパックです。

👉手で振らないスイング を作るのには
からだの回転でボールが拾える周り方 が必要、
それもまた パック です。


✋左サイドは止めない
✋からだは回し続ける

・・・それでも ボールに届く周り方が欲しいトコロです。

左腕とクラブの角度は
俗に言う ディッシュアングル です。
アドレスの通りのまま で十分。
スイングには 意識的に行う動作として
『コッキング』というのは必要ないかな と思います。
フルショットであっても…です。
V字を維持してみよう 縦編_MomentV字を維持してみよう 縦編_Moment(2)






まあ これは フルショット用のドリル と
アプローチの練習ではありますが、
周りの量や速度は 脚で管理する訳ですが
その脚の動作と 利き腕の肘(右ひじ)の曲がり具合 は
同期させる方が良いでしょう。
Snipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m16sSnipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m11sSnipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m21sSnipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m38s







その役割は グリップの高さ を確保することで
左腕とシャフトの角度を作る のするのは お薦めしません。

コッキングをして クラブの重さを左腕に多くかけるのは
ダウンスイングにおいて からだに対し「左腕」が遅れる
グリップが遅れる原因になり易いでしょう。
無意味に深いトップにもなり易いですし…ね。

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上から見たこのアングル
V字を維持してみよう 上編_Moment
トップの位置で形成される
 👉右前腕とクラブ(シャフト)の角度
厳密には 校ではないですが、
 このV字を維持したまま、打ってみましょう。

ウエッヂショットで 30〜40ヤードの距離位でしょうか
V字を維持してみよう_Moment
ショットのドリルにもなりますし
アプローチの改善にもなります。


V字を維持することによって
クラブと腕の長さが短いままです
(からだとヘッドまでの距離)

ボールでヘッドを探らず
からだの回転、左サイドの移動を持続しないと
ボールには届きません。
からだの回転で打つための周り方のドリルになります。

校を維持し、その頂点であるグリップを
いつも 回転の先頭 に置いておく感じです。
フェース面の作り方 というか
ボールへのアプローチ(進入)の仕方 を
 考えないと シャンクの佃煮になっちゃいます。
 ロフト(フェース)の開き癖も治せるかも・・・。

✋特に インパクト直前のリリースでボールを打つ人は
 ●からだの回転の仕方(左サイドを止めない)
 ●ロフトを開いて入れない

を同時に達成するための良いドリルになると思います。

アプローチにおいて
インパクト前後での 急なロフトの変化がなく
一定のロフト
一定の入射

になり易いです。
距離感は 自分の回る速度次第。
とても良い練習になると思いますよ

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L型ブリストルパター
 ニューバージョン
(G2)が登場です。
IMG_0520
基本的な形はほぼ同じです。
 *
ファットBと進化版の間みたいなサイズです

ロフト角度 3度
ライ角度  71度



〇ネックが長くなっており

 重量が増し +70g
 重心が高くなっています +1.7  になりました。

IMG_0613IMG_0612
















Q:いろいろ選びようがあると思うのですが、どのようにしたら良いでしょうか?

A:まずはヘッドのメッキ仕上げを選んでください。
 G2 スタンダードモデルは クロムサテン(銀)です。
IMG_0619
〇Wニッケルサテン(シャンパンゴールド)
〇テフロンブラック(墨黒)
〇カッパー(ピンク)
〇ダークカッパー(チョコレート)
 など オプションがございます。
IMG_0618

【長さ】は 32.0〜36.0インチの間、
ただ 32.0インチではややヘッド重量は軽めな感じ
となるので、シャフトの柔らかさを優先したい場合は
 33.5インチ以上が良いかと思います。


一番問題なのは『シャフトの硬さ』です。
細かく分けることも出来ますが
大まかに考えて 4種類の硬さの違いです。

市販のヘッド重量ですが 市販のパターの硬さは
 振動数で言うと 320cpm以上

.リジナルのアルミシャフト   260cpm位
 
▲リジナルグラファイト95g  200cpm位
 
オリジナルグラファイト70g  170cpm位
 
ぅリジナルグラファイト60g  140cpm位


これをどう選ぶか というと
まず基本的に考えなくてはいけないのは
自分の他のクラブたちとの相性です。
自分の他のクラブたちとは出来るだけ近いものに…
ということですが、,旅鼎気世箸海離僖拭爾領匹気
半分も発揮できない、ただ単に重いパターです。
以降の硬さになるとやはり自分のクラブとの相性、
そして パッティングストロークをどうするか
という事になると思います。
ちゃんと押してあげる、弾かない打ち方をしたい
となると →い箸覆辰胴圓ます。
一般的な振り子、ショルダーストロークをしていると
い離僖拭爾和任辰討澆覆い箸匹Δ覆襪
わからない代物になる可能性は否めません。

初物にトライされるのであれば
△發靴は0未無難と言えるかも知れません。

ただ 迷わせることを言いますが
作った自分が言うのもなんですけれど
い離僖拭爾蝋が抜けて、ひっくり返る位のパターで
ゴルフを始めた時からこのパターを使っていれば
世界中のゴルファーからパターの悩みを取り去れるほどの
素晴らしい逸品であるのも確かです。
IMG_0517
グリップはパター全体がレトロなオーソドックスな
仕上がりですので、今よく見かける派手なもの、
変な形もモノは似合わないと思います。
と、同時に変な形のものは
パッティングに苦労している証でもあるので
その手のモノはこのパターには要りません‼
IMG_0519

是非 ご検討ください    野澤
  

 〒238-0024 横須賀市大矢部3-14-10

  ハミングバードスポルテ  046-804-1480

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その後、2回のラウンド機会を得、投入しました。

ラウンド的には #2#3 となります。

IMG_0619
写真一番左(テフロンブラック)が 旧型になります

#2 ラウンド

ベントのポテトチップスグリーン。

 

県の シニア・レディース 大会を 2日後に控えた

 とても 速く 転がりも 良い グリーン。

 

大会を控えているので、

ピン位置は グリーンがあまり踏まれ無いことを考慮してからか、

一番手前が多く、そして 奥か 左右の端っこ。

 

従って 傾斜がキツい。

 

上からは 超早く、下からは 打たなきゃならず、

横からは 曲がりまくり。

 

結果は 32パット。

 IMG_0613IMG_0612









3パットは 一回。

これは、仕方無い 状況でした。

G2 初めて見た同伴競技者は、

「あんなに ゆっくり打って 何故 届く?」

と 最初から最後まで 言われており、混乱しておりました。

 

 

 

#3 ラウンド

#1 ラウンドと同じ 芝目・傾斜のキツい 高麗。

IMG_0614

エアレーション後は 小さくなっているけど、

ある程度の ボコボコ で、芝が育って来たので

 #1 より 止まりぎわ で 突然曲がる。

ダルビッシュ投手の 高速スライダーです。

真っ直ぐ転がり 止まりぎわで 極端に曲がる。

 

結果はスリーパット2回の32パット。

スリーパットは 逆目の15m 程のパットを打ち損じて

 かなりショートしたものです。

IMG_0618

7000y 越えの フルバックティ使用だったので、

長い、外からの パッティングもありましたが、問題無し。

 

グリーン ボコボコでも パッティングに負荷無し。

 

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 L型ブリストルパターG2 NEWバージョン 販売開始 : ◆絶滅危惧種のゴルフクラブ創ります (livedoor.blog)

先週 「G2」 の突然の到着。いや 襲来!

チョット長めの 超重めの グニャグニャ 。

G2  spec     550g (ヘッド重量 )131cpm

IMG_0612

現在 25悶絶クラブ(ドライバー 120cpm 流し)を使っているし

 以前は 105cpmのドライバーを使っていた 自分なので、

柔らかさへの耐性は持ち合わせているとの自負がありますが、

この 「G2」 は・・・


G2 (ヘッド)550g  131cpm

ファットB   530g    140cpm(推定)

進化版       482g    146cpm

IMG_0619

本日 G2、ファットB、進化版 を 持って コースへ!

コースは 芝目がキツく 傾斜も大きい 高麗グリーンの ホームコース。

今年は 芝の育ちが悪いらしく、5月中旬なれど

マダラに育っていて しかも エアレーション後が

 クッキリ残っていて ボールは 飛び跳ねながら

 反復横跳びして 転がる? 様な 状況。

スティンプメーターは 8.5 の表示。


パターを試す様な コンディションでは無いのかなぁ〜〜〜

  と思いながら、練習グリーンで 20歩程度の 登りの逆目を

 進化版、ファットBG2 の順番で 打ってみました。

IMG_0614
L型ブリストルパターG2 NEWバージョン 販売開始 : ◆絶滅危惧種のゴルフクラブ創ります (livedoor.blog)

最初は 進化版。3球打つ。

使い慣れておりますから 、

一発目から ジャストタッチで距離ピッタリ。いつも通り。


次は ファットB 3球打つ。 これも いつも通り。

どちらも いい感じ。


最後は G2 3球打つ。

 30cm ほど オーバー。

そして 打感が全く違う。

打感を感じないと言うのか 感じる打感が小さい。

重いからか柔らかいからか それとも重心が高いから???

兎に角 30cm ほどオーバーで 気持ちよく 距離が打てています。

また、「打ち出し直後に ボールが跳ねない」 様に感じる。


進化版に戻り 3球打つ。打感を大きく感じる。若干 ショート。

ファットB 3球。これも 打感を感じる。若干ショート。

G2 3球。距離 良し!

IMG_0520

これを 数回繰り返して、G2 でのラウンド開始。

パッティングの結果は スリーパット 無し。

40パットやむなし の悪条件でありながら 31パットは 出来過ぎでした。


G2 は 距離が打てる 性能がすごい と思います。

素人の自分は いつも キチンと打てている訳では無く、

寧ろ ミスヒットの連続だと思うのですが

 G2 がこれを助けてくれている。

ですから グリップは ゆるっと握って

 バックスインしたら 何もしない的に 打ってやれば

 所望の距離が打てる。パンチの入る 余地の無い パターだと思いました。


飛び跳ねながら 反復横跳びする様な

グリーンコンディションにありながら、

所望の距離が打てたのかの要因を考えてみると、

「打ち出し直後にボールが跳ねない」様に感じることが

関係しているのでは無いでしょうか?


こりゃぁ〜〜〜  困ったなぁ〜〜〜

ファットB リシャフトして・・・  うぅ〜〜〜ん


ーーーーー詳細ーーーーー


3m 逆目へ打ち出すフックライン  ピンの向こう側が下っているのが読めず プロラインに外れて 15m オーバー   返しは 真っ直ぐ狙って ナイスイン


1.3m の逆目の登り  真っ直ぐ狙ってナイスイン

 

➂2m のかなりの下りのスライスライン   距離ピッタリ  そして タップイン

 

4m の下り 順目の若干のフックライン  ナイスイン

 

3m の下りのフックライン  距離を合わせて そして タップイン

 

➅5m の 上って下る フックライン  プロラインに外れ 1.5mオーバー  返しは真っ直ぐ狙ってナイスイン

 

2m の上り 逆目   どっちに曲がるのか解らないので 真っ直ぐ狙って ナイスイン

 

7m の 下りで 逆目へ打ち出していく かなり大きなスライスライン
  打てず 2m ショート  次は チョットスライスに狙って
 チョット大きかったけど カップに飛び込んで ナイスイン

 

2m で 打ち出しは逆目で 傾斜はスライス の ちょっと厄介なライン
   カップ左側を狙ってナイスイン

 

3m 下りだけど 逆目&傾斜の上方向へ 打っていかなければならない
かなりの方がショートしてしまう フックライン  保険をかけて 右へ打ち出して 距離ピッタリ  そして タップイン

 

5m 左から目と傾斜が来て 上から傾斜が来ている どちらに曲がるか解らないライン
  真っ直ぐ狙って 距離ピッタリ  そしてタップイン

 

2m  順目の下りで スライスライン   左側を狙い過ぎて 1m オーバー  返しはナイスイン

 

3m 上りのかなりの逆目のフックライン  10cm ショート  タップイン

 

3m 左から傾斜を目が来ていて 上りで 曲がりと距離感が掴みにくいライン  距離ピッタリ  そしてタップイン

 

1m 順目の下りから最後が上るスライスライン  ナイスイン

 

3m 右から芝目  左から傾斜 の 上り   真っ直ぐ狙って 1m オーバー  返しを入れてナイスイン

 

5m 逆目の上り カップ付近は傾斜によるスライスライン 

少し弱かったのか カップ間際で 徐々に右へキレて行き 外れたぁ〜〜〜 と思ったら 最後のひと転がりでナイスイン

 

7m  超逆目の上り 距離ピッタリ そしてナイスイン   

 

  😊😊楽しくパッティング出来ました。

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L型ブリストルパター
 ニューバージョン
(G2)が登場です。
IMG_0520
基本的な形はほぼ同じです。
 *
ファットBと進化版の間みたいなサイズです

ロフト角度 3度
ライ角度  71度



〇ネックが長くなっており

 重量が増し +70g
 重心が高くなっています +1.7  になりました。

IMG_0613IMG_0612
















Q:いろいろ選びようがあると思うのですが、どのようにしたら良いでしょうか?

A:まずはヘッドのメッキ仕上げを選んでください。
 G2 スタンダードモデルは クロムサテン(銀)です。
IMG_0619
〇Wニッケルサテン(シャンパンゴールド)
〇テフロンブラック(墨黒)
〇カッパー(ピンク)
〇ダークカッパー(チョコレート)
 など オプションがございます。
IMG_0618

【長さ】は 32.0〜36.0インチの間、
ただ 32.0インチではややヘッド重量は軽めな感じ
となるので、シャフトの柔らかさを優先したい場合は
 33.5インチ以上が良いかと思います。


一番問題なのは『シャフトの硬さ』です。
細かく分けることも出来ますが
大まかに考えて 4種類の硬さの違いです。

市販のヘッド重量ですが 市販のパターの硬さは
 振動数で言うと 320cpm以上

.リジナルのアルミシャフト   260cpm位
 
▲リジナルグラファイト95g  200cpm位
 
オリジナルグラファイト70g  170cpm位
 
ぅリジナルグラファイト60g  140cpm位


これをどう選ぶか というと
まず基本的に考えなくてはいけないのは
自分の他のクラブたちとの相性です。
自分の他のクラブたちとは出来るだけ近いものに…
ということですが、,旅鼎気世箸海離僖拭爾領匹気
半分も発揮できない、ただ単に重いパターです。
以降の硬さになるとやはり自分のクラブとの相性、
そして パッティングストロークをどうするか
という事になると思います。
ちゃんと押してあげる、弾かない打ち方をしたい
となると →い箸覆辰胴圓ます。
一般的な振り子、ショルダーストロークをしていると
い離僖拭爾和任辰討澆覆い箸匹Δ覆襪
わからない代物になる可能性は否めません。

初物にトライされるのであれば
△發靴は0未無難と言えるかも知れません。

ただ 迷わせることを言いますが
作った自分が言うのもなんですけれど
い離僖拭爾蝋が抜けて、ひっくり返る位のパターで
ゴルフを始めた時からこのパターを使っていれば
世界中のゴルファーからパターの悩みを取り去れるほどの
素晴らしい逸品であるのも確かです。
IMG_0517
グリップはパター全体がレトロなオーソドックスな
仕上がりですので、今よく見かける派手なもの、
変な形もモノは似合わないと思います。
と、同時に変な形のものは
パッティングに苦労している証でもあるので
その手のモノはこのパターには要りません‼
IMG_0519

是非 ご検討ください    野澤
  

 〒238-0024 横須賀市大矢部3-14-10

  ハミングバードスポルテ  046-804-1480

  hummingbirdsports@jcom.home.ne.jp
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店長「例えば…ですけれど
 アドレスから テークアウェイ、トップ、
 ダウンスイング無しに ボールを打つ、
 打つというほど強くはないですけど
 3m転がすとしたら どうします❓
南雲20230319 - frame at 0m14s
 こうやって ヘッドを送ろうとしますよね❓」

Nさん「え? 違うんです❓」

店長「ヘッドの移動は からだの向きが『変わる』から で
 アドレスから ヘッドを出す って
 腕を伸ばす 手さばきソノモノ になっちゃいますよね⁈」

Nさん「…そう言われれば…。」
スクリーンショット 2023-05-22 200858
店長「インパクトから先、フォロー、フィニッシュにいくのは
 アドレスのその状態で、ヘッドやクラブはソコに置いておく「つもり」で
 からだを左に向ける。
 お腹や胸を飛球線の方に向ける。

 ココでの注意点は
 左グリップ、左腕、
 意識としては 特に左上腕、左ひじの
 高さをしっかり取るコト。
 あたかも 万歳するように です。

 からだを止めて 手で振る、
 意図的に フォローで両手、もしくは右手を飛球線の方に
 伸ばして行こうとすると
 左グリップの移動、左右の横移動だけでなく
 左グリップの縦移動、上下移動も止まります。
 😶😶ヘッドを出そうとするから当然言えば当然ですが。

 グリップの高さが下がって来たのに
 その流れで 上がっていくのが自然なのですが、
 ソコで止まってしまうと
 ヘッドは 跳ね上がります。
 フェースの回転も入りますから
 フェースの左右の向き、フェースの上下の向きロフト、
 ヘッドの高さ の変化も激しくなります。

 ヘッド姿勢、フェースターンのタイミング、その強さ
 によって 最下点もズレやすくなりますから
 トップやダフリ、シャンクなどの大きな要因になると思います。

 動いているモノを 強くない腕、左腕で止めて支えますから
 腕そのものや肘や手首の負担大きくなります。
 最近では 首を傷める人も少なくありません。

 インパクトから左を向いて 左上腕を上げる、
 意識としてはヘッドは送らない。
 あきひこ先生がやっているように
 前の壁やネットにクラブを振れさせず、
 壁に沿って 上昇させる感じ します。
 やってみないと実感は出来ないかも知れませんが、
 自分がそれをする。
 スピードが乗れば 遠心力などの不可抗力がかかるので
 自分の意志の有る動作にプラスアルファで
 フォローで両腕が伸びる とか
 クラブやヘッドが飛球線の方向に出るのと
 自分のコントロールで そうするのと全然違う というか、
 もしかすると それがからだの回転と手打ちの
 一番大きな違いなのかも知れません。

 動作としての『つかまえる』は
 その左向きと左上腕の上げ とも言われています😌😌
スクリーンショット 2023-05-22 201012
その左腕の逃げ がないと
右腕を使いたくても 前がツカエマス。

その左向きと左腕の上げ/逃げ は
ダウンスイングの動きと作りますし、
テークアウェイの元になると思います。」

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Nさん「ボールをつかまえる、つかまえない に
 直接関係ないのかも知れないですけど
 どうしても 前がつっかえちゃう、
 前方が渋滞しちゃう んですよね…。
202302241f1418f09202011201







 逆に そこが つかまえる/つかまえない と
 関係しています❓」

店長「
あります。
Nさん「インパクト以降、フォロー側の問題もあると❓」

店長「あるでしょうねぇ。
 出来れば 右腕の、みたいな話し にしたかったのですが
 それも 左腕のたたみ方、
 インパクト以降の 左腕の行き所次第
 だったりしますからね。
(ヘッド1

 追いかけっこをして 逃げ続ける左腕が逃げきれないと、
 追いつかれちゃうと 便秘みたいになっちゃいますからね。」 

Nさん「ですよね。」

店長「…結局、ソコの話しになっちゃいますよね…。

 インパクトでからだの回転、
 特に左サイドが止まってしまって
 それゆえに 左腕の逃がす場所がない から
 前が詰まって フェースターンするのか、
 はたまた フェースターンをする為に
 『左の壁』と思っている 左サイドを止めるのか、
 は それぞれの方の経緯によって異なるとは思いますが…。
スクリーンショット 2023-05-22 200858
 多くの人が フォローでは
 アバウトな方向ですが 飛球線の方に両手が伸び
 と言う風にイメージしていると思います。
 また インサイドアウト に毒されている場合もあるでしょう。

 両手が伸びるのは 意図的、意識して行うモノではなく
 遠心力などの不可抗力によって起こるモノで
 意図したインパクト以降〜フォローで 『両手を伸ばす』
 『飛球線の方にクラブ・ヘッドを出す』

 からだの回転の止まり/左サイドの止まり と
 パックになる動きです。

 ヘッドターンやフェースローテーション、
 手の返しもそうですが
 今更…ですけど
 腕はカラダを追い抜かない、
 腕はカラダより左(右打ち)には振らない です。

 あきひこ先生のコレもそうですね。

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店長「ボールをつかまえられるか、どうか って
 右打ちの場合ですけれど、右腕の伸ばし
 腕のリリース次第 だと思うんですね。」

Nさん「腕のリリース❓」

店長「この動画を見て頂きたいのですが…。

 両肘、そしてグリップで出来る面、
 その三角形の向きに注目して下さい。

 お二人ともですが、
 動き出しはどちらも似ていると思うのですが、
 ダウンスイング後半、インパクトが近づいてくると
 その三角形が ボールの方を向いて行ってしまいます。」
右手のリリース感とからだの向き - frame at 0m9s
Nさん「ですね。」

店長「無意識なのか、どうかは分からないですけれど、
 ボールを横にはらおう、
 フェース・ヘッドのターンでボールをさばく、
 そう言う風にしてるように見えます。

 その結果、始めはあまり変わらないのに
 からだの向きの変わり〜進行 に対し、
 左腕と肘から先の右腕、
 まあ グリップってコトですね、

 そこだけが遅れていく、
 もしかすると フェースターンをする為に
 意図的に『遅れさせている』かも知れません。
202011201〇初めての玄関からの『こんにちわ』 - fr








 ですので 左腕と肘から先の右腕 以外は
 似たような進行をしているのですが、
 グリップ部分だけを遅らせてしまっているので
 その分 遅い・遅れたインパクト になります。
 振り遅れ、手遅れとも言いますね。

 結果、として からだの向きでボールをさばく
 機会を逸してしまっているので
 ソコを 手さばきで代替えするコトになります。」

Nさん「確かに、、、そう見えますね。」

店長「右腕で打て と言う意味ではないんですが、
 曲げて 短くなった利き腕の右腕を伸ばした時、
 フェースを、ヘッドをどうするのか❓

Snipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m16sSnipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m11sSnipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m21sSnipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m38s







 一方は フェースをリリースで下に向けて、
 横の動きはからだの向きに任せる、
 もう一方は それを全部をそのリリースで行う。

 外から、上から掻いてこい って話しもありましたけど
 ダウンスイングの初期に、 先に、
 外から、上から引っ掻いて あとは 回転に任せるのか、
 後から ボールの方にヘッドを出すのか、
 の違いと言えなくもありません。
f1418f09fa86a712
20230224120230224









 このボールさばき、利き腕を伸ばす 腕のリリースが
〇つかまえられるか、ロフトを立てられるか、
〇その代わりにフェースを回転させ、フェースの向きで行うか、

 一番の違いに思うんですね。


 腕を伸ばして クラブを、フェースをどうするのか、
 そこ 結構、大きなポイントだと思います。」
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Nさん「ダウンスイングで右腕(右打ち)を使おうとすると
 力んじゃうんですよね。」

店長「ああああああ、😌😌ですよね。

 どんなトップの形を作っているか
 右腕で言うのなら 肘とグリップの高さ関係 が
 どうなっているのか によっても違いますけど、
会田20210701_Moment
 グリップよりも 右肘の方がはっきりと低い状態で
 右腕を使おうとすると リキミ・イキミが入りますね。

 ですので トップの位置で
 右ひじが下を向いているような
 よくある「手上げ」っぽい トップでは
 右腕を使う=リキミ ⇒右手で打つな になりガチ だと思います。」

Nさん「私…です。」

店長「トップの位置で
at 0m1sグリップの方が右ひじよりも高い、
右ひじが真下を向いてしまうタイプの人

時間として グリップと肘が同じ高さになる時間が遅い、
右ひじの方が低い時間が長い、
早い段階で右腕を使うとチカラが入ってしまう
 ので 力み易いスイング とも言えます。

 これは右ひじとグリップの高さの関係が
 どれであっても ですけれど
 きっかけとして 左腕が少し動いてくれないと
 …それが左腕自身であっても、からだの回転でも
 どちらであっても 左腕が少しどいてくれないと
 肘とグリップの高さが同列にならない。
 
 そう言う点で 右ひじが真下を向いてしまう人は
 テイクアウェイで 左腕をたくさん動かしているが故に
 より一層 右腕を伸ばすタイミングが奥になる、遅くなります。
20210701 (2) - frame at 0m24s
 まず からだを廻し、
 グリップの方が低くなる・同列になるタイミングまで
 右腕を伸ばすのを待つ・遅くなるので
 どうしても からだがボールと正対する時期を逸し易く
 手で振るコトになり易い ですね。」

Nさん「なにか良い策はありますか❓」

店長「このタイプの人は
 本当は その上げ方を改変したいですけど
 とりあえず タイミングの問題を除けば
 トップの位置は低め、浅めの方が力は入れやすい
 んじゃないか❓

 トップの位置が浅めになれば
 深い時よりも 早い段階で 右手のリリースが使える、
 早い段階で使っても 力みにくくなると思います。 

 リキミの問題も無くなりはしないと思いますけど
 かなり減衰するんじゃないでしょうか⁈」

Nさん「なるほど。」

店長「テークアウェイで
 肘を外に張り目にする、クランチする、は
 早い段階で右腕が伸ばし易い、
 それに伴うリキミが少ない、
 とともに 右を向く量が格段に増えるので
 多少、遠回りな手作業をしたとしても
 間に合い易い と言う利点があります。
〇ゴルフ史上一番柔らかいドライバー…たぶん - frame at 0m27s
 それでも 右腕を使うには
 先ほども言いましたが、
 からだでも、腕自身でも構いませんけど、
 左腕がどいてくれない
 ダウンスイング、切り返しで
 左腕が前に行く、下がる、低くなる、 いずれかで
 右ひじとグリップが早くに、同列にしてあげる。

 右手で打ちたい のであれば
 その右手を使える 環境を、左手をどかしてあげるコトで
 作り出してあげるのがいいんじゃないですか❓

 そうなると 力むことなく、リキミ少なく、右手を使えます。」

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店長「もう ボールを打つコトに慣れてしまっていると
 そのタイミングの違いに戸惑う と思います。

 始めから 左腕の延長線上に出す となると
 まずは からだを廻し、
 正面を向いてカラ 腕を振る。
(ヘッドは振らな2(ヘッドは振らな1











 右腕の延長線上に出すイメージだと
 それが腕ソノモノであっても 肩周りやからだであっても同時、
 重さが掛かる分 腕側が先に動くような順序じゃないと
 ボールは打てない。

 順序が反対になります。

 すごく戸惑うと思います。 

 その代わり ですが、
 インパクト付近で からだを止める必要も、
 左サイドを止める必要もありませんし、
 ダウンスイング後半での 腕さばきもありません。

 ものすごく すっきりしたボールへの進入になります。
(ヘッド
 左腕の延長線上に出すイメージだと
 インパクト付近に近づくほど
 色々とやるコトが出来て 忙しくなる。
 ごちゃごちゃした ボールへの進入になります。
 同時に あれも これも やるのですから
 よほど 反復練習をして その動作を刷り込まないと
 上手く行きませんし、かなり複雑な動きですから
 出来るようになっても メンテナンスとして反復練習が必要。


 プロのスイングを色々見て貰うと良いんですけど
 右腕の延長線上で出すイメージの人は
 全体像も、インパクト付近もすっきりしています。
 逆に 左腕の延長線上で出すイメージの人は
 ものすごく 色々なコトをインパクト前後でする。
 プロの場合、後者はなかなか長い年月活躍出来ないのでは、
 と言う動きをします。

 実際にトライして見ると
 色々な発見があると思うんですけど
 まず ダウンスイングの手順がかなり違う。
 右を向いている内に 外から、上から掻いてくる
 そんな感じですからね😌😌

 本当に掻いちゃったら、ヘッドを振っちゃったら、
 大袈裟ですけど 自分にボールを打っちゃうコトにもなりかねない。
 フェースは自分じゃない、円の外に向けたまま、
 で無いと危険ですよ。

 今までのタイミングに比べると
 ものすごく、たぶん 半分以下、1/3分位しか
 インパクト『まで』の時間はありません。
 切り返したら 直ぐにインパクトが来ます。
 ダウンスイング って呼べるほど 時間は無いです。

 その代わり やる作業は 半分位じゃないですかね❓」
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店長「全員に当てはまるとは言えませんが、
 もしも 該当する人がいるのなら
 役に立つんじゃないか、と思います。」

Nさん「はい。」

店長「ぼんやりと クラブって左腕の延長に出していく、
 視覚映像・視覚イメージが強いと そうなり易い、
 と思うんですね。
(ヘッドは振らな2
 スイング軌道ってあると思うんですけど
 左手とヘッドの軌跡が同一面上 って奴ですが。。。
 その方が分かり難いですよね。

 左腕の延長にクラブを出すイメージだと
 ダウンスイングで 早めに右腕を使った場合、
 それによって 押されたグリップは 浮こうとします。」
(ヘッド
Nさん「確かに 左グリップは浮く感じになりますね。」

店長「はい。クラブ・ヘッドの重さも加わるので余計ですね。

 からだの向き・右向き と 前傾があるので
 ダウンスイングの早い段階では
 グリップの進行には 臺向が伴うんですが、
 その臺向には行ってくれません。

 早い段階で 右手を使うと上手く行かない、
 右手で打っちゃダメ、 ってのは
 ここら辺から来るんじゃないのかな って思います。
(ヘッド1
 回転もある段階に来ると
 右向きが薄れ、グリップの進行に腓陵彖任少なくなって来て
 逆に 紊悗陵彖任入って来ますから
 その段階でやっと 右腕が使える。

 インパクトをカラダの正面だ! って意味で
 言っているつもりは毛頭ありませんが、
 それって 既に からだの向きとボールが正対した時間・期間が
 過ぎていることを意味しますから、
 右手で打つ 結果として👉手打ちにならざるを得ない 訳ですね。

 筋力のある人、腕力のある人、
 かなりの数の反復練習を積んだ人は それでも大丈夫です。
 今では その逆の逆を行って もっと寝かしこむ
 そう言うスイングを唱えている人も居ますから😌😌

 ただ クラブの重さ、ヘッドの重さ、
 それらをグリップに伝える役割のシャフトの機能、は
 使い難くなりますから ちょっと損してるって気がします。


 一方、右手の、右腕の延長線上に出すイメージの場合、
 トップからいきなり引っ掻いてくる、
 アーリーエクステンションする訳じゃあないですけれど
 そのイメージで右腕を使うと
 左グリップを下げざるを得ません。
 それは 臺向 と言う要素で
 グリップの進行を促す事にもなりますから
 からだの回転から 『腕』は遅れにくい。

 早い段階で 右腕が使えるメリットがあります。

 また、このイメージですと
 からだの回転が無いと
 自分に向かって クラブを振り下ろしてくるコト
 になりますから
 からだの回転を使って グリップを逃がさないと
 自分を殴っちゃう、クラブの行き所が無くなるので
 腕とからだの連携 同時進行になり易い、そう感じます。
 
 変な言い方ですけれど
 からだの回転で打とうとして 結果、手打ちになる の
 さかさま って感じです。
(ヘッドは振らな1
 左腕の延長線上に出すイメージだと
 からだを先に動かし、次に腕 って
 腕とからだの関係が『順序』になり易い気がします。

 右腕の延長線上に出すイメージでも
 実際に動作になると クラブの重さによって
 ヘッドは遅れますので、最終的には左腕の延長線上っぽい
 似たような形になりますから 紛らわしいんですけど
 このイメージの差って 結構、大きいような気がするんです。」
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店長「あくまでも イメージで
 そのイメージでも 結局は 左腕の延長線上 に
 クラブを出して来た『よう』に見えますが…
(ヘッドは振らな1
 少々オーバーですが、右腕の延長線上 です。」

Nさん「😧😧😧😧😧😧😧」

Nさん「それじゃあ 外から掻いて来ちゃう、じゃ ないですか😵」

店長「そうですねー。」

店長「あくまでもイメージではありますが、
 いままでは からだを廻してから…、
 少し大袈裟に言えば 左を向いて、INから振ってくる、
 が 左腕の延長線上のイメージでしょう。
(ヘッドは振らな2
 右腕の延長線上のイメージは
 右を向いている内に OUTから振ってくる、
 厳密には 外からではなく 上から掻いてくる、
 そう言う感じになります。

 だから と言って
 早めに ヘッドを振れ とか
 キャストして来い って言ってるんじゃないですよ。

 最終的に イメージとして 右腕の延長線上にクラブが出て行く
 そのイメージが無いと フェースは下を向きません。

 左腕の延長線上にクラブを出すイメージだと
 左腕が 前に進まない〜下がりません。
 本当に 掻いちゃう訳じゃないけど
 右腕の延長線上に出すイメージでは
 左腕が 前に、下に逃げます。逃げざるを得ない。
 それが からだの回転に対する
『付き』になるんですね。


 ものすごく誤解を生み易い表現かも知れませんが、
 その「リリース」がボールを打つんじゃない。
 単に フェースが下を向くよう仕向けてるだけ で
 ボールをさらう、ボールを打つのは からだの向き です。


 左腕の延長線上に クラブが出る イメージ では
 ボールを打つのに 必ず ひと手間が要る。
 そのひと手間が からだの回転の進行と合わない んです。
 からだの正面でボールをとらえろ って意味ではないですが、
 概ね からだがボールの相対、正対した時、
 左腕の延長線上にクラブを出すイメージでは
 まだ 打つ準備が出来てない、
  フェースがボールを向いていません。
(ヘッド1
 ボールを打つには からだを止める とか、
 もう ひと作業『以上』 手間が必要になります。
 からだの向きでボールを打つには
 もう そのタイミングは逸してしまっていますから
 腕さばき、手さばきで打たなくちゃいけない。
 コレを 手打ち って言うんですけど
 望んでやっている人は多くない。

 プロのスイングを見ても
 クラブは左腕の延長線上に出しているように 見える…、
 おぼろげながら そう言うもんだ って思って
 自分もやってみるけれど
 静かにやっている時は良いけれど、
 いざ 速度を上げる、ボールを打つ となると
 重さが増すので 望んだタイミングで打てない。
 『遅れる』
 『クラブが来ない』 って奴ですね。
 
 からだの回転で打ってない のじゃなくて
 からだの向き、正面がボールと相対する時間を
 逸してしまっているに過ぎません。
(ヘッド
 右腕の延長線上に出すイメージで
 クラブを振ると 『結果』 目で見たような
 左腕の延長線上に来る、
 ひと手間が必要ないので
 フェースがボールを向くタイミングと
 からだの正面がボールを過ぎていくタイミングが合う。
 からだの向きがボールをさらってくれるので
 当然、手作業は要らない。
 からだの回転で打つって ただそれだけ、です。

 手で振っちゃう、グリップが体から離れちゃう、
 どうしてもローテーションしちゃう、
 ダウンスイングで腕が下がらない、
 そう言う方は 騙されたと思って
 ゆっくりと アプローチショットや
 ゆっくりな速度のフルスケールスイングで やってみて下さい。」


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店長「ヘッドって遅れるんですね。
 遅れたまま ボールを打つんです。
 手で振ったとしても からだの回転で振ったとしても
 ヘッドはその重さ、そして運動した分の重みの加算、
 その分 普通に遅れます。
Snipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m16sSnipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m21sSnipping Tool 2023.03.31 - 22.10.35.01 - frame at 5m38s







 ですので 左腕の延長線上に出す、
 左腕とクラブが一直線上になるように
 クラブを出してくると
 フェースやロフトはどんどん開いていきますし、
 開くので より一層重さは増し、
 からだの回転に対し、左腕の進行も遅れます。
 ヘッドが遅れるだけでなく 左腕も遅れる
 
Wの遅れになっちゃうんですね。
20210701 (2) - frame at 0m24s









 切り返しで 左腕が残ってしまう、
 よくあるスイングの課題だと思うんですけど、
 左腕が動いていない、残ってしまう、
 が問題なのではなく、
 その方向に クラブを出そうとしたら 残らざるを得ない、
 仕方が無いんです。
(ヘッドは振らな2
 そうなると 左腕だけでなく
 右腕も含め 腕全体が 右にハンドルを切るように捻じられる、
 フェースやロフトが開く ッテコトですけど
 このままだと ソールがボールに向いちゃいます。

 グリップも腕も ボールの方に出てっちゃいます。
(ヘッド(ヘッド1








 どこかで からだを止めて 左にハンドル切らなくちゃならない。

 そして ヘッドターン。

 コレって 典型的な手打ち ですけれど、
 手打ちをしよう✊ と思って やったんじゃなくて
 クラブを出す方向のイメージが そうさせたんです。

 からだが止まるのも
 ヘッドターンするのも そもそも
 その方向に出したんじゃ そうせざるを得ない。
 そのイメージがある限り、別な箇所を治しても
 結局、ココに戻って来ます。

 それを クラブを寝かす って言うんです。
(ヘッド3
 スイングで言う 伸び上がりの多くも
 クラブを振って来た、
 でも それだけじゃあボールは打てない、
 最後のひと手間分、時間が余る、空間が足らない、
 だから からだの回転を止め、
 伸び上がって空間を作って クラブを振るんですね。
 伸び上がりソノモノを無くす努力をしても
 それじゃあ 打てなくなっちゃいますから…。
 挙句、地面反力って造語作って…。
 まあ 繰り返し上手く打てて 不満が無ければ
 ナンでも良いんですけどね。」
(ヘッドは振らな

Nさん「じゃあ どの方向にクラブは出すんです❓」

 
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